Quatre zones de WoW recréées avec l'Unreal Engine 4 et du Ray Tracing
Daniel L a publié une vidéo très impressionnante de plusieurs zones de World of Warcraft en utilisant l'Unreal Engine 4 ainsi que le Ray Tracing. Ce n'est pas la première fois que nous vous parlons de ce monsieur, mais l'ajout du RT apporte un petit plus non négligeable et j'estime que sa création mérite un coup d'oeil de votre part.
Quatre zones de WoW sont à l'honneur :
- 0:00 Hurlevent
- 1:06 Comté-de-l'Or (Auberge de la Fierté du lion )
- 1:39 Bois de la Pénombre
- 5:13 Les Grisonnes
La cité de Hurlevent prend, par exemple, une autre dimension. Bien évidemment, on perd le côté cartoon si cher à Blizzard et à d'innombrables joueurs, mais toujours est-il que visuellement, c'est assez impressionnant.