Battle for Azeroth : Modifications en approche pour les Expéditions dans les îles sur l'Alpha

Arkentass | 22/03/2018 à 12h18 - 0

Le dernier build de l'Alpha de Battle for Azeroth fut l'occasion de découvrir les Expéditions dans les îles, l'une des nouvelles fonctionnalités principales de l'extension. Notre rapport des Ruines d'Un'Gol est d'ailleurs visible à cette adresse. Le Game Designer Muffinus a partagé ces derniers jours plusieurs modifications qui seront apportées très prochainement, ainsi que le point de vue de l'équipe concernant la difficulté actuelle.

  • Les créatures ne donneront plus un montant croissant d'Azérite au fil du temps, mais en accorderont davantage de manière générale.
  • Les joueurs et les PNJs gagneront des résidus d'Azérite plus lentement.
  • Mise à jour des capacités pour les élémentaires d'Azérite.
  • Nouvelles capacités pour plusieurs groupes d’humanoïdes. 
  • Ajustement de la difficulté Normal (Plus simple, et IA moins agressive).
  • Moins de sauts pour les PNJs contrôlés par l'IA. 
  • Mise à jour des visuels liés à l'Azérite. 
  • L'énergie d'Azérite ne s'empilera plus. 
  • Les consommables disponibles au quai coûteront désormais des Seafarer's Dubloons.
  • Les Seafarer's Dubloons apparaîtront désormais durant les Expéditions. 
  • Chaque capitaine de navire de faction ordonnera désormais une salve de canon sur les ennemis qui s'approchent trop près. 
  • De nouveau effets météo seront ajoutés pour les invasions élémentaires.

Les développeurs pensent que l'ajustement actuel sur l'Alpha est convenable pour la difficulté Héroïque. En mode Normal, les monstres seront donc plus simples, l'IA moins agressive envers vous et de manière générale, les choses se ralentiront afin de vous donner davantage de temps pour l'exploration.

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