Un concept de fief pour le Chevalier de la Mort prend vie avec l'Unreal Engine
Ces derniers jours, j'ai reçu un mail de Kélian, étudiant dans les jeux vidéo à l'IAD-3D de Montpellier. Il s'occupe de l'environnement 3D, que ce soit des bâtiments, de la végétation ou des textures. En grand fan de WoW, il a décidé de s'attaquer à un projet plutôt original, à savoir un fief pour le Chevalier de la Mort.
Je vous propose de retrouver le concept d'origine, puis de voir la vidéo de Kélian, plutôt réussie. GG ;)
Le concept
Le concept original du fief pour le Chevalier de la Mort a été publié en 2014 par @KindredConcepts sur Twitter.
La vidéo de Kélian
Kélian a récupérée l'idée et a décidé d'en créer une version en 3D avec l'Unreal Engine. Il est parti de zéro et pendant trois mois, il a bossé avec des logiciels comme Zbrush et Substance Designer.
Le résultat est visible ci-dessous mais aussi sur son blog ArtStation.