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Shadowlands : Des infos sur Revendreth, les Brokers et les Chevaliers de la mort

Jeudi 21 novembre 2019 à 13h30 par Arkentass - 10

Gameinformer a publié plusieurs informations concernant la zone Revendreth, la faction des Brokers et les capacités des Congrégations destinées aux Chevaliers de la mort. Retrouvez les informations les plus importantes à retenir ci-dessous. 


Revendreth

  • Revendreth est un grand château gothique surplombant une foret. Nous seront introduits à la zone à travers une promenade en calèche en direction de Village Ward, Cathedral Ward, Ember Ward, Castle Ward et Military Ward. L'un des détails notable est le cimetière rempli de 'pierres du péché' listant tous les crimes des habitants, qui sont rayés au fil des ans à mesure qu'ils terminent la pénitence de leurs péchés.
  • Ember Ward est une zone de lumière et en raison de la nature vampirique de Revenreth, c'est là que les dissidents sont envoyés afin d'être torturés. 
    • La zone est détruite et les Venthys malchanceux qui y ont été envoyés comme punition sont soit morts, rendus fous par la lumière, soit se battent entre eux pour les rares poches d'Ombre qui s'y trouvent. La classe dirigeante des Venthyrs ne peut pas se torturer entre-elle comme celle-ci le fait avec les autres âmes, mais possède Ember Ward pour s'occuper des dissidents. En plus d'être brulés à mort par la lumière, l'exposition rend également lentement fous les Venthyrs
  • The Endmire est située sous le château, un lieu où les âmes torturées finissent après être passées de royaumes en royaumes en raison du manque d'anima. Bien que les récentes âmes aient toutes été envoyés dans L'Antre, qui pensez-vous y trouver?
  • La Gargoyle Army est située à Military Ward, mais souffre du manque d'âme causé par Sylvanas et le Geôlier conduisant les nouvelles dans L'Antre.


Brokers

  • Les Brokers sont une faction séparée des Congrégations et de L'Antre, une sorte de marchands d'âmes. Ils peuvent se déplacer librement dans l'Ombreterre. Suite aux récentes calamités, ces derniers ont saisi cette chance de capitaliser sur de nouvelles opportunités pour les profits et même davantage. Ces derniers ressemblent aux Éthériens des précédentes extensions.


Capacités des Congrégations des Chevaliers de la mort

  • Death's Due - Faë nocturnes
  • Instantané, 30 mètres de portée, 45 secondes de temps de recharge
    • La zone ciblée commence à flétrir, infligeant 14.250 dégâts de Nature sur 10 secondes aux cibles à l'intérieur. Draine de la puissance de chaque ennemi dans la zone, réduisant les dégâts qu'ils infligeant de 10% et augmentant votre force de 80 pendant 10 secondes.
  • Shackle the Unworthy - Kyrians
  • Instantané, 30 mètres de portée, 1 minute de recharge
    • Purifie votre cible de leurs transgressions passées, réduitsant les dégâts qu'elle vous inflige de 5% et infligeant 1.678 dégâts d'Arcane sur 14 secondes. Le temps de recharge est réduit de 4 secondes lorsque vous attaquez l'ennemi affecté avec une attaque dépensant des runes.
  • Swarming Mist - Venthyrs
  • Instantané, 1 minute de recharge
    • Une lourde brume vous entoure durant 8 secondes, augmentant votre Évitement de 311. Inflige 136 dégâts d'Ombre toute les 1 seconde aux ennemis dans les 10 mètres. Pour chaque ennemi touché, vous gagnez 3 Puissance runique. 
  • Abomination Limb - Nécro-seigneurs
  • Instantané, 1,5 minute de recharge
    • Donne un membre supplémentaire durant 8 secondes, infligeant 4.900 dégâts d'Ombre toutes les 2 secondes à l'ennemi le plus proche. Si celui-ci est plus loin que 5 mètres, l'attire à votre emplacement.
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