Correctifs: classes jouables, Sombre Animus, duels de l'Alliance, etc.

JudgeHype | 05/06/2013 à 09h36 - 0

Blizzard a déployé une nouvelle série de correctifs pour les royaumes 5.3. Je vous propose de les retrouver ci-dessous, avec la traduction officielle qui sera proposée dès qu'elle sera en ligne.

Update: Ajout de la traduction française.

Général

  • Les joueurs de l'Alliance peuvent désormais lancer des duels dans les zones extérieures autour du sanctuaire des Sept-Étoiles.

Classes

  • Druide
    • Talents
      • Force de la nature ne force plus à tort les cibles à faire face au tréant invoqué.
  • Chasseur
    • Général
      • La technique Vrille des renards a désormais une durée de 10 secondes au lieu de 30 afin d'être similaire aux techniques des autres types de familier.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Maîtrise : Main de lumière inflige désormais le montant correct de points de dégâts du Sacré supplémentaires.
  • Prêtre
    • Général
      • Le temps d'incantation de Châtiment devrait à présent être correctement réduit par Sursis.
  • Démoniste
    • Général
      • Lame de chaos devrait à présent augmenter la durée de Corruption du montant correct pendant que Glyphe d'affliction éternelle est actif.
  • Guerrier
    • Général
      • Cri d'intimidation devrait à présent avoir une portée de 8 mètres comme prévu. De plus, les cibles affectées par l'effet de peur ne verront plus leur vitesse de déplacement augmenter.

Quêtes

  • Détournez ce ballon ! : les joueurs devraient à présent pouvoir interagir avec l'échelle de corde.
  • Rallumer la flamme : le niveau minimum requis pour lancer la quête a été abaissé à 88 au lieu de 89.
  • Le sentier du dernier empereur : correction du problème qui provoquait la disparition des ancrages lorsque les joueurs s'éloignaient trop du voyant Hao Pham Roo.
  • Une pureté parfaite : l'eau pure devrait à nouveau pouvoir être ramassée par plusieurs joueurs dans un même groupe.
  • L'odeur de l'argent : le musc d'ours a de nouveau une chance de figurer dans le butin.
  • Blatte à part : le niveau minimum requis pour lancer la quête a été abaissé à 88 au lieu de 89.

Raids, donjons et scénarios

  • Raids
    • Trône du tonnerre
      • Sombre animus
        • Les golems d'anima massif ne ciblent plus le même personnage avec plusieurs affaiblissements Echange de matière.
        • La technique de moine Regain ne dissipe plus l'affaiblissement Echange de matière.
  • Donjons
    • Porte du Soleil couchant
      • Le donjon devrait à présent nécessiter comme il se doit un niveau d'au moins 88 pour le mode normal.

Objets

  • Le luth solaire du roi phénix et les armures rétiniennes devraient à présent avoir les valeurs correctes pour les niveaux 85-89 dans les champs de bataille.


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