WoW Shadowlands : Liste et sources des Intermédiaires du Paladin

Arkentass | Mise à jour 23/08/2021 à 14h33 - 27/07/2020 à 09h14 - 0

En plus des traits spécifiques à vos Liens d'âmes, vous aurez l'occasion de personnaliser votre Paladin à l'aide d'Intermédiaires que vous récupérerez via différentes activités. Spécifiques à votre classes, ces derniers se divisent en trois catégories et améliorent vos capacités de diverses façons. Retrouvez ci-dessous les choix qui s'offriront à vous et ceux que vous devriez choisir pour vous rendre en Mythique+, à Tourment ou en raids. 


1. Meilleurs Intermédiaires pour le Paladin

1.1. Spé Sacré

  • Endurance : Mots protecteurs, Voie dorée, Appel divin.
  • Finesse : Caparaçon de la Lumière, Bénédictions résonnantes.
  • Puissance : Lumière concentrée, Clarté retentissante pour les Kyrians, Discernement sacré pour les Venthyrs et Esprit embrasé.

1.2. Spé Protection

  • Endurance : Défenseur résolu, Décret royal, Mots protecteurs.
  • Finesse : Caparaçon de la Lumière, Bénédictions résonnantes.
  • Puissance : Châtiment des coupables, Clarté retentissante (Kyrians), Puissance pieuse (Nécro-seigneurs), Été prolongé (Faë nocturnes) ou Discernement sacré (Venthyrs).

1.3. Spé Vindicte

  • Endurance : Sphère d’anima condensé (Raid, M+, Tourment), Appel divin (Raid, Tourment), Mots protecteurs (M+, Tourment) et Voie dorée (Raid, M+).
  • Finesse : Caparaçon de la Lumière pour la mobilité, Bénédictions résonnantes.
  • Puissance : Clarté retentissante pour les Kyrians, Commandement vertueux, Justification du templier et Expurgation avec le talent Lame de courroux.


2. Liste des Intermédiaires du Paladin

Note : Valeurs d'Intermédiaires d'ilvl 145. Les Intermédiaires sont obtenus aléatoirement lors des Expéditions et des Appels. Certains sont disponibles sur les Worlds Boss ou au Château Nathria.

2.1. Endurance

  • Voie dorée : Consécration vous rend 101 points de vie toutes les 0,9 seconde tant que vous restez dans sa zone d'effet.
  • Appel divin : Le temps de recharge restant de Bouclier divin est réduit de 5 secondes lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 48,0 secondes.
  • Mots protecteurs : Lancer Mot de gloire vous confère un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 15,0% des soins qu'il prodigue. Dure 10 secondes.

2.2. Finesse

  • Bénédiction résonante : Bénédiction de liberté augmente la vitesse de déplacement de la cible de 5%. Bénédiction de Protection et Bénédiction de Sacrifice réduisent les dégâts subis par la cible de 5,0%. Ces effets persistent pendant 8 secondes après la fin de la bénédiction.
  • Caparaçon de la Lumière : La durée de Palefroi divin est augmentée de 50,0%.
  • Pure concentration : Aura de croisé réduit la durée des effets de Peur de tous les alliés de 20,0%.
  • Renvoi du mal : Le temps d'incantation de Renvoi du mal est réduit de 40,0% et sa portée est augmentée de 10 mètres.

2.3. Puissance

  • Esprit embrasé : Maître des auras augmente les soins des 3 prochaines incantations de Lumière de l'aube de 30,0%.
  • Lumière resplendissante : Lumière sacrée rend à un maximum de 5 cibles à moins de 8 mètres 4,0% des soins prodigués.
  • Lumière concentrée : Les chances d'effet critique de Horion sacré sont augmentés de 5,0%.
  • Dévouement intact : Augmente les dégâts et les soins de Lumière du martyr de 5,0% à chaque incantation. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et dure 15 secondes.
  • Décret royal : Réduit de 15,0 secondes le temps de recharge de Gardien des anciens rois, dont l'incantation annule le coût en puissance sacrée de votre prochain Mot de gloire.
  • Défenseur résolu : Bouclier du vertueux augmente la durée de Défenseur fervent de 20% et réduit son temps de recharge de 1,0 seconde.
  • Choc vengeur : Bouclier du vengeur augmente les dégâts du Sacré que vous infligez à votre cible de 3,0% pendant 5 secondes.
  • Châtiment des coupables : Bouclier du vertueux inflige 50% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Jugement.
  • Expurgation : Les coups critiques de votre Lame de justice brûlent la cible, qui subit 32,0% des dégâts toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
  • Commandement vertueux : Jugement vous confère Commandement vertueux pendant 5 secondes, ce qui permet à Verdict du templier, Frappe du croisé, Lame de justice et aux attaques automatiques d'infliger 8,0% de dégâts du Sacré supplémentaires.
  • Justification du templier : Verdict du templier a 30,0% de chances de frapper à nouveau et d'infliger 30% de ses dégâts.
  • Sillage de vérité : Traînée de cendres brûle la cible et lui inflige 13,0% de dégâts supplémentaires en 6 secondes.
  • Discernement sacré : Bénédiction cendrée frappe une fois de plus l'allié et l'ennemi ayant le moins de points de vie dans sa zone d'effet et leur inflige 40,0% de son effet.

Cette page a été mise à jour le 23 août 2021 à 14h33
Cette page a été créée le 27 juillet 2020 à 09h14
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