Screenshot n°1 : Me voici arrivé à Westfall, petite bourgade sympathique mais
bourrée à craquer de monstres dans tous les coins. Les quêtes ne manquent pas et elles vous demandent, pour la plupart, de
zigouiller un certain nombre d'ennemis. Comme je vous l'ai déjà dit, vous vous battrez la plupart du temps pour effectuer
des quêtes et non pas pour le simple plaisir de casser du monstre. Ici, Arknoth le Terrible doit faire face à des Defias
Trappers. Comme vous pouvez le voir sur l'image, l'ennemi m'a lâchement cloué au sol avec un filet. Mais qu'il ne se fasse
pas d'illusion, je vais quand même lui défoncer la mâchoire à coup de hache ;)
Screenshot n°2 : Cette plage a l'air bien calme, mais ne vous y fiez pas, elle
est remplie d'ennemis de niveau 14-17, il y a donc largement de quoi envoyer Arknoth de vie à trépas.
Screenshot n°3 : Ce sympathique joueur Nain est capable de buffer ses compagnons.
Ici, mes dégâts sont améliorés de 4 points...
Screenshot n°4 : ... et ici, le second buff améliore ma défense de 50, ce qui
est vraiment génial, croyez-moi.
Screenshot n°5 : Je ne sais pas si Blizzard a modifié le loot côté serveur,
mais depuis hier j'ai pu récupérer des parchemins et des objets que je n'avais jamais vu auparavant. Ici par exemple, je peux
lancer un filet sur un ennemi afin de le clouer au sol pendant quelques secondes. J'ai aussi trouvé des parchemins qui peuvent
améliorer ma défense pendant quelques dizaines de minutes.
Screenshot n°6 : Sentinel Hill, point de passage obligé pour les aventuriers
de la région. C'est en effet ici que se trouvent les Gryphons qui pourront vous mener rapidement à Stormwind. Le monde n'est
pas spécialement immense, mais les trajets aériens sont infiniment plus rapides !
Screenshot n°7 : Un Dust Evil, ennemi de niveau 19 que je n'aurais jamais osé
attaquer seul. Mais à deux, nous n'avons eu aucun problème. Par contre, le loot fût particulièrement décevant. On n'a
probablement pas eu de chance. Il en va de même pour l'expérience, pas particulièrement élevée par rapport aux monstres
que l'on combat habituellement (1 à 3 niveaux au-dessus du mien en général).
Screenshot n°8 : Ce loup n'a aucune chance contre un Mage, un Rogue (la classe
semble très appréciée, j'en croise énormément) et surtout Arknoth le Terrifiant. L'ambiance dans les groupes est excellente
pour le moment, tout le monde essaie de s'entraider afin que chacun puisse réussir les quêtes dont il a besoin. Il n'est pas
rare que les joueurs qui ont terminé une quête restent avec vous pour vous aider à terminer la vôtre. Les dons d'objets sont
également courants. Si tout le monde continue sur cette lancée, on devrait passer de bons moments !
Screenshot n°9 : L'une des quêtes du jeu demande de récupérer 8 Gnoll Paws.
Un camp de Gnolls se trouvant non loin du NPC qui vous refile la quête, il n'y a plus qu'à combattre. Les monstres ne donnent
pas à chaque fois les objets de quêtes, vous devez donc en vaincre beaucoup plus que huit. Vu que le camp de Gnolls était à
nous et que personne ne traînait dans les environs, nous avons enchaîné les combats. Nous avons d'ailleurs eu une ou deux
petites surprises, notamment lorsque 4 Gnolls nous ont fait un joli respawn en même temps en face de nous. Malgré sa toute
puissance, Arknoth l'Indomptable s'est quand même pris une ou deux baffes, comme vous pouvez le voir sur ce screenshot ;)
Screenshot n°10 : Voici un Fleshripper qui me court après. Les apparences sont
cependant trompeuses. Arknoth le Sprinter n'est pas du tout apeuré par son ennemi de niveau 14, c'est juste qu'il a besoin de se
dégourdir les jambes.
Screenshot n°11 : Sharas continue aussi son petit bonhomme de chemin dans les
terres d'Azeroth. Il se trouve maintenant dans les sombres bois de Duskwood, et vous remarquez tous qu'il est un peu trop faible
pour les araignées qui vivent ici. Notez au passage les toiles d'araignées qui tombent des arbres. Je me demande s'il n'y a pas
un nid quelque part...
Screenshot n°12 : Ce Defias Looter dispose d'une compétence particulièrement
ennuyante : il peut vous retirer votre arme pendant quelques instants. En attendant, il ne vous reste plus qu'à frapper au
poings, un peu comme Arknoth le Boxeur. Notez qu'une compétence "Unarmed" est présente dans le jeu et monte au fur et à mesure
que vous frappez vos ennemis à mains nues.
Screenshot n°13 : Les joueurs de Warcraft III reconnaîtront ici les maisons
des Murlocs, bestioles qu'ils ont abattus par centaines dans The Frozen Throne. Les Murlocs sont ennuyants car ils restent
groupés. Et comme ils appellent leurs amis lorsqu'ils sont en mauvaise posture, vous pouvez rapidement vous retrouver avec
3-4 de ces créatures sur le dos, ce qui est loin d'être évident. Les Murlocs sur cette image sont de niveau 12-13. J'en ai
rencontré de niveau 16-17 un peu plus loin, et leur poison est extrêmement violent, ils peuvent vous l'inoculer à bonne
distance, ce qui vous fait perdre 20-30 points de vie toutes les 3/4 secondes tant que le Murloc reste dans un certain
rayon.
Screenshot n°14 : Plusieurs quêtes sont faisables au sein même des grandes villes.
Ici, j'ai par exemple dû me battre avec un NPC dans une taverne. Je ne le répèterai jamais assez mais les quêtes sont vraiment au
centre des préoccupations des joueurs dans WoW. Et toutes ne sont pas dangereuses, loin de là. Il n'est pas rare de jouer le
messager entre deux NPC (parfois très éloignés d'ailleurs). C'est de l'expérience gagnée facilement, qui ne demande qu'un peu
de marche ou un vol de Gryphon.