Correctifs du jour : Pouvoirs d'Azérite, Druides, Donjons, Métiers, Expéditions

Arkentass | 31/08/2018 à 10h21 - 16

Une nouvelle série de correctifs a été déployée sur les serveurs Live au cours de la nuit. Celle-ci apporte entre autres les modifications d'équilibrage pour les Druides Farouche évoquées hier, mais également quelques résolutions du côté des pouvoirs d'Azérite, des donjons, des métiers ou encore des expéditions. Retrouvez l'ensemble des détails ci-dessous. 

Correctifs

30 août 2018

Pouvoirs d'Azérite

  • Résolution d'un problème lors duquel Justice indomptable (Paladin) infligeait moins de dégâts que prévu sous certaines circonstances.

Classes

  • Chasseur de démons
    • Résolution d'un problème lors duquel les Chasseurs de démons pouvait parfois trouver la mort en planant pour quitter Dazar'alor.
  • Druide
    • Farouche
      • Régénération de l'énergie de base augmentée de 10%. 
      • Durée de Berserk augmentée à 20 secondes (au lieu de 15 secondes). 
      • Coût en énergie de Entaille brutale réduit à 25 (au lieu de 30). 
      • Augmentation Farouche de la Hâte en statistique secondaire réduite à 25% (au lieu de 50%).  
      • Dégâts de Déchirure augmentés de 15%. 
      • Coût en énergie de Balayage réduit à 35 (au lieu de 40). 
      • Coût en énergie de Rosser réduit à 40 (au lieu de 45). Dégâts de Rosser réduits de 11%.

Créatures et PNJs

  • Les Chasseurs de trésors autour du Reflux mort ne passeront plus les joueurs de la Horde en PvP.

Donjons et Raids

  • Port-Liberté
    • Un PNJ apparaît désormais à la fin de Port-Liberté, téléportant les joueurs en dehors du donjon. 
  • Tol Dagor
    • Venin arrête-cœur du Surveillant Korgus s'accumule désormais 25% plus lentement, et s'arrête complètement au bout de 2 secondes lorsque la cible est étourdit par celui-ci.  
  • Ulduar
    • Les capacités de dégâts de Algalon l'Observateur en infligent désormais moins.

Objets

  • Croc de Merekpha applique désormais Venin nocif aux cibles toutes les 1 seconde (au lieu de 0,5 seconde).
  • Peau renforcée et Plaque d’acier pliée réduisent désormais correctement les dégâts subis.
  • Générateur de tunnel spatiotemporel : Argus est désormais interrompu en subissant des dégâts.

Missions

  • Corne de ralliement en ambre augmente désormais correctement les chances de succès des missions de 10% pour chaque troupe.

Métiers

  • Alchemie
    • Fabriquer Teinture infinie de puissance fractionnée et Pierre d’alchimiste déferlante donnera désormais un objet supplémentaire lorsque prévu.
  • Enchantement
    • Les enchantements d'armes Vague côtière, Siphonne, Torrent des éléments et Frappe de grand vent devraient désormais correctement adapter le coût en ressources lors de l'augmentation du rang de la recette.
  • Ingénierie
    • Le Dépôt interdimensionnel de compagnons devrait désormais s'empiler jusqu'à 20.
  • Calligraphie
    • Les Contrats ont désormais correctement une durée de 7 jours.

Expéditions

  • Les Expéditions de métiers ne devraient plus apparaître sur la carte des personnages qui ne connaissent pas cette profession. 
  • Les Ritualistes eaugure connaissent désormais leur rituel et ne devraient plus s'enfuir lors de 'L’enseignement des marées'.
  • 'Beachhead' ne fait plus perdre Dernier défenseur aux Paladins Protection proches.
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