Si Blizzard change trop WoW Classic, la société perdra son pari... et ses joueurs

JudgeHype | 06/02/2018 à 12h12 - 31

Cela fait un bail que je ne vous ai pas parlé de Mark Kern. En plus d'avoir travaillé sur Diablo II et StarCraft, le monsieur était autrefois Team Lead sur World of Warcraft. Il a quitté Blizzard à une lointaine époque, en 2006, mais a rapidement pris position afin de soutenir Nostalrius et la création de royaumes officiels dédiés à Vanilla. Aujourd'hui, il est de retour pour donner son avis sur ce que doit ou ne doit pas faire l'équipe en charge de ce projet à Irvine.

Selon lui, l'audience de World of Warcraft est divisée entre les fans de WoW Vanilla et les "nouveaux fans". Or, il ne faut pas penser que WoW Classic parviendra à satisfaire les deux, c'est d'après lui impossible. L'objectif de WoW Classic est de satisfaire un marché bien précis, que Mark avait expliqué à Mike Morhaime quand il est venu lui apporter la pétition de Nostalrius en mai 2016.

Ce marché, estime-t-il, veut le moins de changements possible. Les joueurs souhaitent retrouver une expérience la plus proche possible de l'originale. Les gens qui tentent de convaincre Blizzard de se détacher de cet objectif n'y joueront de toute façon pas, et resteront sur le WoW actuel.

Les deux produits, BfA et Classic, sont destinés à deux segments différents. Si vous détenez les marques Pepsi et Mountain Dew, vous ne tentez pas de créer un nouveau produit Pepsidew pour essayer de capturer les deux marchés. Ce dont WoW Classic a besoin, d'après Mark Kern, c'est d'une sorte de constitution qui fait de Classic ce qu'était WoW à sa sortie. Ensuite, vous pouvez prévoir des changements et patchs par-dessus, dès lors que vous ne vous éloignez pas de vos principes de base.

De nombreux joueurs ont quitté World of Warcraft à cause des modifications appliquées au fil des ans. WoW Classic doit reconquérir cette communauté perdue. Et celle-ci ne VEUT PAS des tonnes de changements. Elle souhaite l'esprit du jeu original.

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