WoW Shadowlands : Pouvoirs légendaires du Chevalier de la mort

Depuis Tourment, vous aurez l'occasion de fabriquer vos propres objets légendaires sur lesquels vous placerez les pouvoirs que vous souhaitez. Ces derniers proviennent d'anciennes extensions mais également de bonus possibles de la tour des Damnés et ne peuvent être placés que dans certains emplacements. Retrouvez ci-dessous ceux destinés aux Chevaliers de la mort.


Général

  • Souche résistante (Cou/Torse) : Vos sorts Fièvre de givre, Peste de sang et Peste virulente appliquent également une version moins efficace des deux autres maladies. 
    • Source : Généraux de la Légion de pierre au Château Nathria
  • Peuromones (Tête/Épaule) : Vos serviteurs et vous bénéficiez d'un bonus de 10%/15% à la Hâte lorsque vous êtes dans la zone d'effet de Mort et décomposition, et les ennemis touchés par cette technique ont une chance de se recroqueviller sur place pendant 3 secondes. 
    • Source : Quête 'La grande chambre-forte'
  • Caresse de la mort (Poignets/Doigt) : Augmente la durée de Carapace anti-magie de 140% et tous les dégâts qu'elle absorbe sont convertis en soins.
    • Source : Kul'tharok au Théâtre de la Souffrance
  • Poigne de l'éternité (Taille/Pieds) : Le temps de recharge de Poigne de la mort est réduit de 3 secondes et pendant 3 secondes après son activation, vous pouvez lancer ce sort une seconde fois quel que soit son temps de recharge.
    • Source : 1.500 points d'Honneur auprès du Pourvoyeur Zo'kuul


Sang

  • Puissance de Bryndaor (Pieds/Dos) : Frappe de mort restitue 15% de la puissance runique dépensée si elle vous rend plus de 10% de votre maximum de points de vie.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Mort'regar, échelon 3 ou plus
  • Arme runique cramoisie (Épaule/Mains) : Quand une charge de Bouclier d'os est utilisée, le temps de recharge d'Arme runique dansante est réduit de 5 secondes. De plus, quand Arme runique dansante se dissipe, votre taux de régénération des runes est augmenté de 40% pendant 10 secondes.
    • Source : Halkias, le goliath vicié aux Salles de l'Expiation
  • Domination de Fielsang (Jambes/Pieds) : Frappe au cœur réduit de 2 secondes le temps de recharge restant de Sang vampirique. Confère également 45 points de puissance runique lors de l’utilisation de Sang vampirique.
    • Source : Destructeur affamé au Chateau Nathria
  • Aura vampirique (Torse/Doigt) : Augmente la durée de Sang vampirique de 3 secondes, et confère 5% de Ponction pendant sa durée.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Étages supérieurs, échelon 3 ou plus


Givre

  • Faveur de Koltira (Épaule/Doigt) : Anéantissement inflige 10% de dégâts supplémentaires et a 12% de chances de vous restituer 2 runes.
    • Source : Fangepoing au Chateau Nathria
  • Froid mordant (Tête/Taille) : Les dégâts d'Hiver impitoyable sont augmentés de 30%. Vous gagnez Frimas la première fois que cette technique inflige des dégâts à 3 ennemis différents. 
    • Source : Nalthor le Lieur-de-givre au Sillage nécrotique
  • Zéro absolu (Cou/Poignets) : Le temps de recharge de Fureur du wyrm de givre est réduit de 50% et Fureur de Sindragosa gèle tous les ennemis touchés pendant 3 secondes.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Interstice Cœur-Algide, échelon 3 ou plus
  • Rage du champion gelé (Poignets/Mains) : Anéantissement a 15% de chances de déclencher Frimas, et Rafale hurlante génère 8 points de puissance runique quand Frimas est actif.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Salles de Skoldus, échelon 3 ou plus


Impie

  • Traînard réanimé (Taille/Jambes) : Vos attaques ont une chance d'invoquer un super zombie qui avance tout droit en chancelant avant d'exploser, ce qui inflige 1.551 points de dégâts d'Ombre et applique Blessure purulente à 8 ennemis proches.
    • Source : Tourment, la tour des Damnés, Chambres aux Fractures, échelon 3 ou plus
  • Monstruosité frénétique (Jambes/Dos) : Sombre transformation augmente également de 12% votre vitesse d'attaque et vos dégâts, ainsi que ceux de votre monstruosité.
    • Source : Nurgash Fangeformé à Revendreth
  • Certitude de la mort (Tête/Mains) : Frappe de mort et Voile mortel infligent 35% de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge restant de Mort et décomposition de 2,0 secondes.
    • Source : Margrave Stradama à Malepeste
  • Voile fatal (Torse/Dos) : Réduit de 10 le coût en puissance runique de Voile mortel. Voile mortel augmente de 1 seconde la durée de Sombre transformation.
    • Source : Sire Denathrius au Château Nathria

Cette page a été mise à jour le 8 mars 2021 à 14h47
Cette page a été créée le 22 juillet 2020 à 09h24
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