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J-17 : Savez-vous déjà par quelle zone vous débuterez vos aventures en Kul Tiras ou Zandalar ?

Samedi 28 juillet 2018 à 12h39 par JudgeHype - 15

Lorsqu'ils se lanceront dans Battle for Azeroth, les joueurs de l'Alliance et de la Horde joueront chacun de leur côté, du moins jusqu'au niveau 120. Jusque-là, ils effectueront des centaines de quêtes dans leurs nouvelles zones respectives, à savoir Kul Tiras et Zandalar.

Peu après, vous partirez sur le continent adverse, que ce soit pour faire avancer la campagne de guerre, établir des avant-postes ou encore pour effectuer des expéditions et quêtes d'émissaire.

Dès votre arrivée en jeu, vous devrez décider de votre zone de départ. Dans la pratique, la Horde arrivera à Zuldazar et l'Alliance à rade de Tiragarde. Après une petite introduction, vous choisirez une région de destination.

Trois choix s'offriront à vous et il s'agit parfois d'une étape difficile. C'est pourquoi j'avais écris ces dernières semaines deux articles dans lesquels je vous donne mon avis sur le sujet:

À seulement quelques jours de la sortie de Battle for Azeroth, peut-être avez-vous déjà pris le temps d'y réfléchir ? Dans ce cas, je vous invite à partager votre décision avec les autres membres de la communauté ;)


Kul Tiras
Zandalar


Kul Tiras (Alliance)

  • Rade de Tiragarde contient la capitale Boralus, dirigée par Katherine Proudmoore, la mère de Jaina.
  • Drustvar est dirigée par la maison Malevoie et fournit les armes à Kul Tiras. Le problème, c'est que la zone est maudite.
  • Vallée Chantorage est dirigée par la maison Chantorage. La zone est très luxuriante et permet à la maison de fournir des bateaux à Kul Tiras. Malheureusement, la zone est envahie par des forces sombres...


Zandalar (Horde)

  • Zuldazar contient la capitale dirigée par le roi Rastakhan. Il essaye d'avoir plus d'informations sur une rébellion dans ses rangs, tout en essayant de contenir les assauts des trolls de sang contre l'empire.
  • Nazmir a un problème de marécages qui ne cessent de s’étendre. Pour combattre ce fléau qui attire les parasites, la Horde se ralliera aux Loa, qui sont considérés comme des dieux par les Trolls.
  • Vol'dun est désertique. C'est une bonne raison d'envoyer les criminels dans la zone pour qu'ils y périssent, mais ils ne succombent pas tous...


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