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Actu > Progress PvE : Limit est déjà à 9/11 en mode Mythique... Antorus serait-il trop simple ?

Mercredi 6 décembre 2017 à 09h36 par JudgeHype - 31

La course PvE en mode Mythique a débuté hier à Antorus, le Trône Ardent. Les meilleures guildes du monde sont lancées et après les US hier, se sont les joueurs européens qui se sont lancés à corps perdus dans la bataille, espérant rejoindre les petits gars de Limit qui ont déjà vaincu Varimathras et Sabbat des shivarra.

Faisons un peu le point sur les trois premiers kills mondiaux et européens pour les différents boss du raid:

  • Brise-monde garothi
    • World First : Big Dumb Guild
    • World 2nd : Limit
    • World 3rd : Alacrity
    • EU First : Nova
    • EU 2nd : Pieces
    • EU 3rd : Exorsus
  • Molosses de Sargeras:
    • World First : Limit
    • World 2nd : Alacrity
    • World 3rd : Easy
    • EU First : Pieces
    • EU 2nd : Exorsus
    • EU 3rd : Nova
  • Haut-commandement autoréen
    • World First : Limit
    • World 2nd : Big Dumb Guild
    • World 3rd : Easy
    • EU First : Pieces
    • EU 2nd : Exorsus
    • EU 3rd : Method
  • Hasabel la Garde-portail
    • World First : Limit
    • World 2nd : Easy
    • World 3rd : Big Dumb Guild
    • EU First : Exorsus
    • EU 2nd : Pieces
    • EU 3rd : Method
  • Eonar, la Lieuse-de-vie
    • World First : Limit
    • World 2nd : Easy
    • World 3rd : Big Dumb Guild
  • Imonar le Chasseur d'âme
    • World First : Limit
    • World 2nd : Easy
    • World 3rd : Big Dumb Guild
  • Kin'garoth
    • World First : Limit
  • Sabbat des shivarra
    • World First : Limit
  • Varimathras
    • World First : Limit

Comme vous pouvez le constater, Limit semble bien lancée du côté des US. Il faudra voir si des guildes comme Method et Exorsus parviennent à récupérer leur retard. C'est bien possible, tant les choses semblent aller vite à Antorus. Nul doute que le haut du pavé sera également à 9/11 dans les heures qui viennent.

La question qui se pose est de savoir s'il est normal que les boss tombent aussi rapidement... Si on regarde la Tombe de Sargeras Mythique, les sept premiers boss avaient tenu deux petits jours, les joueurs ayant plus de mal à venir à bout de l'Avatar Déchu et bien sûr de Kil'jaeden suite à des soucis d'équilibrage. Idem au Palais Sacrenuit, Etraeus ayant été vaincu deux jours après l'ouverture.

Les choses semblent donc aller plus vite que pour les raids précédents, et on se demande si cela ne va pas aller aussi rapidement que pour le Cauchemar d'Émeraude, avec une défaite de Xavius MM face à Exorsus deux jours après son ouverture.

Pour la petite histoire, Method a fait 4 kills sans mourir jusqu'à présent.

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31 commentaires - [Poster un commentaire]


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Membre
Premium
sorayo #286
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 9h43  -  #1
3

En même temps avec leur délire de forgé machin truc faut pas s'étonner. Les gros joueurs ont de trop haut ilvl avec leur stuff


Membre
The_Keyser #542
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 9h55  -  #2
2

‍@sorayo : Mais du coup tu as conscience que le mode mythique est adapté à ces joueurs "trop gros" ilvl?


Membre
Yorgal #578
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 10h06  -  #3
12

Ce que je trouve 'scandaleux' c'est cette journée de retard des EU sur les US . 


Membre
jaxxs54 #668
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 10h14  -  #4
1

C'est surtout le raid qui est super simple en lui même , on a tomber argus HM sans voir la strat' en 3 trys ... Le boss qui nous a donner le plus de fil a retordre c'est chivarra car dans certains moment c'est vachement RNG.

Si le MM est aussi simple que le HM pour des joueurs habitué au MM , bah on prevois 9/11MM soon pour énormement de guilde semi hardcore (qui font du MM mais qui joue posé)


Membre
Elbrecht #248
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 10h24  -  #5
5

Il est pas trop simple. Le problème c'est les proc sur le stuff. 

Avant, jamais t'aurais été a ICC par exemple, avec déjà du 251 ilvl, parce que ce n'était pas possible d'avoir cet ilvl a l'entrée du raid. Le seul objet 251 dispo avant ICC étant Quel Delar que tu chopais dans les 3 instances sorties avant le raid.


Notre guilde se contente de faire du HM, mais même avec ça, la moyenne d'ilvl quand on a attaqué le normal, c'était 935+. Soit déjà 5ilvl de plus que le raid. Les procs sont un véritables problèmes et doivent être moins fréquent et limités.


Membre
Davykuro #581
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 10h32  -  #6
0

Cette "facilité" me semble normal avec tout le temps qu'on a eu pour monter intégralement son arme prodigieuse avec la forge du domaine de classe + le puit Halo-du-Neant.

Blizzard n'aurait pas dû monter les récompenses de puissance à 1,2 Milliards - 2,5 milliards pour les world quests.


J'espère juste qu'Aggramar et Argus seront bien les boss difficiles pour les guildes HM (surtout Argus avec sa Phse mythique).


Membre
mhousse #394
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 10h39  -  #7
0

Le problème du 9ème boss (conseil de shivarras) c'est que c'est un boss type conseil avec leurs vies liées mais en plus 2/3 boss présent en MM.

 Simple LIMIT a pris 0 cac et full spé dot avec 5 afflis 4 sp et 2 MK. 

Pas étonnant de voir le boss tomber rapidement avec ce genre de compos


Membre
Buuki #819
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 10h44  -  #8
23

7.2 : Wow n'a jamais été aussi difficile

7.3 : Wow n'a jamais été aussi facile.

7.4 : Incroyable ce gnome tue un boss MM en 12s, découvrez sa technique 5 étapes, l'étape 8 va vous surprendre...


Membre
Cratore #621
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 10h50  -  #9
1

En une semaine 154 guildes FR ont clean le héroique. C'est la première fois que cela arrive. Je sais pas comment c'est du côté du mythique, mais il est clair que du côté du HM c'est un "gros LFR".


Membre
Darcknes #227
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 11h00  -  #10
1

C'est moche de loupé autant l'équilibrage des raid après des périodes de test aussi longue. Pourtant le raid est vraiment fun au niveau des mécaniques(kin'garoth que je trouve vraiment cool)  mais la difficulté n'est vraiment pas au rendez vous. 


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