Les hauts faits

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A Nagrand, pour le coté ALLIANCE il y a comme zones de départ : - les quêtes de chasse de Nesingwary, nombreuses avec de bon gros boss au final - les quêtes du camp Kurenai, très nombreuses, dont deux suites "parallèles", celles de Corki qui n'en finit pas de se faire attraper par les ogres, et celle d'un ogre un peu fourbe qui aime semer la zizanie entre les tribus (Aux ruines de la lame ardente). - La première quête de Corki se situe justement aux Ruines de la lame ardente. - le trône des éléments, nombreuses aussi. - quelques quêtes de départ du coté du consortium, qui UNE FOIS AMICALE (en effectuant les quêtes de cette faction à RAZ DE NEANT par exemple) débloquent d'autres quêtes. C'est au goutte à goutte mais ça compte ^^ - 1 ou 2 quête "de trampoline" avec le gobelin juste à la sortie EST de TELAAR, sur la route vers TERROKAR - LA PATROUILLE BOURBESANG (trois elleks qui se suivent sur la route entre Telaar et les Camps de forge) à tailler en pièce pour récupérer un "plan de bataille" > série de quêtes ensuite - Une quête d'escorte dans le village Bourbesang, on aide un prisonnier à se faire la malle. - Les quêtes de l'arène de sang, nichée dans les ruines du crâne ricanant - ALTRUIS LE SOUFFRANT, qui stationne près de la route à l'ouest entre les Camps forge qui donne une première série de quêtes et qui en REDONNE une autre série de 4 quêtes une fois que l'on a bien avancé dans les quêtes de la vallée d'Ombrelune - et enfin une petite série de quête qui démarre aux cryptes Auchenai dans terrokar, qui passe par Shattrat (questionner Dirty Larry), puis qui aboutit dans l'armurerie abandonnée (un peu au centre de la carte, entre Telaar et Halaa... de mémoire) avec Nitrin l'instruit en donneur de quête. Je finirais par vous préciser qu'il y a aussi une quête qui pop toutes les 1h30 du coté du camp de Nesingwary : une gnomette se fait agresser et si vous la sauvez : quête. Bref il y a de quoi faire et ne pas se décourager : longtemps j'ai cherché les quêtes qu'il me manquait mais j'ai fini par y arriver... Au final j'ai même fait deux ou trois quêtes de plus que le décompte voulu. Hésitez pas à compléter si j'ai oublié quelque chose :-)
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Je reposte mon petit pavé déjà présent sur la fiche "chelem 75 quêtes" A Nagrand, pour le coté ALLIANCE il y a comme zones de départ : - les quêtes de chasse de Nesingwary, nombreuses avec de bon gros boss au final - les quêtes du camp Kurenai, très nombreuses, dont deux suites "parallèles", celles de Corki qui n'en finit pas de se faire attraper par les ogres, et celle d'un ogre un peu fourbe qui aime semer la zizanie entre les tribus (Aux ruines de la lame ardente). - La première quête de Corki se situe justement aux Ruines de la lame ardente. - le trône des éléments, nombreuses aussi. - quelques quêtes de départ du coté du consortium, qui UNE FOIS AMICALE (en effectuant les quêtes de cette faction à RAZ DE NEANT par exemple) débloquent d'autres quêtes. C'est au goutte à goutte mais ça compte ^^ - 1 ou 2 quête "de trampoline" avec le gobelin juste à la sortie EST de TELAAR, sur la route vers TERROKAR - LA PATROUILLE BOURBESANG (trois elleks qui se suivent sur la route entre Telaar et les Camps de forge) à tailler en pièce pour récupérer un "plan de bataille" > série de quêtes ensuite - Une quête d'escorte dans le village Bourbesang, on aide un prisonnier à se faire la malle. - Les quêtes de l'arène de sang, nichée dans les ruines du crâne ricanant - ALTRUIS LE SOUFFRANT, qui stationne près de la route à l'ouest entre les Camps forge qui donne une première série de quêtes et qui en REDONNE une autre série de 4 quêtes une fois que l'on a bien avancé dans les quêtes de la vallée d'Ombrelune - et enfin une petite série de quête qui démarre aux cryptes Auchenai dans terrokar, qui passe par Shattrat (questionner Dirty Larry), puis qui aboutit dans l'armurerie abandonnée (un peu au centre de la carte, entre Telaar et Halaa... de mémoire) avec Nitrin l'instruit en donneur de quête. Je finirais par vous préciser qu'il y a aussi une quête qui pop toutes les 1h30 du coté du camp de Nesingwary : une gnomette se fait agresser et si vous la sauvez : quête. Bref il y a de quoi faire et ne pas se décourager : longtemps j'ai cherché les quêtes qu'il me manquait mais j'ai fini par y arriver... Au final j'ai même fait deux ou trois quêtes de plus que le décompte voulu. Hésitez pas à compléter si j'ai oublié quelque chose :-)
wadbald#187
Membre
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@ Amn et bien non l'ancien de gundrak a ete déplacé il se fait aussi en normal
Morllok#444
Membre
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pour ceux qui auraient deja fait l'event un année precedente et gardé la lanterne, jettez la, sinon vous ne pourrez pas valide car l'objet est unique!! (je l'avais ds ma banque)!!!
Akhi6486#334
Membre
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Bon post pour farmer les breloques c'est dans la couronne de glace, au glacier la ou il y a les héros déchus :)
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104/105 :'( y a til des quetes qui se lootent en tuant des mobs ?? edit: apres 3 plombes a explorer j ai trouvé le vieux nageglace a l ouest du camp des apothicaires.voila si ça peut aider ...
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meme si ce message arrive un an apres (huhu) il y a des quetes a l etau de cristal ainsi que dans la gueule de netharion
patroba#194
Membre
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Ancien Luireciel en Azshara : me pose problème bonjour Expliquez moi comment vous faites pour accéder a la colline, en effet par la mer je n'y suis pas parvenu et par les terres même en "se suicidant" non plus y a t' il un endroit, une faille que je n'ai pas vu Merci de votre aide
Cheyna#243
Membre
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Patroba pour repondre a ton commentaire je vais essayer de bien m'expliquer ... ou est placer l'ancien .. Faut pas te sucider hein ^^ Mais au niveau d'ou il est placer tu a des ponts qui te permette d'acceder a la derniere ile sur la cote ou il est placer .. J'ai pas fai mieu je me suis jetter dans l'eau & en remontant j'ai trouver des ponts qui nous permette d'y acceder ... Je sais pas si sa peut t'aider mais tu suis la direction de l'ancien sans aller dans les crevasse grise .. en restant dans l'herbe .. & tu a 2 ponts a traverser & tu y arrive voila je sais pas si c'est de grande aide mais bon ^^
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