Maîtrise de la rage (Passif) : Chaque fois que vous dépensez 30 points de rage, le temps de recharge des techniques affectées par la promptitude est réduit de 1 sec.
Ravageur (40 m de portée - Instantané - 1 min de recharge) : Lance une hache tournoyante à l'endroit ciblé. Elle inflige 6 367 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres
toutes les 1 sec. Dure 10sec. Augmente également vos chances de parer de 30% pendant 10 sec.
Enflammer l'arme (Rage : 30 - Allonge - Instantané - 1,45 sec de recharge - Requiert Arme de mêlée) : Vous enflammez votre arme et infligez 87% des dégâts de l'arme (122% si
une arme à une main est équipée) sous forme de dégâts de Feu pendant 10 sec. Cette technique n'est pas soumise au temps de recharge global. Remplace Frappe héroique.
Protection
Maîtrise de la rage (Passif) : Chaque fois que vous dépensez 30 points de rage, le temps de recharge des techniques affectées par la promptitude est réduit de 1 sec.
Ravageur (40 m de portée - Instantané - 1 min de recharge) : Lance une hache tournoyante à l'endroit ciblé. Elle inflige 6 690 points de dégâts aux ennemis à moins de 8
mètres toutes les 1 sec. Dure 10sec. Augmente également vos chances de parer de 30% pendant 10 sec.
Résolution du gladiateur (Passif) : Augmente la réudction de dégâts conférée par Posture défensive de 5%. Vous permet également de renoncer à votre rôle défensif pour vous
concentrer uniquement sur vos capacités offensives. Remplace Posture de combat par Posture du gladiateur.
Posture du gladiateur : Une posture de combat intrépide. Augmente les dégâts physiques infligés de 20% et remplace votre Maîtrise du blocage par Charge de bouclier. Vous ne pouvez
pas alterner entre cette posture et les autres en cours de combat.
Note sur les nombres
Les points de dégâts non fixes (comme par exemple 5362, 2982, etc.) et les temps non fixes (4,62 sec, 2,95 sec, etc.) sont influencés par différentes statistiques comme les dégâts des sorts,
la puissance d'attaque, la hâte, la spécialisation, etc. L'équipement joue un grand rôle également et certains nombres ne doivent donc pas être pris tels quels car ils varieront selon
les joueurs.
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