WoW Shadowlands : Liste et sources des Intermédiaires du Prêtre
En plus des traits spécifiques à vos Liens d'âmes, vous aurez l'occasion de personnaliser votre Prêtre à l'aide d'Intermédiaires que vous récupérerez via différentes activités. Spécifiques à votre classes, ces derniers se divisent en trois catégories et améliorent vos capacités de diverses façons. Retrouvez ci-dessous les choix qui s'offriront à vous et ceux que vous devriez choisir pour vous rendre en Mythique+, à Tourment ou en raids.
1. Meilleurs Intermédiaires pour le Prêtre
1.1. Spé Discipline
- Endurance : Sphère d’anima condensé, Image translucide, Âme charitable.
- Finesse : Esprit clair.
- Puissance : Avec Carapace spirituelle, dirigez-vous vers Ascension courageuse (Kyrians)/Perceptions brisées (Venthyrs), Exaltation et Radiance éclatante. Avec Évangélisme, dirigez-vous vers Ascension courageuse (Kyrians)/Perceptions brisées (Venthyrs), Radiance éclatante et Ombres enragées.
1.2. Spé Sacré
- Endurance : Image translucide.
- Finesse : Esprit clair pour la réduction de mana, particulièrement en Mythique+, Transfert de puissance.
- Puissance : Mots résonnants, Oraison sacrée et les Intermédiaires de Congrégation (Ascension courageuse pour les Kyrians, Perceptions brisées pour les Venthyrs).
1.3. Spé Ombre
- Endurance : Image translucide, Sphère d’anima condensé.
- Finesse : Récupération mentale en solo.
- Puissance : Échos dissonants, Apparitions obsédantes et Ombres enragées.
2. Liste des Intermédiaires du Prêtre
Note : Valeurs d'Intermédiaires d'ilvl 145. Les Intermédiaires sont obtenus aléatoirement lors des Expéditions et des Appels. Certains sont disponibles sur les Worlds Boss ou au Château Nathria.
2.1. Endurance
- Inspiration de la Lumière : Prière du désespoir vous rend 6,0% de votre maximum de points de vie en plus en 5 secondes.
- Image translucide : Pendant 5 secondes au début de Disparition, vous subissez 6,0% de dégâts en moins.
- Âme charitable : Lancer Mot de pouvoir : Bouclier sur un allié vous protège également à raison de 13,0% de son absorption initiale pendant 10 secondes.
2.2. Finesse
- Esprit clair : Dissipation de la magie, Purifier et Dissipation de masse coûtent 20,0% de mana en moins.
Démarche distinguée : Le temps de recharge de Saut de foi est réduit de 20,0 secondes. - Transfert de puissance : Infusion de puissance réduit son temps de recharge de 6,0 secondes lorsque vous lancez ce sort sur un allié.
- Récupération mentale: Quand Cri psychique prend fin, la vitesse de déplacement des cibles affectés est réduite de 25,0% pendant 5 secondes.
2.3. Puissance
- Prompte pénitence : Les dégâts ou les soins de votre premier trait de Pénitence sont augmentés de 30,0%.
- Transformation de la douleur : Suppression de la douleur rend également à votre cible 15,0% de son maximum de points de vie.
- Radiance éclatante : Les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 40,0%.
- Exaltation : La durée d'Extase est augmentée de 1,0 seconde et l'efficacité de son amélioration Mot de pouvoir : Bouclier est augmentée de 7,5%.
- Guérison focalisée : Les soins prodigués par Prière de guérison à sa première cible sont augmentés de 38,0%.
- Esprit tenace : La durée d'Esprit gardien est augmentée de 2 secondes et cette technique augmente les soins reçus de 13,0% supplémentaires.
- Mots résonnants : Lancer un sort de Mot sacré augmente les soins de votre prochain sort Soins ou Soins rapides de 38,0%.
- Oraison sacrée : Les sorts qui réduisent les temps de recharge de vos Mots sacrés les réduisent de 6,0% supplémentaires.
- Dévoreur d'esprit : Attaque mentale inflige 5,0% de dégâts supplémentaires et a 10% de chances d'annuler le coût en insanité de votre prochaine Peste dévorante.
- Ombres enragées : La vitesse d'attaque d'Ombrefiel augmentée de 12%.
- Apparitions obéissantes : Vos apparitions ténébreuses infligent 31,0% de dégâts supplémentaires.
- Échos dissonants : Éclair de Vide inflige 35% de dégâts supplémentaires. Lorsque vous n'avez pas adopté votre forme du Vide, les dégâts infligés avec Fouet mental ont 3,1% de chances de vous permettre de lancer Éclair de Vide. Lorsque vous avez adopté votre forme de Vie, Éclair de Vide a 3,1% de chances de mettre fin à son temps de recharge.
- Perceptions brisées : Jeux d'esprits dure 2,0 secondes supplémentaires, inflige des dégâts initiaux augmentés de 13,0% et inverse 13,0% de dégâts ou de soins en plus.
Cette page a été mise à jour le 20 août 2021 à 16h39
Cette page a été créée le 17 juillet 2020 à 14h46