PvP : Modifications d'équilibrage pour le Mage, le Moine, le Voleur et le Druide

Arkentass | 07/09/2018 à 10h28 - 16

Comme l'indique Arempy dans ce message publié au cours de la nuit, plusieurs modifications d'équilibrage ont été déployées en PvP pour le Mage, le Moine, le Voleur et le Druide. Prochainement, les développeurs viseront d'autres spécialisations actuellement trop performantes, comme les Chasseurs Maîtrise des bêtes, les Prêtres Discipline et les Guerriers Armes. Voici les détails.


Joueur contre joueur

  • Régénération de mana des spécialisations soin réduite de 30% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.

Mage Arcane

  • Surpuissance permet à Pouvoir des Arcanes d'augmenter les dégâts de 40% lors d'un combat contre les joueurs ennemis, au lieu de 60%.
  • Bouclier de mana draine désormais 150% des dégâts subis en tant que mana lors d'un combat contre les joueurs et familiers ennemis, au lieu de 50%.
  • Rune de puissance augmente les dégâts des sorts de 30% lors d'un combat contre les joueurs ennemis, au lieu de 40%.
  • Flux de l’incantateur augmente les dégâts jusqu'à 15% lors d'un combat contre les joueurs ennemis, au lieu de 20%.
  • Efficacité de Pression des Arcanes (Trat d'Azérite) réduite de 50% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.
  • Efficacité de Étincelle galvanisante (Trait d'Azérite) réduite de 25% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.

Mage Givre

  • Dégâts de Pointe glaciaire réduits de 20% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.
  • Dégâts de Rayon de givre réduits de 15% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.
  • Froideur concentrée (Talent PvP) augmente les dégâts de Orbe gelé de 10%, au lieu de 30%.

Moine Marche-vent

  • Efficacité de Frappes méridiennes (Trait d'Azérite) réduite de 60% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.

Voleur Finesse et Assassinat

  • Efficacité de Lames affûtées (Trait d'Azérite) réduite de 65% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.

Voleur Finesse

  • Assassin fantôme (Talent PvP) augmente les chances de coup critiques de 10%, au lieu de 35%.
  • Dégâts de Frappe-ténèbres réduits de 10% lors d'un combat contre les joueurs ennemis. 
  • Dégâts de Eviscération réduits de 15% lors d'un combat contre les joueurs ennemis. 

Voleur Hors-la-loi

  • Efficacité de Tir fatal (Trait d'Azérite) réduite de 45% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.
  • Retour à l’envoyeur (Talent PvP) augmente les dégâts de 10%, au lieu de 15%.
  • Dégâts de Couperet réduits de 15% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.
  • Dégâts de Série meurtrière réduits de 20% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.
  • Dégâts de Entre les deux yeux réduits de 20% lors d'un combat contre les joueurs ennemis. 

Druide Équilibre 

  • Dégâts de Voie étoilée (Trait d'Azérite) réduits de 50% lors d'un combat contre les joueurs ennemis.
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