1er décembre 2006

Cette galerie est dédiée à la Vallée d'Ombrelune (Shadowmoon Valley), une zone de très haut niveau dans Burning Crusade. On y trouve principalement des ennemis de niveau 67 à 70 ainsi que le Temple Noir (Black Temple), le repaire... d'Illidan Stormrage !

Screenshot n°1 : Voici là première vue que vous aurez de la Vallée d'Ombrelune en arrivant de la Forêt de Terokkar. Je vous l'accorde, ce n'est pas ce qu'il existe de plus engageant, mais quand faut y aller, faut y aller ;)

Screenshot n°2 : Ici, on ne chipote pas. Dès que vous entrez dans la zone, vous êtes confronté à la Légion Ardente. Ce petit camp peut se traverser facilement via la route, mais évitez quand même de trainer, sinon les monstres vous rappelleront rapidement qui est en infériorité numérique.

Screenshot n°3 : Heureusement, le camp de la Horde ne se trouve pas loin dans la Vallée d'Ombrelune, je m'empresse donc d'y trouver refuge pour souffler un peu. Cependant, à l'extérieur du camp, le combat fait rage, éternellement...

Screenshot n°4 : Voici des balles qui feront plaisir à nos amis chasseurs.

Screenshot n°5 : Une petite vue du camp. Tiens, mais qu'est-ce donc au premier plan ?

Screenshot n°6 : Ho, une monture volante épique ^^

Screenshot n°7 : Voici les prix des montures disponibles dans ce camp. Notez bien sûr que ce qui coûte le plus cher reste la compétence de monte. Ensuite, vous pourrez vous acheter toutes les montures que vous voulez pour frimer devant les nanas Elfes de Sang.

Screenshot n°8 : Alors lui, je ne sais pas du tout ce qu'il faisait dans le camp. Toujours est-il qu'un joueur a réussi à le tuer à l'aide des gardes.

Screenshot n°9 : Les camps ennemis n'inspirent franchement pas confiance, je vous avoue donc ne pas m'y être aventuré avec mon pauvre mage L61.

Screenshot n°10 : Attention, votre mâchoire vient de tomber.

Screenshot n°11 : Ha, vous bavez maintenant. Allez, ne vous en faites pas, vous y serez bientôt en Outreterre ;)

Screenshot n°12 : Un autre camp bondés de mobs.

Screenshot n°13 : Dans cette partie de la zone, on trouve pas mal de Nagas. Nous sommes à la Halte de Glissentaille.

Screenshot n°14 : En me baladant, j'ai surpris une discussion entre deux PNJ. L'Orc est parvenu à subtiliser quelques informations à force de frapper sur ce pauvre poisson.

Screenshot n°15 : Voici les thermes de la Vallée d'Ombrelune, avec le masseur en arrière-plan.

Screenshot n°16 : Cette bestiole m'a pris en chasse pendant un bon tiers de la carte avant que je ne cède sous ses coups.

Screenshot n°17 : On se rapproche du Temple Noir, c'est la désolation dans le coin.

Screenshot n°18 : Vallée d'Ombrelune : un coin charmant pour vos vacances. Vous n'en reviendrez pas.

Screenshot n°19 : Une faille dans un mur, ça sent l'entrée de l'instance... fermée pour l'instant.

Screenshot n°20 : Petite balade sur les toits du Temple. Aucun PNJ ne point le bout de son nez.

Screenshot n°21 : Pas de commentaires particulier, je voulais juste vous montrer les scorpions ^^

Screenshot n°22 : Voici un autre coin où je me suis dit : "ha oui, quand même". Avec les ennemis en vol, les météores dans le ciel, on peut dire que c'est beau.

Screenshot n°23 : Trois vols sont accessibles aux joueurs dans la zone. Un dans chaque camp Horde-Alliance, et deux dans des campements de PNJ neutres, dont celui-ci assez proche du Temple Noir.

Screenshot n°24 : Voici les différents vols disponibles dans la beta. Notez que je suis peut-être passé à côté de l'un ou l'autre, mais dans l'ensemble ça donne ça.

Screenshot n°25 : Vu la quantité d'ennemis au mètre-carré, je vous avoue ne pas m'être avancé dans cette forteresse. Elle est située au sud du Temple Noir, dans un champ d'immenses cristaux.

Screenshot n°26 : Voici un camp d'Elfes de Sang agressifs, comme on en voit beaucoup à Raz-de-Néant pour ceux qui ont lu le rapport. Sur la gauche de l'image, vous pouvez voir un gars sur une monture entouré de quelques gardes. Le gaillard est L70 Elite.

Screenshot n°27 : Voici un autre monstre 70 Elite. Je veux la même monture.

Screenshot n°28 : Un petit combat entre un voleur L70 et un PNJ. Ce dernier était apparemment occupé à invoquer quelque chose. A chaque fois que le joueur brisait les totems qui entouraient le PNJ, quelques invocations apparaissaient pour l'empêcher de continuer. J'avoue cependant ne pas être resté pour voir la suite, aucune idée de ce qui se passe ^^

Screenshot n°29 : Voici le camp de l'Alliance dans la région, le Bastion des Marteaux-Hardis.

Screenshot n°30 : On termine avec la carte dévoilée de la zone. Notez qu'elle n'est pas totalement découverte, il manque un morceau en bas à droite. Je le soupçonne de n'être accessible qu'en monture volante.

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