WoW Shadowlands : Pouvoirs légendaires du Voleur

Arkentass | Mise à jour 24/06/2021 à 14h38 - 30/07/2020 à 11h43 - 2


Depuis Tourment, vous aurez l'occasion de fabriquer vos propres objets légendaires sur lesquels vous placerez les pouvoirs que vous souhaitez. Ces derniers proviennent d'anciennes extensions mais également de bonus possibles de la tour des Damnés et ne peuvent être placés que dans certains emplacements. Retrouvez ci-dessous ceux destinés aux Voleurs.


Général

  • Poussière ombreuse revigorante (Cou/Torse) : Disparition réduit le temps de recharge restant des autres techniques de 20 secondes.
    • Source : 1.500 points d'Honneur auprès du Pourvoyeur Zo'kuul.
  • Essence de croc-de-sang (Tête/Épaule) : Vos techniques générant des points de combo ont une chance d'infecter la cible avec un croc-de-sang, qui lui inflige 577 points de dégâts de saignement en 6 secondes et vous rend 50% des dégâts infligés sous forme de points de vie.
    • Source : Généraux de la Légion de pierre au Château Nathria
  • Minuscules lames toxiques (Taille/Pieds) : Kriss inflige des dégâts augmentés de 500% et ne coûte plus n'énergie.
    • Source : Quête 'La grande chambre-forte'
  • Marque du maître assassin (Poignets/Doigt) : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 4 secondes après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
    • Source : L'Affrontement au Théâtre de la Souffrance


Assassinat 

  • Brigand audacieux (Pied/Dos) : Envenimer augmente également les chances de coup critique de vos poisons de 15% et leurs coups critiques génèrent 1 point d'énergie.
    • Source : Conseil du Sang au Château Nathria
  • Lame-du-destin (Épaule/Mains) : Estropier inflige 45% de dégâts de saignement supplémentaires en 8 secondes. Les dégâts d'Envenimer sont augmentés de 5% par effet de saignement que vous avez sur la cible.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Mort'regar, échelon 3 ou plus
  • Insigne des Zoldyck (Jambes/Pieds) : Vos poisons et saignements infligent 30% de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30% de leurs points de vie.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Interstice Cœur-Algide, échelon 3 ou plus
  • Terrain de Marche-poussière (Torse/Doigt) : Réduit de 1 seconde le temps de recharge restant de Vendetta chaque fois que vous dépensez 30 points d'énergie.
    • Source : Mandebrume à Brumes de Tirna Scithe


Hors-la-loi

  • Tromblon caché(Poignets/Mains) : Lorsque vous frappez une seconde fois avec Attaque pernicieuse, vous avez 40% de chances que votre prochain Coup de pistolet tire 3 fois de plus.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Forges des Âmes, échelon 3 ou plus
  • Vélocité (Épaule/Doigt) : Poussée d'adrénaline augmente vos dégâts de 8% et vous avez une chance d'obtenir son effet pendant 3 secondes tant que Débiter est actif. 
    • Source : Ventunax aux Flèches de l'Ascension
  • Charme fourbe (Cou/Poignets) : Vous tirez profit du flux et reflux naturel du combat, ce qui permet à votre Attaque pernicieuse d'augmenter progressivement les dégâts que vous infligez jusqu'à un maximum de 15%. Cet effet maximum dure 12 secondes, puis le cycle recommence.
    • Source : Mortanis à Maldraxxus
  • Osier de Vertepeau (Tête/Taille) : Entre les deux yeux a 20% de chances par point de combo d'augmenter de 300% les dégâts de votre prochain Coup de pistolet.
    • Source : Fangepoing au Château Nathria


Finesse

  • Finalité (Torse/Dos) : Éviscération, Rupture et Poudre noire augmentent de 20% les dégâts de votre prochain coup de grâce.
    • Source : Sire Denathrius au Château Nathria
  • Fragment d'âme d'Akaari (Tête/Mains) : Lorsque vous utilisez Frappe-ténèbres ou Coup bas, votre cible subit une Frappe-ténèbres depuis les ombres 2 secondes plus tard, à 25% de son efficacité.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Salles de Skoldus, échelon 3 ou plus
  • Les putrides (Jambes/Dos) : Après activation de Symboles de mort, votre prochaine Frappe-ténèbres ou Attaque sournoise inflige des dégâts augmentés de 50% et génère 4 points de combo supplémentaires.
    • Source : Domina Lamevenin à Malepeste
  • Ombres mortelles (Taille/Jambes) : Disparition confère 5 points de combo et augmente tous les dégâts infligés de 20% pendant 15 secondes. 
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Chambres aux Fractures, échelon 3 ou plus


Congrégations (Renom 48)

  • Assaut toxique (Torse, Pieds) (Faë nocturnes)
    • La technique de camouflage utilisée lorsque que Septicémie est active vous confère Lames de l'ombre, Poussée d'adrénaline ou applique Vendetta à votre cible actuelle pendant 8 secondes.
  • Obéissance (Tête, Dos) (Venthyrs)
    • Flagellation augmente également votre Polyvalence de 1%. Chaque point de combo dépensé sous l'effet de cette technique réduit son temps de recharge de 1 seconde.
  • Pic mortel (Poignets, Mains) (Nécro-seigneurs)
    • Pointe d'os dentelée a 2 charges de plus et tire 1 pointe d'os supplémentaire sur des ennemis proches.
  • Clarté résonante (Épaule, Taille) (Kyrians)
    • Réprimande retentissante charge en anima 4 points de combo.

Cette page a été mise à jour le 24 juin 2021 à 14h38
Cette page a été créée le 30 juillet 2020 à 11h43
2 commentaires - [Poster un commentaire]
Audrey#161
Membre
6

Pour la plupart, c'est littéralement du copier/coller de Légion.

Ils n'ont même pas cherché à modifier les noms.

Le mantelet du maître assassin devient la marque du maître assassin.

Les protège-poignets détrempés de Vertepeau deviennent l'osier de Vertepeau.

Bref. Je ne ferai aucun commentaire.

Le constat semble plutôt évident.

"On a constaté que vous avez détesté BfA et aimé Légion alors on vous ressert du Légion."

Voilà.

Honnêtement, ça me fout le seum de voir ce que devient World of Warcraft et Blizzard en général.

Jusqu'à WotLK, on avait le sentiment de jouer à quelque chose d'au moins un peu différent à chaque extension.

Depuis Cataclysm, le lore est éclaté et on a le sentiment de rejouer au même jeu tous les 2 ans (peut-être à l'exception de Mists of Pandaria).

lolö#159
Membre
0

Incoming "Gnuh gnuh gnuh si vous faites que critiquer le jeu pourquoi vous y jouez encore, ça se plains tout le temps"

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