Danse de l'âme (Passif) : Vous êtes désormais capable d'ignorer même les sorts, si bien que 30% de votre montant normal de Report neutralise les dégâts magiques.
Explosion de chi (Chi : 1 - 40 m de portée - Instantané) : Consomme 4 points de chi au maximum pour que la cible explose en libérant de l'énergie chi, qui provoque des effets
supplémentaires en fonction du chi consommé:
1 point de chi ou plus : inflige 2815 points de dégâts de Nature à un ennemi, plus 2815 points de dégâts par point de chi consommé.
2 points de chi ou plus : vous bénéficiez aussi de Virevolte pendant 2 sec plus 2 sec par point de chi consommé.
3 points de chi ou plus : purifie aussi tous vos dégâts reportés.
4 points de chi : les dégâts sont aussi infligés à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible
Remplace Frappe du voile noir.
Sérénité (Instantané - 1,5 min de recharge) : Vous parvenez à un état d'élévation mentale et de sérénité physique pendant 10 sec. Tant que vous êtes dans cet état, tout le chi que
vous consommez vous est restitué instantanément.
Tisse-brume
Souffle du serpent (Instantané - 1,5 min de recharge) : Votre statue du Serpent de jade crache des brumes guérisseuses dans votre direction, rendant aux alliés dans un cône à
moins de 20 mètres 2462 points de vie toutes les 1 sec. Ces soins sont répartis à parts égales entre eux. Dure 10 sec.
Explosion de chi (Chi : 1 - 40 m de portée - Instantané) : Consomme 4 points de chi au maximum pour que la cible explose en libérant de l'énergie chi, qui provoque des effets
supplémentaires en fonction du chi consommé:
1 point de chi ou plus : rend 6645 points de vie à un allié, plus 6645 points de vie par point de chi consommé.
2 points de chi ou plus : rend 51% de points de vie supplémentaires en 6 sec.
3 points de chi ou plus : ces soins sont répartis à parts égales entre tous les alliés à moins de 8 mètres de la cible.
4 points de chi : Invoque aussi 8 sphères de soins dans une zone de 8 mètres autre de la cible, qui durent 15 sec.
Remplace Frappe du voile noir, Explosion de chi est instantanée et procure différents effets tant que vous adoptez la Posture de la grue fougueuse.
Voie des brumes (Passif) : Lorsque vous êtes en combat, vous laissez en vous déplaçant une traînée de sphères de soins espacées de 3 mètres. Ces sphères de soins restent présentes 15 sec.
Marche-vent
Frappe de l'ouragan (Chi : 3 - Instantané - 45 sec de recharge) : Assène une série de coups de pied rapides de manières aléatoires aux ennemis à moins de 12 mètres, leur
infligeant un total de 73350 à 79 446 points de dégâts en 2 sec. Pendant que vous assenez ces coups de pieds, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement ou provoquant une perte
de contrôle.
Explosion de chi (Chi : 1 - 40 m de portée - Instantané) : Consomme 4 points de chi au maximum pour que la cible explose en libérant de l'énergie chi, qui provoque des effets
supplémentaires en fonction du chi consommé:
1 point de chi ou plus : inflige 2594 points de dégâts de Nature à un ennemi, plus 2594 points de dégâts par point de chi consommé.
2 points de chi ou plus : inflige 51% de dégâts supplémentaires en 6s.
3 points de chi ou plus : génère aussi une charge d'Infusion oeil-du-tigre.
4 points de chi : les dégâts sont aussi infligés à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible.
Remplace Frappe du voile noir. Brise-combo : Frappe du voile noir est aussi remplacé par Brise-combo : Explosion de chi, qui permet à votre prochaine Explosion de chi de restituer
2 points de chi.
Sérénité (Instantané - 1,5 min de recharge) : Vous parvenez à un état d'élévation mentale et de sérénité physique pendant 10s. Tant que vous êtes dans cet état, tout le
chi que vous consommez vous est restitué instantanément.
Note sur les nombres
Les points de dégâts non fixes (comme par exemple 5362, 2982, etc.) et les temps non fixes (4,62 sec, 2,95 sec, etc.) sont influencés par différentes statistiques comme les dégâts des sorts,
la puissance d'attaque, la hâte, la spécialisation, etc. L'équipement joue un grand rôle également et certains nombres ne doivent donc pas être pris tels quels car ils varieront selon
les joueurs.
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