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Actu > Correctifs du jour : Classes, Antorus, le Trône ardent, objets et PvP

Mercredi 6 décembre 2017 à 09h42 par Arkentass - 1

De nombreuses modifications ont été déployées cette nuit via correctifs. Celles-ci concernent les classes, Antorus, le Trône ardent, plusieurs pièces d'équipement et d'ensemble ainsi que le PvP. Retrouvez l'ensemble des ajustements apportés par les développeurs listés ci-dessous. 


Correctifs

5 décembre

Classes
  • Prêtre
    • Ombre
      • Dégâts de Toucher vampirique et Mot de l’ombre : Douleur réduits de 12%. 
      • Dégâts de toutes les autres capacités augmentés de 3%.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 4%. 
  • Démoniste
    • Affliction
      • Dégâts de Corruption et Agonie réduits de 6%. 
      • Dégâts de Affliction instable réduits de 4%. 
Donjons et Raids
  • Antorus, le Trône ardent
    • Sabbat des shivarra
      • Correction d'un problème lors duquel la vie des Tourments ne s'adaptait pas convenablement avec la taille du raid. 
    • Eonar 
      • Les joueurs étant déconnectés durant la rencontre face à Eonar auront accès à Afflux vital une fois reconnectés. 
    • Argus l'annihilateur
      • Trompe-la-mort et les autres effets similaires ne réinitialiseront pas leur temps de recharge lorsque vous mourrez durant la phase finale de la rencontre face à Argus. 
      • Vie du boss augmentée de 10% en difficultés Normal et Héroïque. 
      • Bombe d'âme et Explosion d'âme infligent désormais des dégâts périodiques plus rapidement. 
      • Dégâts de Tranchant d'oblitération augmentés de 50%. 
      • Vulnérabilités des Constelleurs réduites de +200% à +100% de dégâts reçus. 
Objets
  • Carafe de lumière incendiaire partage désormais correctement un court temps de recharge avec les autres bijoux 'Utilise'. 
  • Statistiques primaires de Convergence des destins augmentés de 13%. Effet réduit à 3 secondes de réduction de temps de recharge (au lieu de 4 secondes). 
    • Note des développeurs : Cette modification vise à changer la façon dont Convergence des destins s'adapte avec le niveau d'objet - ou plutôt, comment il ne s'adapte pas. Pour certaines spécialisations, l'effet de réduction de temps de recharge est si puissant que le niveau d'objet du bijou n'est pas important. Nous déplaçons une partie de sa puissance vers les statistiques primaires au lieu de l'effet afin que l'adaptation du bijou en niveau d'objet soit plus similaires aux autres bijoux de Legion. 
  • Dégâts de Fabricateur de forgefiel augmentés de 25%. 
  • Montant de Hâte de Conduit de boucle garothi augmenté de 10%. 
  • Dégâts de Héritage de Gorshalach augmentés de 25%. 
  • Montant de soins de Machination du Patriarche augmenté de 10%. 
  • Montant d'absorption de Emetteur de gangrebouclier d'Ishkar augmenté de 10%. 
  • Dégâts de Prototype de décimateur de personnel augmentés de 10%. Dégâts minimum lorsque la cible se trouve à 20 mètres du point d'impact augmentés à 50% des dégâts maximums (au lieu de 20%). 
  • Dégâts de Aile du fléau suintante augmentés de 10%. 
  • Statistiques bonus de Croc roussi par l'ombre augmentés de 20%. 
  • Dégâts de Fourreau d'Asara augmentés de 20%. 
  • Soins de Clé de Tarratus augmentés de 10%. 
  • Dégâts de Balise de terminus augmentés de 15%. 
  • Intelligence de Résonateur de vitalité augmentés de 10%. 
  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • Habit du faucheur gangrené 2-pièce augmente les dégâts de Rayon accablant de 40% (au lieu de 30%). 
      • Habit du faucheur gangrené 4-pièce augmente votre Hâte de 25% (au lieu de 15%). 
  • Druide
    • Équilibre
      • Grande tenue cœur-de-tempête 4-pièce : Éruption stellaire et Météores augmentent désormais votre Hâte de 2% (au lieu de 3%), cumulable 4 fois (au lieu de 5). 
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Semblance du traqueur de serpent 4-pièce : Ordre de tuer réduit désormais le temps de recharge d'Aspect de la Nature de 2,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde). 
    • Précision
      • Semblance du traqueur de serpent 4-pièce : Tir marqué a désormais 50% de chance (au lieu de 30%) de produire un autre Tir marqué jusqu'à 3 cibles supplémentaires. 
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Tenue de combat de Chi Ji 4-pièce : Esquiver une attaque réduit désormais le temps de recharge restant de Souffle de feu de 2,0 secondes (au lieu de 1,0 seconde). 
  • Voleur
    • Assassinat
      • Tenue de parade du brigand audacieux 4-pièce : Vos coups critiques de Poison mortel ou Poison douloureux génèrent désormais 3 d'énergie (au lieu de 2 d'énergie). 
    • Finesse
      • Tenue de parade du brigand audacieux 4-pièce : Attaque sournoise et Frappe-ténèbres ont désormais 4% de chance (au lieu de 3%) de vous conférer Mouvements de l'ombre.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Grande tenue diabolique 4-pièce : Dépenser un éclat d'âme a désormais une chance de vous conférer 10% de Hâte (au lieu de 15%). 
      • Tenue de parade de l’inquisiteur sinistre 4-pièce : Affliction instable et Graine de Corruption augmente désormais les dégâts d'Agonie et Corruption pris par les cibles de 15% (au lieu de 10%). 
    • Démonologie
      • Tenue de parade de l’inquisiteur sinistre 4-pièce : Avec Renforcement démoniaque, vos traqueffrois réutilisent désormais immédiatement Morsure de l'effroi pour 75% de dégâts supplémentaires (au lieu de 50%). 
  • Guerrier
    • Armes
      • Armure d’assaut titanesque 4-pièce : Le montant de Frappe mortelle bonus a été réduit à 2 durant Tempête de lames (au lieu de 3) et 1 durant Ravageur (au lieu de 2).
Joueur contre joueur
  •  Prêtre
    • Ombre
      • Intelligence du template PvP augmentée de 2%. 
      • Dégâts de Attaque mentale augmentés de 5% dans les situations PvP. 
      • Dégâts de Fouet mental augmentés de 15% dans les situations PvP. 
  • Démoniste
    • Affliction
      • Polyvalence du template PvP augmentée de 25%. 
1 commentaire - [Poster un commentaire]


Membre
Mibz #861
Posté le mercredi 6 décembre 2017 à 9h56  -  #1
0

Sabbat des shivarra

  • Correction d'un problème lors duquel la vie des Tourments ne s'adaptait pas convenablement avec la taille du raid. 

J'me disais aussi que c etait bizzare que lundi on ai pas de probleme a tuer 2 tourments d'aman thul, et que mardi, impossible de réitérer la chose...

Apres check des logs, effectivement, on passe de 80M / double a 27 joueurs, a 180M / double a 26 joueurs... 

(C était un hotfix déployé entre lundi et mardi ce petit truc)

Ca va faire drôle pour ceux qui vont vouloir reclean cette semaine =)




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