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News > Importantes modifications d'équilibrage à venir la semaine prochaine

Importantes modifications d'équilibrage à venir la semaine prochaine

Samedi 8 septembre 2018 à 11h29 par Arkentass - 29

Avec la maintenance de la semaine prochaine, les développeurs apporteront de nouvelles modifications d'équilibrage à plusieurs spécialisations suite aux performances actuelles de celles-ci. Retrouvez l'ensemble des détails ci-dessous. Les ajustements finaux seront listés dans les correctifs une fois ces derniers déployés. 

  • Druide 
    • Farouche
      • Tous les dégâts augmentés de 5%.
    • Restauration
      • Tous les soins augmentés de 3%. 
      • Coût en mana de Récupération réduit à 10,5% (au lieu de 11%).
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Tous les dégâts réduits de 5% .
  • Mage
    • Feu
      • Tous les dégâts augmentés de 6%. 
      • Dégâts de Choc de flammes augmentés de 15%.
  • Paladin
    • Sacré
      • Soin de Lumière sacrée et Éclair lumineux augmenté de 7%.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Dégâts de Châtiment réduits de 9%.
    • Sacré
      • Tous les soins réduits de 3%.
    • Ombre
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique augmentés de 20%.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • Tous les dégâts réduits de 5%. 
      • Tir fatal (Trait d'Azérite) réduit de 20%.
    • Finesse
      • Tous les dégâts réduits de 5%.
  • Chaman
    • Restauration
      • Soin de Pluie guérisseuse augmenté de 12%. 
      • Soin de Remous augmenté de 6%.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Dégâts de Invocation de Regard-noir réduits de 20%.
    • Démonologie
      • Tous les dégâts augmentés de 5%.
    • Destruction
      • Tous les dégâts augmentés de 5%.
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29 commentaires - [Poster un commentaire]


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Membre
pathfinder #996
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 11h40  -  #1
4

http://simulationcraft.org/reports/T22_Raid.html


Et sinon pourquoi ce nerf gratuit BM et outlaw ? 

Déjà que Hunt et Rogue par définition sont les classes qui font le sale boulot en raid, si en plus on les nerf alors qu'ils sont pas en top tier dps ...


Membre
AsaSenpai #852
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 11h51  -  #2
2

Dans la réalité et non le simcraft les voleurs et hunt envoient le pâté. Le problème pour moi, c'est que les DH sont au même niveau, mais eux ne sont pas nerf.


Membre
powaxplo #151
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 11h59  -  #3
2

‍@pathfinder : c'est un troll j'espère ?
c'était abusé le dps


Membre
AsmoSama #236
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 11h59  -  #4
2

http://simulationcraft.org/reports/T22_Raid.html


Et sinon pourquoi ce nerf gratuit BM et outlaw ? 

Déjà que Hunt et Rogue par définition sont les classes qui font le sale boulot en raid, si en plus on les nerf alors qu'ils sont pas en top tier dps ...


Ne jamais juger un dps sur une tier list fait par un algorithme '-_-

Blizzard se base sur les logs des joueurs et pas ce genre de tier list sans ame xD


Membre
Kangersz #842
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 12h54  -  #5
0

Petite question  hors-sujet on parler pas d'une rotation de 2-3jours pour le warfront ? Je suis honnêtement surpris de voir qu'on peu toujours pas test côté Horde .

Comme quoi quand j'avais dis une semaine  j'ai l'impression d'avoir eu raison vu l'avancement du machin :/ .


Membre
Pikasmic #671
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 12h55  -  #6
0

Un changement passé complètement inaperçus :


Le souvenir Hanté -> le fantôme n’apparaît plus que pendant quelques instant   


Membre
MathieuH96 #217
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 13h12  -  #7
2

Donc nerf de l'affli (meme si c'est pas enorme) mais pas des 3 classes au dessus en dps ? (arcane, havoc et assassinat)

Juste le démo n'a que ses dégats maintenant, pas de survie, pas de mobilité (ses enormes point faible en pvp d'ailleurs) j'aurais trouvé ça légitime qu'ils y touchent pas comparé au top 3 qui a plus de mobi, survie et là on le voit avec le simulicraft, de dégat.


Membre
broqu #139
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 13h17  -  #8
0

Effectivement en BM on étais premier presque partout m'enfin c'est quand même triste :(


Membre
benquiou #674
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 13h21  -  #9
0

Je crois qu'ils ont jamais aimé les hunters et les wars.


Membre
Gnooky #541
Posté le samedi 8 septembre 2018 à 13h36  -  #10
2

http://simulationcraft.org/reports/T22_Raid.html


Et sinon pourquoi ce nerf gratuit BM et outlaw ? 

Déjà que Hunt et Rogue par définition sont les classes qui font le sale boulot en raid, si en plus on les nerf alors qu'ils sont pas en top tier dps ...


C'est pas fiable les sims, c'est des tests effectués sur poteau durant un laps de temps précis. 

En condition de raid : 

https://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/19

En condition de MM+ : 

https://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/20#class=DPS

Les rogues et les BM sont très fort en ce moment et si c'est pas votre cas c'est qu'il y a un soucis entre l'écran et la chaise. :p

Pour l'affli c'est un nerf prévisionnel, c'est sur les grosses clefs MM+ et les combats longs qu'il va montrer tout son potentiel.


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