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  Commentaires

  Lundi 23 novembre 2009 à 08h41 - JudgeHype

C'est aujourd'hui que World of Warcraft fête son 5ème anniversaire ! Sorti le 23 novembre 2004 aux Etats-Unis, le 1er MMORPG de Blizzard s'est rapidement révélé être la nouvelle référence du genre, explosant au passage les records établis par des titres comme Ultima Online, Everquest ou Dark Age of Camelot.

Il est non seulement parvenu à convaincre les habitués des MMORPG, mais a surtout réussi à convertir d'innombrables autres joueurs qui, pour la première fois, ont découvert le monde merveilleux des univers persistants ^^

L'histoire de World of Warcraft remonte néanmoins bien plus loin. Tout a commencé en septembre 2001 à l'ECTS de Londres. Blizzard y dévoila le jeu en grandes pompes et proposa de découvrir les premières images via une cinématique et une vidéo de gameplay. Je vous propose d'ailleurs de les redécouvrir ci-dessous. N'hésitez pas à y jeter un oeil, vous verrez que certaines choses sont toujours là tandis que d'autres ont tout simplement disparu. Je pense par exemple à ce sort à tendance "électrique" dans la seconde vidéo, à 1:44.

En ce 5ème anniversaire, on ne peut que féilciter Blizzard pour le boulot effectué. Joyeux anniversaire World of Warcraft !





  26 commentaires - [Poster un commentaire]

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  Posté par Metal-Skull le 24.11.2009 à 00:38

Ça a été dit par de gens plus compétent que moi, ça n'a pas de sens de comparé les graphismes de Call of Duty 4 et de WoW pour juger du travail des designers de chez Blizzard, ce n'est pas le même type de jeu et pas les mêmes contraintes techniques.

Et franchement, même après avoir essayé les derniers jeux sortis, les graphismes de WoW n'ont rien de choquant par leur horreur oO dans l'ensemble WoW est un très beau jeu, surtout Norfendre.

Si on veut comparer avec quelque chose de comparable, j'ai testé Aion, ça a en effet un certains un charme, mais c'est loin d'être une claque graphique phénoménale, ça fait même parfois beaucoup plus artificiel que WoW.

En générale c'est surtout que certains éléments restent très moyen malgré l'évolution du jeu, les humains ont toujours des têtes de débile consanguin, les skins de certains stuff sont apparemment les mêmes depuis.... 8 ans, l'animation de certaine action contextuel complètement ridicule... mais finalement ce sont plus des défauts artistiques plus que technique.

A coté de ça, certes la végétation est en 2D, ça n'empêche pas les paysages d'être magnifique dans leur ensemble.



  Posté par crashtest le 23.11.2009 à 23:57

C'est mon anniv aussi comme tout les ans! Mais depuis 29 ans maintenant^^



  Posté par Futurism le 23.11.2009 à 23:27

Gameplay > Graphisme
Mario Bros sur nes c'est moche quand meme , et pourtant c'est génial !
Et faut être quand même réaliste , pour attirer du monde faut que le jeux puisse tourner sur une majorité de machine !

Sur ceux retourne sur ta console next gen autre que la Wii :D



  Posté par IllidanDAK le 23.11.2009 à 22:53

Bonjour à tous.

WoW existe depuis maintenant 5 ans, et, étant un vieux jeu disposant d'une maintenance sans égale, on voit souvent des mises à jour.

Seulement voila, avez vous joué à d'autres jeux sortis il y a peu ?

Comparez donc les graphismes, WoW est sérieusement à la traîne avec ses 3 triangles, il y a bien plus de travail de graphisme dans un brin d'herbe de Call of Duty que dans tout l'univers de WoW ...

Maintenant, pour convaincre Blizzard, savez vous que toutes les personnes que je connais / aie connu qui ne veulent pas se mettre à WoW car les graphismes datent de l'âge de pierre ?
Faites donc des vrais graphismes, des trucs réalistes.

J'entends déjà les péons qui vont dire : "Ah mais ouais mais on veut pas de graphismes @Aion on veut que ça reste dans l'esprit Warcraft III §§"

Euh, vous savez que War III était un jeu de stratégie ?
Je suis désolé, mais quand on fait un MMO on essaye de s'amender un peu des tares qui étaient jusqu'ici acceptables.
En plus, faire cartoon faire cartoon ok ok, mais pourquoi ils font un film avec des acteurs ? L'est où l'esprit Warcraft ?

Ensuite, il y a graphismes réaliste @lakikoomanga et réalisme @Warcraft.
Regardez un instant les cinématiques de Warcraft / WoW, c'est incontestable, elles sont magnifiques, et pourtant ce n'est pas du cartoon.
Pourquoi ne pas faire des graphismes se rapprochant des cinématiques dans la limite du possible ?

Parce qu'on a vraiment impression que Blizzard ont trouvé le bon filon et n'en foutent plus une alors que d'autres entreprises travaillent d'arrache pied.

Ce qui m'a mené à cette pensée est la vue horripilante d'une vidéo où on voit un infographiste de chez Blizzard, tout le monde l'applaudit, mais quand j'ai vu cette vidéo, j'ai cru tomber des nues.

Le type utilise le vieil éditeur de carte de Warcraft III !
Allez hop, une maison ici, hop un peu d'herbe là, je l'ai fait en 1 minute, mais ces pigeons ne s'en rendent pas compte et m'applaudissent carrément olol.
C'était vraiment un boulot de sagouin, et ça a bien terni l'image que j'avais de cette entreprise qu'est Blizzard, enfin ...

Salutations.

PS : J'assume tout à fait d'être un ouin-ouin, un troll et un alt.



  Posté par punaise le 23.11.2009 à 20:13

ça fait toujours autant rêver
magnifique :' )



  Posté par Noru le 23.11.2009 à 19:27

c'est vrai sa aurait été bien que Blizzard conserve l'apparence des humain, bien qu'on peut les revoir a GT2 a Austrivage. Sa aurait changer de leur figure écraser, on dirait qu'ils sont né avec un coup pelle dans la figure :P

Et la manière de courir des Orcs, je la trouve mieux que celle dans le jeux. Mais c'est une question de gout et de point vue, me lancer pas des pierre ceux qui sont pas d'accord avec moi^^.



  Posté par Sag Ee Mana le 23.11.2009 à 17:23

Joyeux anniversaire WoW ^^
On l'aura vu grandir notre MMO préféré...



  Posté par link689 le 23.11.2009 à 15:45

l'evolution fais pas toujour plaisir mais ca de bon coté et de mauvais j'en doute pas mais j'entend parlé certain des boite d'action mais beaucoups d'autre jeux tres recent l'utilise encore et encore donc faut pas dire nimporte quoi non plus, chaque systeme inovent ou non ancien ou recent a le droit d'existé et d'etres exploité pour convenir a un environement defini et le forum concernant l'evolution de WoW existe a vous de vous en servir si vous avez des idées pour faire evolué le jeux et suggeré des petit + certe elle seront peut etre pas prise en compte direct mais ca peu donné des idées aux developpeurs

http://forums.wow-europe.com/board.html;jsessionid=BDAF5CC2D94E2E7EB470EC6525D38017.app06_01?forumId=11223&sid=2



  Posté par Onigami le 23.11.2009 à 14:32

WoW était , est et sera toujour le meilleur mmo dans le coeur des players qui en on connus les début , pas de pvp ect , et qui en on suivit l'évolution ( pas toujours positive )

WoW n'est pas qu'un jeux , c'est bien plus



  Posté par Corvax le 23.11.2009 à 13:54

C'est pas juste "plus difficile, plus de boulot", c'est surtout qu'un MMO a des contrainte technique qu'un jeu solo n'a pas.

On aura JAMAIS un MMO techniquement aussi poussé que les jeux de la même génération. En tout cas pas avant que les barrières technologiques ne soient dépassées, tant du coté hardware (du PC des joueurs, mais aussi et surtout des serveurs qui doivent gérer tout ça) que de l'infrastructure du réseau (internet).



  Posté par alpacks le 23.11.2009 à 13:49

"Woah y'avait du ressac avant le long des côtes :p"

le truc navrant c'est qu'il n'ait jamais intégré un mécanisme de marée alors que ça ne serait pas très difficile ...

blizzard aurait du je pense rendre ses zones cotières bien plus auto-actives mais aussi tout l'ensemble de son monde + interactif notament les zones naturelles ...

car c'est bien ce qu'il manque a warcraft : on veut faire une action avec l'environnement, activer un truc : toujours la vielle boite de dialogue de l'action :

alors que les jeux 3d eux ont laché ce genre de truc depuis bien 10 ans presque ! et c'est bien ce qui manque a wow : une vrai interactivité avec l'environement, pas une simple boite de dialogue et boite a loot quand on interagit avec les ressources, ou les trucs actionable ...

bref s'adapter au mécanisme des jeux d'aventure 3d non Mmo sur console depuis déja longtemps mainantenant : certe après sur un Mmo c'est + difficile + de boulot , mais ça serait bien mieux ...

j'ai ouie dire que pour cataclysm il vont commencer déja a implanter de la vrai auto activité (les plantes carnivores par exemple de l'ile départ gobelin, mais bon c'est qu'un début riquiqui quand meme par rapport a ce qui se fait sur un jeux d'aventure 3d normal hors mmo)

dans wow, j'ai toujours adoré les zones maritimes, mais pourtant il manque quelques choses : + d'aventure justement sur les cotes ; il y a bien quelques ruines des trucs comme ça, mais rien de passionant au fond ...

par exemple la baie d'azshara aurait pu etre 1000x mieux et etre le théatre de très nombreuses quetes au centre de la baie ; ils l'ont jamais fait ...

en marée, environement + actif (a part les mobs) interactivité d'un peu tout et n'importe quoi ... plus d'aventure a vivre dans les zones cotières et maritimes : voila le grain de sel qui manque a wow a l'aube de 2010 ...



  Posté par Rennfly le 23.11.2009 à 12:40

J'ai 23 ans, j'ai commencé en avril 2005 j'avais tout juste 18 ans! C'est fou même si j'ai vraiment pas jouer tout le temps mais ce jeu m'a accompagné une partie de ma vie, et va continuer encore pendant pas mal de temps!!! <3



  Posté par Tourangelle le 23.11.2009 à 12:25

Quoi ? Deja 5 ans sur ce jeu ? Non mais faut vraiment que je fasse autre chose.. Allez hop c'est decide, resolution de la nouvelle annee, j'arrete, !
Quoi ? On me dit qu'une nouvelle expansion va sortir ? Mmmm, je vais peut etre rester encore un peu alors...Serieux a 50 ans j'arrete...(a ce propos, je serais curieux de connaitre le pourcentage par tranches d'age des joueurs...).
Merci a Blizz d'avoir developpe ce jeu si....addictif
Chapeau pour tenir le haut du pave depuis si longtemps..



  Posté par link689 le 23.11.2009 à 12:11

yeah encore un mini-pet avec des yeux exorbité qui le rend bien fun

bon anniversaire en esperant pleins de bonne surprise pour cette nouvelle année et moins de lag aussi



  Posté par jsjohn le 23.11.2009 à 11:13

Bon anniversaire, WoW!



  Posté par Iric le 23.11.2009 à 10:49

Rhooo... quel dommage que blizzard n'ait pas gardé des designs (pour les armures et armes) comme ca... J'trouve ca plus imprégnant de l'univers de warcraft que ce qu'on a maintenant.
Ca me rappelle aussi les raids PvP du bon vieux temps et les crashs serveur



  Posté par Pompabiere le 23.11.2009 à 10:17

Moi ce que je trouve incroyable c'est l'interface dans le trailer :
Je regrette un peu de n'avoir jamais connu les débuts de wow.
Par contre j'ai le droit aux récits épiques de mes amis qui ont vécu le début, mais arrêté depuis.
....Et sa tous les jours



  Posté par Kairnah le 23.11.2009 à 10:04

c'est dingue comme ça fait bizzare des persos qui mettent que des coups blancs ou sans effets visuels… C'était bien fade. Comme quoi, le parti pris un peu "cartoonesque" de WoW est, par certains côtés, devenu la norme dans les MMOs actuels



  Posté par Rennfly le 23.11.2009 à 10:03

Bon anniv wow!!
Roh ce qui est hallucinant c'est qu'on joues à un jeu qui à pret de 10 ans. Et qu'il est toujours aussi fun!!!

edit: qui est en préparation depuis prét de 10 ans!!



  Posté par IOS_Shinji le 23.11.2009 à 10:02

ça marchera jamais ce jeu ! x)




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