De nouvelles options graphiques pour WoW avec l'arrivée de Shadowlands

IPS ciblés, Densité des sorts, Raytracing...
Arkentass | 14/04/2020 à 10h30 - 20

Avec le lancement de l'Alpha de Shadowlands, plusieurs paramètres graphiques ont été ajoutés dans les options. En plus des IPS ciblés et de la Densité des sorts, certains joueurs ont découvert la présence d'autres éléments encore non visibles actuellement comme le Raytracing et le Variable Rate Shading. Pour rappel, le support des manettes avait également été trouvé lors du datamining.

IPS ciblés

  • Taux de rafraîchissement souhaité. En dessous de ce seuil, les systèmes dynamiques réduiront la qualité des graphismes pour se rapprocher au maximum de cette valeur.

Densité des sorts

  • Contrôle la visibilité des sorts secondaires.
  • Minimum : Seuls les sorts essentiels sont visibles. Vos propres sorts sont toujours visibles.
  • Partielle : Réduit la visibilité des sorts secondaires d'environ 75%.
  • Moitié : Réduit la visibilité des sorts secondaires d'environ 50%.
  • Maximum : Réduit la visibilité des sorts secondaires d'environ 25%.
  • Dynamique : Réduit la visibilité des sorts secondaires en fonction du taux de rafraîchissement. Si vous dépassez le seuil désiré, tout sera visible.
  • Tout : Tous les sorts sont systématiquement visibles.

Raytracing et Variable Rate Shading

  • RTTier - Maximum RT tier to use
  • RAIDshadowRt - Raid Raytraced shadows (0-2)
  • shadowRt - Raytraced shadows (0-2)
  • Ray Tracing Support - DXR 1.0 / DXR 1.1
  • vrsWorldGeo - Render scale like effect for terrain, buildings and liquids
  • vrsParticles - Render scale like effect for particles. Only used if lots of particles are on screen
  • Variable Rate Shading not supported on this hardware

Tags : WoW Shadowlands
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