Le chargement en streaming des données de Cataclysm

JudgeHype | 05/08/2010 à 10h52 - 25

Histoire de tester le nouveau Launcher et le système de chargement des données du jeu en streaming, j'ai lancé Cataclysm alors que la barre de progression était jaune et seulement à 6%. Ma première impression est bonne et c'est assez bluffant techniquement. Bon, je n'ai pas fait grand chose in-game, mais toujours est-il que ça fonctionne.

Lorsque vous sélectionnez un personnage, vous pouvez par exemple voir une barre de chargement en haut de l'écran de sélection des persos. Celle-ci apparaît très furtivement car un personnage n'est pas bien long à charger, mais le principe est le même dans le jeu, à l'exception du fait que la barre de chargement n'apparaît pas.

L'entrée dans le jeu est par contre bien plus longue qu'habituellement. Rien de plus logique, le jeu doit charger les textures avant de vous permettre de voir l'environnement. Cela donne l'impression que le jeu a planté, mais non, il suffit d'attendre et ça fonctionne. Une fois dans le jeu, on remarque le chargement lors de certaines actions comme l'ouverture de votre livre de compétences, l'affichage d'une carte (vous verrez que les cartes sont des assemblages de carrés par exemple - ceux-ci se chargent un par un) ou encore le passage dans une nouvelle zone. Il m'est par exemple arrivé, en entrant dans le Bois de la Pénombre, de voir les arbres apparaître tout à coup en entrant dans la zone. Par contre, ce ne fût pas le cas en arrivant dans la Forêt de Strangleronce.

Voici deux screenshots permettant d'illustrer mes propos ci-dessus. Nul doute que Sharas vous proposera une vidéo ou un truc du genre sous peu (voilà, maintenant il doit le faire du coup ^^).



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