Beaucoup moins de dégâts en PvP sur Legion, mais c'est normal

Arkentass | 09/03/2016 à 13h11 - 1

Comme l'indique Desvin dans ce message, un correctif a été déployé sur l'Alpha de Legion ayant un impact significatif sur les dégâts globaux en PvP. Les dégâts d'armes, l'armure et les statistiques secondaires étaient déterminées de manière incorrecte pour chaque classe.

Les dégâts d'armes étaient fixés à une valeur extrêmement élevée résultant en des dégâts trop importants, tout particulièrement pour les classes ayant une vitesse d'attaque élevée. De plus, les développeurs voulaient à l'origine que les statistiques secondaires soient distribuées de manière équitable afin que chaque spécialisation soit ajustable selon les retours des joueurs. Vous devriez désormais voir un montant égal pour chaque statistique secondaire lorsque vous êtes en PvP. Pour finir, l'armure a été fixée à 4.000 pour toutes les spécialisations car certaines en possédait un montant trop élevé.

L'ensemble de ces problèmes ont été corrigés dans version actuelle de l'Alpha et Blizzard attend vos retours!

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