Plusieurs modifications d'équilibrage arriveront la semaine prochaine

Chevaliers de la mort, Chasseurs, Démonistes et Paladins !
Arkentass | 25/03/2023 à 10h00 - 8

Comme l'indique Kaivax dans un message publié cette nuit, une nouvelle salve de modifications d'équilibrage sera déployée avec la maintenance de la semaine prochaine. Sont cette fois-ci concernés les Chevaliers de la mort Givre, les Chasseurs, les Démonistes ainsi que les Paladins en PvP. Retrouvez les détails ci-dessous. 


Chevalier de la mort 

  • Givre
    • Dégâts de toutes les capacités réduits de 3%.

Chasseur

  • Maîtrise des bêtes
    • Dégâts d'Ordre de tuer réduits de 10%
  • Précision
    • Dégâts de toutes les capacités et des familiers réduits de 4%.
  • Survie
    • Dégâts de Morsure de mangouste réduits de 10%. Ne s'applique pas en PvP.

Démoniste

  • Note des développeurs : Nous modifions les dégâts de Grimoire de sacrifice afin de le mettre au niveau des démons du Démoniste. Démoniste est une classe centrée sur les familiers et bien que nous souhaitons qu'il existe une option de s'écarter de votre familier, nous ne souhaitons pas que cela soit toujours la meilleure réponse.
  • Serviteur courroucé augmente désormais les dégâts de Grimoire de sacrifice de 10% (au lieu de 15%).
  • Inspiration démonique augmente désormais les dégâts de Grimoire de sacrifice de 10% (au lieu de 15%).
  • Dégâts de Grimoire de sacrifice réduits de 15%.
  • Affliction
    • Note des développeurs : Avec la suppression de talents moins impactants dans les arbres de classe et de spécialisation, Affliction a reçu de nombreuses options de dégâts supplémentaires qui ont augmenté ces derniers au-delà de ce que nous souhaitons. Nous effectuons ces ajustements afin de les mettre au niveau des autres classes de dégâts.
    • Dégâts infligés par les sorts et capacités réduits de 2%.
    • Dégâts de Regard-noir réduits de 20%.
  • Démonologie
    • Notes des développeurs : Nous ciblons l'aspect multi-cibles de Démonologie avec ces ajustements afin de les mettre au niveau des autres classes de dégâts. Nous continuerons de suivre les performances cible unique et multi-cibles ainsi que les dégâts des nouveaux talents et les ajustements apportés avec le 10.0.7, et effectuerons davantage d'ajustements si nécessaire.
    • Force démoniaque augmente désormais les dégâts de Gangrorage de 300% (au lieu de 400%).
    • Dégâts de Morsure de l’effroi réduits de 10%.

Joueur contre joueur

Paladin

  • Soins de Sursis du croisé réduits de 50% en PvP.
  • Protection
    • Soins de Jugement de lumière réduits de 35% pour les Paladins Protection en PvP.
  • Vindicte
    • Note des développeurs : Les Paladins Vindicte sont trop performants en PvP avec les récents changements du 10.0.7. Nous ciblons les dégâts de burst, la survivabilité passive et les talents PvP qui contribuent trop aux dégâts de manière générale.
    • Soins de Jugement de lumière réduits de 35% pour les Paladins Vindicte en PvP.
    • Efficacité d'Ire de l’inquisiteur réduite de 40% en PvP.
    • Efficacité de Lumière faiblissante réduite de 75% pour les Paladins Vindicte en PvP.
    • Vengeance du justicier inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires aux cibles étourdies en PvP.
    • Soins de Vengeance du justicier réduits de 50% en PvP.
    • Efficacité de Bénédiction de l’aube réduite de 25% pour les Paladins Vindicte en PvP. 
    • Dégâts directs de Arbitre divin réduits de 25% en PvP.
    • Efficacité de Avant-garde de la justice réduite de 25%.
    • Héritage empyréen augmente les dégâts de Tempête divine de 15% en PvP (au lieu de 25%).
    • Luminescence (Talent PvP) augmente désormais les dégâts et les soins de 2% (au lieu de 4%).
    • Judiciaire (Talent PvP) inflige désormais 2% de la vie maximum (au lieu de 4%).
    • Résolution d'un problème lors duquel le multiplicateur PvP de 75% de Courroux vengeur ne fonctionnait pas pour les Paladins Vindicte.
Tags : WoW Équilibrage
Source : Blizzard
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