WoW Shadowlands : Liste et sources des Intermédiaires du Guerrier

Arkentass | Mise à jour 20/08/2021 à 16h08 - 09/07/2020 à 15h06 - 3

En plus des traits spécifiques à vos Liens d'âmes, vous aurez l'occasion de personnaliser votre Guerrier à l'aide d'Intermédiaires que vous récupérerez via différentes activités. Spécifiques à votre classe, ces derniers se divisent en trois catégories et améliorent vos capacités de diverses façons. Retrouvez ci-dessous les choix qui s'offriront à vous et ceux que vous devriez choisir pour vous rendre en Mythique+, à Tourment ou en raids.


1. Meilleurs Intermédiaires pour le Guerrier

1.1. Spé Armes

  • Endurance : Gardienne indestructible, Victoire impérissable et Attisé par la violence.
  • Finesse : Présence inspirante et Protéger.
  • Puissance : Fracasseur de remparts, avec le talent Cuirassé, Mastodonte des cendres chez les Venthyrs, Verdict transperçant chez les Kyrians, Réverbérations destructrices chez les Faë nocturnes et Mortel combo.

1.2. Spé Fureur

  • Endurance : Gardienne indestructible et Victoire impérissable.
  • Finesse : Présence inspirante et Protéger.
  • Puissance : Tréfonds de la folie, Mastodonte des cendres chez Venthyrs, Verdict transperçant chez les Kyrians, Réverbérations destructrices chez les Faë nocturnes et Mépris violent.

1.3.  Spé Protection

  • Endurance : Gardienne indestructible avec le talent Maîtrise de la rage et l'effet légendaire Le mur, Concentration déroutante en Mythique+, et Sphère d’anima condensé.
  • Finesse : Présence inspirante et Protéger.
  • Puissance : Verdict transperçant chez les Kyrians, Réverbérations destructrices chez les Faë nocturnes, Renom du vétéran chez les Nécro-seigneurs, Fragment d’armure adaptative et Démonstration de force.


2. Liste des Intermédiaires du Guerrier

Note : Valeurs d'Intermédiaires d'ilvl 145. Les Intermédiaires sont obtenus aléatoirement lors des Expéditions et des Appels. Certains sont disponibles sur les Worlds Boss ou au Château Nathria.

2.1. Endurance

  • Gardienne indestructible : Le temps de recharge de Régénération enragée est réduit de 20 secondes. 
  • Vitalité brutale : 6,0% des dégâts que vous infligez sont ajoutés à votre technique Dur au mal active.
  • Victoire impérissable : Ivresse de la victoire vous rend un montant de point de vie égal à 200% de ses dégâts en 8 secondes.
  • Attisé par la violence : Vous récupérez un montant de points de vie égal à 15,0% des dégâts infligés par Blessures profondes.
  • Concentration déroutante : Dernier rempart augmente de 30% votre génération de rage.

2.2. Finesse

  • Présence inspirante : Durée et points de vie rendus de Cri de ralliement augmentés de 20%.
  • Protéger : Intervention réduit des dégâts subis par la cible de 8%.
  • Rugissement cacophonique : Cri d'intimidation peut absorber 80% de dégâts supplémentaires avant de se briser.
  • Paix troublée : Réduit le temps de recharge de Cri perçant de 5 secondes.

2.3. Puissance

  • Démonstration de force : Revanche augmente les dégâts de votre prochain Coup de tonnerre de 12,0%.
  • Mastodonte des cendres : Exécution augmente les chances de coup critique d'Exécution de 2,5% pendant 8 secondes. Cumulable jusqu'à 8 fois.
  • Fracasseur de remparts : Augmente les dégâts de Fulgurance de 9%.
  • Mortel combo : Frappe mortelle a 10,0% de chances de frapper à nouveau. 
  • Broyeur d'os impitoyable : Quand Tempête de lames prend fin, Tourbillon inflige 50% de dégâts supplémentaires pendant 9 secondes.
  • Tréfonds de la folie : La durée de Témérité est augmentée de 20,0%
  • Taillader et trancher : Revanche a 16,0% de chance de restituer une charge de Coup déchaîné.
  • Mépris violent : Sanguinaire inflige 24,0% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.
  • Châtiment éprouvant : Les dégâts infligés et absorbés par Blâme sont augmentés de 1,5% par ennemi proche, jusqu'à un maximum de 8%.

Cette page a été mise à jour le 20 août 2021 à 16h08
Cette page a été créée le 9 juillet 2020 à 15h06
3 commentaires - [Poster un commentaire]
Orodruin#826
Membre
0

Je ne me suis pas trop renseigné sur ces intermédiaires, mais comment cela marche t'il exactement ?

Peut on en choisir plusieurs ?

Si on prend par exemple un intermédiaire endurance, ont ne peux que choisir d'autre intermédiaire  endurance et pas dans les autres catégories ?


Merci pour vos réponses ! :)

Firelutin#118
Membre
1

bonjour 

merci pour ce petit guide il est géniale, mais il manque les possibilités pour spé arme pour gardien indestructible qui améliore "par le fil de l'épée" et les possibilités pour spé def de paix troublé qui améliore "onde de choc"  si non rien a dire ça aide. voila et merci encore 

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