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Plusieurs correctifs en ligne sur les royaumes depuis cette nuit

Samedi 25 mai 2013 à 11h01 par Sharas - 7


Blizzard a implanté une nouvelle série de correctifs sur les royaumes suite à la sortie du patch 5.3 ce mercredi. Une partie de ces changements prennent effet dès l'application du hotfix, tandis que d'autres nécessiteront un redémarrage des royaumes. Comme toujours, la liste est disponible uniquement en anglais, nous vous proposerons la version en français dès que celle-ci sera en ligne.

Update: Ajout de la traduction française. Merci Zalki ;)

Classes

  • Paladin
    • Général
      • Protection divine est désormais utilisable lorsque vous êtes étourdi.

Quêtes

  • Rallumer la flamme : le niveau minimum pour commencer la quête a été réduit à 89.
  • Blatte à part : le niveau minimum pour commencer la quête a été réduit à 89.

Créatures

  • Les boss à invoquer de l’île du Tonnerre devraient désormais donner plus fréquemment en butin leurs armes uniques.

Raids, donjons et scénarios

  • Karazhan
    • Évènement de l’échiquier : l’amélioration aux dégâts conférée par Medivh aux pièces d’échec a été réduite à 100%, au lieu de 200%.
    • Évènement de l’échiquier : les dégâts infligés par Fureur de Medivh ont été réduits à 4 000 points de dégâts, au lieu de 10 000.

JcJ

  • Grand Zokk Torquelada devrait à nouveau proposer ses marchandises aux personnages-joueurs qui ont obtenu le titre de légionnaire (Horde), de chevalier-capitaine (Alliance), ou supérieur.

Champs de bataille et arènes

  • La gorge de Vent-Caverneux a été ajoutée de nouveau à la rotation des cartes des champs de bataille cotés.

Combats de mascottes

  • Mascottes de combat
    • Les val’kyrs en herbe se sont rappelées qu’elles pouvaient voler.

Objets

  • Les récompenses de la quête « Le sentier du dernier empereur » devraient désormais pouvoir être améliorées en échange de points de vaillance.
  • Correction d’un problème lors duquel les châsses supplémentaires d’un certain nombre de casques conféraient un bonus à la résilience au lieu de la puissance (JcJ).

Champ de bataille : les Tarides

  • Correction du trajet des caravanes se dirigeant vers le sud escortées par les personnages-joueurs. Ces caravanes devraient désormais s’arrêter avant de traverser les Tarides du Sud.


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