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Patch 5.2: Noms des boss du raid et nouveaux scénarios

Samedi 22 décembre 2012 à 14h30 par JudgeHype - 24


Le datamining du patch 5.2 continue et les habitués du genre, comme MMO Champion et WoWHead, proposent pas mal d'informations à son sujet. Je vous propose dans cette news de retrouver des éléments intéressants, avec une chtite traduction française pour le coup, à propos des boss du nouveau raid ainsi qu'en ce qui concerne les 4 nouveaux scénarios.


Noms des nouveaux boss du raid Trône du Tonnerre
  • Horridon: Les Zandalari ont amené avec eux de puissantes créatures sur l'île du Roi Tonnerre afin de s'en servir comme machines de guerre. Menés par le Dieu de la Guerre Jalak, les "dinomancers" utilisent une ancienne magie tribale pour renforcer ces grandes bêtes et s'assurer de leur obéissance. Les cornes d'Horridon, la monture de Jalak lui-même, peuvent traverser les murs de pierre comme une lame le fait avec de la soie.
  • Tortos: Une ancienne tortue géante.
  • Megaera: Une hydre à plusieurs têtes vivant sous l'eau.
  • Primordius: Profondément enfouis dans l'île-citadelle de Lei Shen, les Mogu semblent avoir utilisé des substances magiques d'origine inconnue. Lorsque la citadelle fut abandonnée, certaines expérimentations ont baigné dans les eaux sombres un peu trop longtemps...
  • Lei Shen: Le Roi-Tonnerre lui-même.
Les autres boss sont actuellement sans description et sont Jin'rokh the Breaker, le Council of Elders, Ji-Kun, Durumu the Forgotten, Dark Animus, Iron Qon, Twin Consorts et Ra-den.


Les scénarios

Les nouveaux scénarios seraient au nombre de quatre et proposeraient les étapes suivantes:

Infiltrating the Shipyard
  • Etape 1: Intercepter la patrouille Zandalari.
  • Etape 2: Neutraliser les gardes (en utilisant des fléchettes pour les endormir) et les totems sentinelles (en utilisant des bombes de fumée).
  • Etape 3: Saboter le vaisseau de guerre et assassiner le capitaine.
  • Etape 4: S'échapper du vaisseau et atteindre la porte au bout du chantier.
  • Etape finale: Se défaire du gardien de la porte.

Isle of the Thunder King (Alliance)
  • Etape 1: Rencontrez le capitaine Elsia et volez au-dessus de l'île.
  • Etape 2: Survivez à l'embuscade.
  • Etape 3: Détruisez les barricades.
  • Etape 4: Tuez Kresh the Ripper.
  • Etape finale: Tuez Arcanital Tula'chek et son Spirit Mask.

Isle of the Thunder King (Horde)
  • Etape 1: Trouvez les explosifs.
  • Etape 2: Amenez les explosifs auprès d'Elsia.
  • Etape 3: Faites exploser les explosifs.
  • Etape finale: Tuez le seigneur de guerre Al'chukla.

To The Skies!
  • Etape 1: Envolez-vous sur votre Pterrorwing (une sorte de dinausore)?
  • Etape 2: Les Zandalari vous ont repéré et vous devez vous défaire d'eux.
  • Etape 3: Tuez Horaki, le Beastmaster, qui vient de vous faire tomber de votre monture.
  • Etape 4: Trouvez votre chemin dans les mines remplies de Mogu, jusqu'à l'entrée bloquée par un éboulement.
  • Etape 5: Défaites-vous du seigneur des mines Korax.
  • Etape finale: Activez la charge arcanique de votre compagnon pour ouvrir l'entrée de la mine.
Et voilà !

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