Mage Feu : Accès à l'artefact Felo'morn

Legion : Quête d'accès à l'arme prodigieuse Felo'morn du Mage Feu

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Tout démarre à Dalaran, avec une quête qui demande d'aller voir Meryl Felstorm. Celui-ci nous demande d'aller au Fort Pourpre pour se défaire d'un démon, Kathra'natir. La récompense est intéressante puisqu'il s'agit d'un sort de téléportation vers le Domaine du gardien, notre domaine de classe.


Une fois au Fort Pourpre, le combat se déroule en plusieurs phases. La première consiste à traverser cette barrière infranchissable. Une barrière, un sort transfert, problème difficile à résoude :D


Ensuite, il faut zigouiller les Siphonning Rifts qui sont un peu partout autour de la salle et qui tentent de prendre l'énergie de la forge du gardien, située au centre de la salle.


Une fois la forge libérée, on peut l'activer.


La puissance obtenue nous permet de nous diriger vers Kathra'natir.


Le combat n'est pas bien long puisque désormais, votre puissance augmente d'un facteur dix à vue de nez.


Kathra'natir est vaincu, mais il est loin d'être définitivement mis hors d'état de nuire, comme le sous-entend un des PNJ.


On reste assez peu de temps dans cette salle, mais elle est tout de même intéressante et mérite une série de captures d'écran. En voici donc plusieurs, qui permettent de voir diverses bestioles derrière des barreaux.


Non, il n'est pas possible de désactiver les barrières énergétiques.


Me suis toujours demandé où sont cachés les yeux de ces poulpes.


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