Warlords of Draenor: Talents du Mage au niveau 100



Les talents niveau 100 du Mage



Arcane
  • Surpuissance (Passive) : L'incantation de Projectiles des Arcanes prolonge la durée de Pouvoir des Arcanes de 2s.
  • Cristal prismatique (40 m de portée - Instantané - 1 min de recharge) : Invoque à l'endroit ciblé un cristal prismatique qui ne peut être attaqué que par le mage et subit 30% de dégâts supplémentaires. Quand le cristal subit des dégâts, il projette instantanément une vague d'énergie qui inflige des dégâts répartis à parts égales entre tous les ennemis à moins de 8 mètres.
  • Orbe arcanique (1600 points de mana - 40 m de portée - Instantané - 15 sec de recharge) : Projette un Orbe arcanique depuis la position du mage. Il parcourt 40 mètres au maximum, inflige 4901 points de dégâts des Arcanes aux ennemis sur son passage et procure au mage une charge arcanique à chaque fois qu'il inflige des dégâts.

Givre
  • Vide thermique (Passif): L'incantation de Javelot de glace prolonge la durée de Veines glaciales de 2 sec.
  • Cristal prismatique (40 m de portée - Instantané - 1 min de recharge) : Invoque à l'endroit ciblé un cristal prismatique qui ne peut être attaqué que par le mage et subit 30% de dégâts supplémentaires. Quand le cristal subit des dégâts, il projette instantanément une vague d'énergie qui inflige des dégâts répartis à parts égales entre tous les ennemis à moins de 8 mètres.
  • Tempête de comètes (1600 points de mana - 40 m de portée - Instantané - 30 sec de recharge) : Une série de 7 comètes gelées s'abat sur la cible et autre d'elle. Chacune d'elle inflige 2997 points de dégâts de Givre, répartis entre tous les ennemis à moins de 4 mètres de son point d'impact.

Feu
  • Petit bois (Passive) : Les coups critiques de vos sorts Boule de feu, Explosion pyrotechnique et Déflagration infernale réduisent le temps de recharge restant de Combustion de 1s.
  • Cristal prismatique - 40 m de portée - Instantané - 1 min de recharge : Invoque à l'endroit ciblé un cristal prismatique qui ne peut être attaqué que par le mage et subit 30% de dégâts supplémentaires. Quand le cristal subit des dégâts, il projette instantanément une vague d'énergie qui inflige des dégâts répartis à parts égales entre tous les ennemis à moins de 8 mètres.
  • Météore (1600 points de mana - 40 m de portée - Instantané - 45 sec de recharge) : Provoque la chute d'une météore qui frappe la position ciblée au bout de 2,88 sec et inflige 19 022 points de dégâts de Feu, répartis également entre toutes les cibles à moins de 8 mètres. Brêle également le sol en infligeant 1 522 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 sec pendant 8 sec aux ennemis dans la zone.

Note sur les nombres

Les points de dégâts non fixes (comme par exemple 5362, 2982, etc.) et les temps non fixes (4,62 sec, 2,95 sec, etc.) sont influencés par différentes statistiques comme les dégâts des sorts, la puissance d'attaque, la hâte, la spécialisation, etc. L'équipement joue un grand rôle également et certains nombres ne doivent donc pas être pris tels quels car ils varieront selon les joueurs.

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