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Actu > BlizzCon 2017 : Nouvelles informations tirées d’interviews de Battle for Azeroth

Mercredi 8 novembre 2017 à 11h48 par Arkentass - 47

Après plusieurs d'interviews des développeurs publiés au cours de la matinée d'hier, voici aujoud'hui une nouvelle salve permettant d'en apprendre davantage sur la prochaine extension de World of Warcraft, Battle for Azeroth. Résumé des informations les plus importantes ci-dessous!


Hurlevent et Orgrimmar dans Battle for Azeroth (Blizzplanet)

  • Chaque capitale possède une ambassade de recrutement pour les races alliées. 
  • L'ambassade d'Orgrimmar se trouve au Goblin Slums. 
  • L'ambassade de Hurlevent se trouve derrière le quartier des Nains. 
  • Sylvanas Coursevent, Varok Saurfang, Baine Sabot-de-sang, Dame Liadrin, Rokhan, Lor'themar Theron, le Prince-marchant Gallywix, Ji Patte de Feu, Eitrigg et Nathanos le Flétrisseur se trouvent à l'ambassade d'Orgrimmar. 
  • Saurfang, Baine et Nathanos ont chacun un nouveau modèle. 
  • Anduin Wrynn, Turalyon, Alleria Coursevent, Tyrande Murmevent, Velen, Genn Grisetête, le Grand Bricoleur Mekkanivelle, Muradin Barbe-de-bronze, Aysa Poète des Nuages et Irion se trouvent à l'ambassade de Hurlevent.
  • Irion n'est pas à côté des autres.
  • Lorsque vous visitez ces ambassades, les chefs de factions discutent de la recherche d'alliés pour la guerre avant de vous demander de choisir une race. 
  • La Horde pouvait choisir entre les Taurens de Haut-roc et les Sacrenuits. 
  • L'Alliance pouvait choisir les Elfes du vide ou les Draeneis Sancteforge. 


Interview PCGamesN avec Ion Hazzikostas

  • Les modes difficiles seront préservés pour la version Marcheurs du temps d'Ulduar dans le patch 7.3.5. 
  • Ajustement des zones Vanilla jusqu'au niveau 60.
  • Ajout potentiel des anciennes zones comme un événement Marcheurs du temps. 


Interview Jessie Cox avec Ion Hazzikostas

  • La manifestation physique de Vol'jin est morte, mais nous n'avons probablement pas fini d'entendre parler de son esprit. 
  • Thrall pourrait avoir l'urne de Vol'jin. 
  • La première minute de Battle for Azeroth prend place juste après la cinématique. 
  • Les races alliées correspondent au thème de cette extension. 
  • Les Fronts de guerre sont des 'raids contre des armées' au lieu de 'raids contre des boss géants'. 
  • Centres de factions puissants dans Battle for Azeroth
  • Les Hauts Elfes sont presque des Elfes de sangs et ne seront donc probablement pas une race jouable. 
  • Aucune troisième faction n'est prévue. 
  • Uldir est un raid troll traditionnel avec de légers thèmes Dieux Très Anciens/Titans. 
  • Il n'est pas prévu de proposer un coffre lié au compte actuellement mais c'est une bonne idée, en particulier pour les matériaux de fabrication. 
  • Les emplacements d'équipement affectés par le Cœur d'Azeroth (Tête, épaules, torse) ne seront pas De guerre/Forgé par les titans. 
  • Le cycle de patch sera similaire à Legion.
  • Une équipe séparée s'occupe de World of Warcraft : Classic
  • Celle-ci prendra beaucoup de retours de la communauté.
  • Les moyens d'obtention et les prérequis pour débloquer le vol sont sujets à ajustements. 
  • Kezan n'est actuellement pas prévu pour être plus qu'un donjon. 
  • Il n'est pas prévu de permettre aux Gnomes d'être des Paladins. 


Interivew Rolling Stone

  • L'équipe aime que l'histoire se suive d'une extension à l'autre plutôt que les précédentes qui proposaient des histoires complètement différentes les unes des autres. 
  • L'équipe souhaite donner quelque chose à chaque style de jeu à chaque extension. 
  • BfA se concentre davantage sur l'histoire et l'amélioration des systèmes plutôt que l'apport de modifications de gameplay majeures. 


Interview Polygon

  • Les Elfes du vide auront une téléportation à courte portée en temps que capacité raciale. 
  • L'équipe étudie la possibilité d'apporter le conflit entre les factions en donjon et en raid. 
  • BfA, c'est aussi le monde qui meurt sous nos pieds. 
  • La progression du Cœur d'Azeroth n'est pas liée aux spécialisations comme l'étaient les armes prodigieuses. 


Interview de DigitalTrends avec Jeremy Feasel

  • Les Fronts de guerre vous permettent de contribuer à la victoire de la façon que vous souhaitez. Vous pouvez vous concentrer sur le combat tandis qu'un autre peut aller couper du bois ou récolter du minerai. 
  • Les personnages existants sont désormais sur le devant de la scène et au centre de l'histoire. 


Interview de Blizzplanet avec Jeremy Feasel

  • Vous devrez terminer Legion afin de découvrir le futur d'Illidan. 
  • Bwonsamdi (le Loa de la mort) joue un rôle majeur à Zandalar. 
  • Les Trolls de sang sont sous le joug d'une puissante nouvelle créature que vous rencontrerez dans le tout premier raid de l'extension. 
  • Uldir n'a plus que l'un de ces trois sceaux. Au fil de l'extension, vous serez amené à découvrir ce qui est arrivé à ce dernier. 
  • Le peuple des Drust était une race liquidée à Drustvar qui existe désormais en tant qu'esprits essayant de revenir dans le monde.
  • D'autres événements aléatoires des Fronts de guerre peuvent être des personnages emblématiques comme Jaina qui apparaissent et rallient le raid afin d'aider ce dernier. 


Interview de Vanion avec Jeremy Feasel

  • La cinématique finale d'Antorus est épique et répondra à de nombreuses questions persistantes tout en en faisant apparaitre de nouvelles. 


Interview de GameSpot avec John Height

  • La combustion de Teldrassil est l'événement qui amène l'Alliance à faire le siège de Fossoyeuse.
  • Le passage d'Anduin dans la cinématique est sa réalisation de ce qu'il est vraiment, la guérison passant avant les combats. 
  • BfA est une histoire plus personnelle que celle d'une menace majeure.
  • Il y aura toujours des zones de niveau 1 à 20 afin d’accueillir les nouveaux joueurs


Interview de Hotted et Asmongold

  • Il n'est pas prévu de proposer davantage de contenu défi solo comme la tour des mages dans BfA, mais c'est toujours une possibilité. 
  • Les nouveaux systèmes de PvP mondial devraient égaliser l'Alliance et la Horde. 
  • De légères refontes aux talents PvP existants sont prévues afin de garder des rotations similaires entre PvE et PvP. 
  • L'équipe étudie la possibilité d'ajouter le Mythique+ aux donjons de l'ancien monde, mais ce n'est pas encore prévu pour BfA.
  • Pas de raids Mythique+ prévus actuellement. 
  • Le choix de 4 difficultés pour les raids continuera pour BfA. 
  • Pas de changement pour la taille des raids Mythique. 
  • L'équipe ne cherche pas à ajouter de nombreuses nouvelles capacités aux classes, mais ce point pourrait changer.
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47 commentaires - [Poster un commentaire]


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Membre
blackdragoon #516
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 12h14  -  #1
3

est ce qu'on pourrai avoir une recherche aleatoire pour le mythique 0 ... non parce que serieusement les avoir integree aux story line de chacun et patienter 15 plombe pour trouver un groupe qui veut bien y aller merci ...... ( sans compter les tank diva ou les healer diva, ou les dps osef je tape comme un no brain...)


Membre
Pierrol #735
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 12h21  -  #2
1

wow la on en apprend beaucoup pour les trolls. voljin sera un loa et Rhokan sera le prochain chef darkspear ( seul troll dans l'ambassade)
enfin c'est se qui semble logique avec ces infos mais blizzard peut nous surprendre.


Membre
Aldhanas #586
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 12h44  -  #3
5

"Il n'est pas prévu de permettre aux Gnomes d'être des Paladins."

Petite erreur ici : "Il n'est pas prévu de permettre aux Gnomes d'exister*.".

"Il n'est pas prévu de proposer davantage de contenu défi solo comme la tour des mages dans BfA, mais c'est toujours une possibilité."

Dommage. J'ai vraiment bien aimé ces défis. J'ai presque pris du plaisir à enrager sur Agatha avec mon Outlaw.

"Les Fronts de guerre vous permettent de contribuer à la victoire de la façon que vous souhaitez. Vous pouvez vous concentrer sur le combat tandis qu'un autre peut aller couper du bois ou récolter du minerai." 

Ma crainte c'est qu'il y ait une procédure "optimale" pour remporter les Fronts de guerre. J'espère que l'IA sera à la hauteur des annonces à leur sujet et que les situations varieront assez que pour laisser place à l'improvisation.

"D'autres événements aléatoires des Fronts de guerre peuvent être des personnages emblématiques comme Jaina qui apparaissent et rallient le raid afin d'aider ce dernier."

Voilà qui devrait déjà un peu aider. 

"L'équipe étudie la possibilité d'apporter le conflit entre les factions en donjon et en raid." 

Ceux qui ont joué à Aion comprendront : je croise les doigts pour avoir du Dredgion sur World of Warcraft. Pour ceux qui n'ont pas joué, il s'agissait d'un donjon PvPvE : http://aion.wikia.com/wiki/Dredgion

Cela me semblerait pertinent avec le thème de l'extension et j'adorais faire du Dredgion sur Aion.


Membre
Zinnin #351
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 12h49  -  #4
0

‍QUESTION: Pourquoi Irion est dans l'Alliance alors qu'il est sensé être neutre et vouloir une alliance entre la Horde et l'Alliance certe pour endigué la légion qui n'est plus.


Membre
lolö #159
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 12h56  -  #5
6

Parce que Anduin est son petit ami, faut suivre un peu.


Membre
Lidanriel #152
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 13h08  -  #6
2

La destruction de Teldrassil est terrible...(je suis hordeux)

Mon unique nightelf est là depuis Vanilla et encore aujourd'hui j'adore parcourir cette zone de départ pour arriver à Darnassus... Je sais que le retour de Vanilla est une bonne chose mais quand même...

Question, que va devenir un nouveau joueur qui crée un nightelf ?


Membre
Holjin #949
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 13h08  -  #7
5

"L'ambassade d'Orgrimmar se trouve au Goblin Slums. " ou l'endroit le plus moche d'orgrimmar :(


"La manifestation physique de Vol'jin est morte, mais nous n'avons probablement pas fini d'entendre parler de son esprit. " La hype est présente :D


"La première minute de Battle for Azeroth prend place juste après la cinématique. " J'aimerai tellleeeeeemennt que notre perso soit présent à Lorderon pendant la bataille *_*


"La combustion de Teldrassil est l'événement qui amène l'Alliance à faire le siège de Fossoyeuse." Curieux de savoir pourquoi nous avons brûler Teldrassil...


Membre
Premium
sorayo #286
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 13h33  -  #8
0




La destruction de Teldrassil est terrible...(je suis hordeux)
Mon unique nightelf est là depuis Vanilla et encore aujourd'hui j'adore parcourir cette zone de départ pour arriver à Darnassus... Je sais que le retour de Vanilla est une bonne chose mais quand même...
Question, que va devenir un nouveau joueur qui crée un nightelf ?



On voit la destruction que lorsqu'on passe lvl 110. un lvl 1 fera encore la zone de départ que tu connais


Membre
sky7 #394
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 13h37  -  #9
0

Lidanriel, apparemment je ne sais plus où c'est dit mais la destruction de Teldrassil n'apparaitra que pour les joueurs de 110 et plus, pour les nouveaux joueurs elfes de la nuit rien de changera, un peu comme on peut toujours voir Théramore intact si on a jamais fait le scénario de la chute de Théramore.


Membre
Rhaegon #645
Posté le mercredi 8 novembre 2017 à 14h03  -  #10
2

C'est assez drôle que Ji Patte de Feu soit toujours dans la horde, tout comme Aysa Poète des Nuages soit encore dans l'Aliance, alors qu'au moment du raid d'Orgri la pandarette parles de rentré sur l'île tortue XD.

@Zinin : Irion est dans l'Alliance (même si c'est WTF) car c'est un grand ami d'Anduin.

"Les Hauts Elfes sont presque des Elfes de sangs" Correction les elfes de sang son presque des hauts-elfes, merci de respecter l'ordre de qui était là avant qui. (cf War 3)

Par contre : Les sombrefer et les zandalari ne seront pas jouable oO ? Ou alors il ne l'étais pas à la blizzcon ?

Le fait que Rokhan soit à l'ambassade, cela veut donc dire que c'est lui le chef des trolls ?


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