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News > Au sujet des modifications apportées au blocage dans Battle for Azeroth

Au sujet des modifications apportées au blocage dans Battle for Azeroth

Vendredi 13 avril 2018 à 16h00 par JudgeHype - 8

Blizzard est intervenu sur un sujet dédié au Guerrier sur les forums de l'alpha de Battle for Azeroth. Il faut savoir que la valeur de blocage augmente désormais passivement au fur et à mesure que vous améliorez votre équipement, principalement en ce qui concerne le bouclier. La mécanique de blocage s'échelonnera linéairement tout au long de l'extension, et le Game Designer Sigma a tenu à apporter des précisions à ce sujet, lesquels devraient intéresser certains joueurs parmi vous.

Sur BfA, votre blocage semble décroître lorsque vous gagnez de l'armure. Cela est dû au fait dont les choses sont présentées sur la fiche de personnage, laquelle a peut-être besoin d'être revue à ce sujet.

Le blocage s'échelonne désormais un peu différemment par rapport à ce que l'on a connu précédemment sur World of Warcraft. L'objectif de Blizzard est qu'il soit plus lié à votre équipement, rendant de ce fait les upgrades plus importantes. De plus, le contenu pourra être équilibré autour de valeurs de blocage plus élevée au fur et à mesure que vous avancez vers le endgame. Lorsque vous gagnez par exemple beaucoup d'armure d'une aptitude comme Bouclier du vertueux, vous êtes maintenant plus haut sur la courbe d'armure. Ainsi, ajouter une valeur fixe d'armure, ce qui est exactement ce que fait le blocage en quelque sorte, se traduit par un pourcentage plus bas.

Le blocage dispose donc de son propre pourcentage sur la fiche de personnage, ce qui le rend plus visible. Dans tous les cas, gagner plus d'armure réduira les dégâts reçus, et ce tant pour les frappes bloquées que non-bloquées.

Blizzard ajoute que la société pourrait très bien modifier des aptitudes comme Boucclier du vertueux de manière à ce qu'elle augmente aussi la valeur de blocage, afin que le pourcentage de blocage reste similaire. Cependant, l'équipe n'est pas persuadée que c'est ce que veulent les joueurs d'un point de vue équilibrage. En effet, cela signifierait que l'on donne plus de valeur de blocage pendant le temps où vous êtes déjà protégé par Bouclier du vertueux. On est donc à l'opposé de ce que l'on veut car cela augmenterait les écarts de dégâts. Laisser la réduction de dégâts de l'armure fonctionner naturellement, avec un effet comme le blocage qui peut avoir une valeur de pourcentage plus élevée lorsque vous avez moins d'armure, semble être une meilleure solution.

L'équipe sent bien que tout cela n'est pas limpide à la lecture de la fiche du personnage. Il est donc possible que celle-ci soit modifiée afin de mieux présenter l'information.

8 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
JUGUM #195
Posté le vendredi 13 avril 2018 à 17h31  -  #1
0

de toute facon quand bfa va sortir on va servir de beta testeur pendant 3 mois



Membre
Premium
koko #285
Posté le vendredi 13 avril 2018 à 17h35  -  #2
3

Wahoo. La lecture du post n'est pas super limpide non plus.


Membre
foenyx6 #325
Posté le vendredi 13 avril 2018 à 17h56  -  #3
1

Et une fois de plus on mise sur l absence de mémoire des joueurs... mécanique de blocage de LK, détruite et malmenée depuis Cata. Mais y a pas de soucis, c'était pas mieux avant....


Membre
Warax #813
Posté le vendredi 13 avril 2018 à 20h04  -  #4
1

Retour en arrière, j'aimais bien ce système personnellement


Membre
Aldhanas #586
Posté le samedi 14 avril 2018 à 18h17  -  #5
1

@ JUGUM :

La faute aux paresseux qui reçoivent des accès à l'alpha et à la beta mais qui ne font aucun retour constructif.

La problématique avait été soulevée sur Overwatch :

- Un truc petit nombre de joueurs participent activement à la beta

- Peu d'entre eux font des retours constructifs (à savoir : argumentés, polis et courtois)

@ foenyx6 :

Non, c'était pas mieux avant. Stop se la jouer Jean-Nostalgie, c'est carrément chiant :)



Membre
foenyx6 #325
Posté le samedi 14 avril 2018 à 19h15  -  #6
1

Sauf que depuis 2 extensions ils font du rétropédalage en terme de gameplay... rien a voir avec la nostalgie.


Membre
iTzme #186
Posté le dimanche 15 avril 2018 à 16h18  -  #7
0

Faute à « Boucclier »


Membre
Druivoodoo #957
Posté le mercredi 18 avril 2018 à 10h32  -  #8
0

Il n'y a pas un problème de traduction ? On parle du guerrier, et de la technique "Bouclier du vertueux" qui est propre au paladin... Ça n'a aucun sens.

- Message édité le 18/4/2018 à 12:16 - 

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