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Interview BlizzCon 2018 : Sethraks, Kul Tirans, Histoire, Saurcroc, etc...

Mardi 6 novembre 2018 à 11h29 par Arkentass - 16

The Lost Codex eu l’occasion d'interviewer Alex Afrasiabi et Patrick Dawson lors de la BlizzCon 2018. Ces derniers sont revenus sur les Sethraks, les Kul Tirans, l'histoire, Saurcroc, et plus encore. Retrouvez les informations les plus importantes à retenir ci-dessous.

 

D'où viennent les Sethraks?

  • Les Trolls et les Sethraks vivaient en harmonie il y a 10.000 ans. Sethraliss était le loa qui représentait cette luxiriante région de Zandalar.
  • La région tomba lorsque les Dieux Très Anciens commencèrent leur assaut de la planète, comme pour les Trolls et la guerre Aqir. Mythrax était en charge de prendre cette partie du monde. Sethraliss l'a combattu. 
  • Lorsque la région devint un désert, les Trolls partirent vers des régions plus hospitalières. Les Sethraks prospéraient dans le désert, ils sont donc restés, vivants sur leurs terres sacrées.  


Pourquoi n'existe-t-il pas de Mages Kul Tiran?

  • Alex vote pour leur existence, mais cela ne fait qu'une voix parmi d'autres.
  • Il y a d'autres facteurs que l'équipe de développement doit prendre en compte, comme l'apparence des Humains Kul Tiran lors de la canalisation de sorts. 
  • Cependant, Jaina est une Mage et vient de Kul Tiran. Les discussions à ce sujet continueront. 


Histoire du 8.1, Saurcroc et choix des joueurs

  • Historiquement, WoW n'est pas un jeu proposant des choix narratifs, les quêtes doivent avoir une conclusion significative.
  • Lorsque l'on donne un choix, cela doit avoir de l’importance et ne pas juste être une option.
  • La décision d'ajouter un choix lors des quêtes de Saucroic pour soit trahir Sylvanas ou Saurcroc ne doit pas être prise à la légère. Celle-ci ne peut pas être un choix sans importance. 
  • Deux quêtes et timelines séparées ont dû être créées pour réunir les deux choix d'une façon satisfaisante. 
  • Ajouter ce genre de choix dans le patch 8.1 est un test afin de voir comment cela fonctionne. 
  • C'était une source d'inspiration de voir les joueurs supprimer leurs épaulières en solidarité pour Saurcroc. 


Divers

  • Les Drusts descendent de clans de Vrykuls navigateurs ayant quitté une autre région. En ce qui concerne le royaume des esprits, Thros n'est pas une nouvelle entité, celle-ci fait partie du royaume des Cauchemars et de la Mort. 
  • Les Races alliées sont choisie pour l'apparence, la passion, l'excitation et d'autres facteurs. L'animation est importante, les animations de personnages joueurs font partie des aspects principaux. Les hommes et les femmes Kul Tirans sont de tout nouveaux modèles ayant certaines animations différentes des Humains classiques.
  • Blizzard ne peut pas encore répondre concernant la provenance du pouvoir des Paladins Zandalari en l'absence de Rezan. 
  • De la personnalisation proche des Hauts Elfes pour les Elfes du Vide? Cela reste une possibilité d'après Blizzard. 
  • Nous pourrions revoir Yrel ou d'autres personnages du Draenor alternatif. En général, les histoires dépendent des développeurs qui mettent en avant certains personnages ou histoires. Par exemple, Irion n'existerait pas si deux concepteurs passionnés ne l'avaient pas autant soutenu. Alex a créé Saurcroc et lui a donné de l'importance progressivement.
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