WoW Shadowlands : Pouvoirs légendaires du Mage

Arkentass | Mise à jour 24/06/2021 à 14h30 - 24/07/2020 à 11h05 - 2


Depuis Tourment, vous aurez l'occasion de fabriquer vos propres objets légendaires sur lesquels vous placerez les pouvoirs que vous souhaitez. Ces derniers proviennent d'anciennes extensions mais également de bonus possibles de la tour des Damnés et ne peuvent être placés que dans certains emplacements. Retrouvez ci-dessous ceux destinés aux Mages.


Général

  • Potentiel étendu (Taille/Pieds) : Boule de feu, Éclair de givre et Déflagration des Arcanes ont une chaque de vous conférer Potentiel étendu qui empêche le prochain sort Bonne série, Gel mental ou Idées claires d'être consommé. 
    • Source : Généraux de la Légion de pierre au Chateau Nathria
  • Ordre disciplinaire (Poignets/Doigt) : Lancer un sort de Givre, de Feu et des Arcanes à moins de 10 secondes d'intervalle les uns des autres augmente les dégâts des coups critiques des sorts de 20% Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
    • Source : Mandebrume aux Brumes de Tirna Scithe
  • Glaçon macabre (Tête/Épaule) : Vos sorts ne brisent plus Nova de givre, et les ennemis touchés par Nova de givre subissent 15% de dégâts supplémentaires de vos sorts de Feu et d'Arcanes pendant 8 secondes.
    • Source : 1.500 points d'Honneur auprès du Pourvoyeur Zo'kuul
  • Protection du Triune (Cou/Torse) : Lancer un sort de barrière confère les effets de Barrière flamboyante, Barrière de glace et Barrière prismatique. Chaque bouclier d'absorption bénéficie de 65% de son efficacité de base.
    • Source : Quête 'La grande chambre-forte'


Arcane

  • Déformation temporelle (Torse/Doigt) : Déplacement temporel et les effets similaires vous permettent d'utiliser Distorsion temporelle pour augmenter votre Hâte de 30% pendant 40 secondes.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Étages supérieurs, échelon 3 ou plus
  • Infinité arcanique (Épaule/Mains) : Chaque fois que Projectiles des Arcanes touche un ennemi, les dégâts de votre prochain Barrage des Arcanes sont augmentés de 8%. Cet effet est cumulable jusqu'à 18 fois.
    • Source : Les Tempête-de-mana dans L'Autre côté
  • Bombardement arcanique (Pieds/Dos) : Barrage des Arcanes inflige 130% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant de moins de 35% de points de vie.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Salles de Skoldus, échelon 3 ou plus
  • Siphon tempétueux (Jambes/Pieds) : Évocation confère 1 charge arcanique. De plus, lorsque vous canalisez Évocation, votre Intelligence augmente de 2% toutes les 0,9 secondes. Dure 30 secondes.
    • Source : Fangepoing au Château Nathria


Feu

  • Incantation enfiévrée (Tête/Taille) : Chaque coup critique consécutif que vous infligez augmente de 3% vos dégâts critiques, jusqu'à un maximum de 15%.
    • Source : Oranomonos la Mille-Rameaux à Sylvarden
  • Tempête-de-feu (Épaule/Doigt) : Quand Bonne série s'active, vous avez une faible chance de permettre à vos Explosions pyrotechniques et Chocs de flammes de ne plus avoir de temps d'incantation et de réussir automatiquement des coups critiques pendant 4 secondes.
    • Source : Grand chambellan aux Salles de l'Expiation
  • Météore en fusion (Cou/Poignets) : En lançant 18 Boules de feu ou Explosions pyrotechniques sur un ennemi, vous permettez à votre prochaine Boule de feu d'envoyer un météore sur votre cible. Les personnages joueurs ennemis touchés comptent double.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Forges des Âmes, échelon 3 ou plus
  • Bénédiction du roi-soleil (Poignets/Mains) : Quand vous consommez 8 Bonnes séries, votre prochaine Explosion pyrotechnique non instantanée lancée dans les 15 secondes vous confère Combustion pendant 6 secondes. 
    • Source : Salut du Roi-Soleil au Château Nathria


Givre

  • Glace glissante (Taille/Jambes) : Chacun de vos Éclairs de givre réduit le temps d'incantation de ce sort de 2% et augmente ses dégâts de 2% quand Veines glaciales est actif. Cumulable jusqu'à 10 fois.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Mort'regar, échelon 3 ou plus
  • Coup de froid (Torse/Dos) : Lancer 30 Éclairs de givre ou Rafales envoie un orbe gelé vers votre cible. Les personnages-joueurs ennemis touchés comptent double.
    • Source : Nalthor le Lieur-de-givre au Sillage nécrotique
  • Vents givrants (Tête/Mains) : Tant qu'Orbe gelé est actif, vous bénéficiez de l'effet Doigts de givre toutes les 2 secondes.
    • Source : Sire Denathrius au Château Nathria
  • Fragments glaciaires (Jambes/Dos) : Javelot de glace a 20% de chances de projeter des éclats de givre lorsqu'il touche une cible, ce qui inflige 387 points de dégâts de Givre à un maximum de 5 ennemis près du point d'impact. Ces chances sont portées à 100% lorsque la cible se tient dans un blizzard.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Interstice Cœur-Algide, échelon 3 ou plus


Congrégations (Renom 48)

  • Cœur de Faë (Torse, Mains) (Faë nocturnes)
    • Puissance fluctuante peut être canalisée en se déplaçant. Chaque ennemi touché par cette technique vous confère un bonus de 1% aux coups critiques, ainsi qu'à la Hâte, dans la limite de 10%, pendant 10 secondes.
  • Écho harmonique (Tête, Taille) (Kyrians) 
    • Les dégâts infligés aux ennemis affectés par la vulnérabilité d'Étincelle radieuse se propagent à 4 ennemis proches à hauteur de 25% des dégâts d'origine.
  • Profondeurs de la Mort (Épaule, Poignets) (Nécro-seigneurs) 
    • Vos techniques Boule de feu,  Éclair de givre et Déflagration des Arcanes ont une chance de conférer Portemort pendant 8 secondes. Lorsque vous êtes sous la forme de mage squelette, les dégâts des sorts ainsi obtenus sont augmentés de 1% pour chaque ennemi touché par Boule de feu, Éclair de givre et Déflagration des Arcanes.
  • Délice coupable (Jambes, Pieds) (Venthyrs) 
    • Consommer Idées claires réduit le temps de recharge de Miroirs de tourment de 3 secondes. Si Miroirs de tourment est dissipé, le temps de recharge est réduit de 45 secondes.

Cette page a été mise à jour le 24 juin 2021 à 14h30
Cette page a été créée le 24 juillet 2020 à 11h05
2 commentaires - [Poster un commentaire]
oxye#336
Membre
0

sa sens encore le bon truc random comme a legion ou certains auront les bis en 1 semaines et d autre en 5 6 mois ou bien tout le monde sera sur le meme pied d egalité ?


alrbp#843
Membre
0

Des pouvoirs très puissants et d'autres situationnels ou quasi-useless. Sinon, c'était nécessaire de rendre la spé feu encore plus dépendante de la RNG ?

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