WoW Shadowlands : Liste et sources des Intermédiaires du Chaman

En plus des traits spécifiques à vos Liens d'âmes, vous aurez l'occasion de personnaliser votre Chaman à l'aide d'Intermédiaires que vous récupérerez via différentes activités. Spécifiques à votre classes, ces derniers se divisent en trois catégories et améliorent vos capacités de diverses façons. Retrouvez ci-dessous les choix qui s'offriront à vous et ceux que vous devriez choisir pour vous rendre en Mythique+, à Tourment ou en raids.


1. Meilleurs Intermédiaires pour le Chaman

1.1 Spé Élémentaire

  • Endurance : Accrétion vitale ou Eaux rafraîchissantes en solo.
  • Finesse : Résonance spirituelle pour le gain de dégâts ou Pattes tonitruantes pour le gain de mobilité.
  • Puissance : Appel des flammes et l'un des Intermédiaires de Congrégation (Requiem élyséen pour les Kyrians, Fracas des vagues pour les Nécro-seigneurs, Extraction essentielle pour les Faë nocturnes), à l'exception des Venthyrs qui se dirigeront vers Choc pyroclastique.

1.2. Spé Amélioration

  • Endurance : Accrétion vitale ou Eaux rafraîchissantes.
  • Finesse : Votre choix a peu d'importance.
  • Puissance : Vents indisciplinés, Poing de magma (cible unique), Requiem élyséen (Kyrians, cible unique), Fracas des vagues (Nécro-seigneurs, cible unique), Extraction essentielle (Faë nocturnes, cible unique), Éclair focalisé.

1.3. Spé Restauration

  • Endurance : Accrétion vitale ou Eaux rafraîchissantes en solo. 
  • Finesse : Pattes tonitruantes pour le gain de mobilité. 
  • Puissance : Courants tourbillonnants (Soins) et l'un des Intermédiaires de Congrégation (Requiem élyséen pour les Kyrians, Fracas des vagues pour les Nécro-seigneurs, Extraction essentielle pour les Faë nocturnes, Moisson généreuse pour les Venthyrs) ou Averse torrentielle pour un burst de soin.


2. Liste des Intermédiaires du Chaman

Note : Valeurs d'Intermédiaires d'ilvl 145. Les Intermédiaires sont obtenus aléatoirement lors des Expéditions et des Appels. Certains sont disponibles sur les Worlds Boss ou au Château Nathria.

2.1. Endurance

  • Protection astrale : Le temps de recharge de Réincarnation est réduit de 3,0 minutes, et la réincarnation vous confère instantanément Transfert astral.
  • Eaux rafraichissantes : Votre Afflux de soin est 15% plus efficace lorsque vous le lancez sur vous-même.
  • Accrétion vitale : Votre Élémentaire de terre augmente votre maximum de points de vie de 20%. 

2.2. Finesse

  • Pattes tonitruantes : Loup fantôme augmente votre vitesse de déplacement de 10% supplémentaires pendant les 3 premières secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 60 secondes. 
  • Afflux totémique : Les temps de recharge de Totem de Séisme, Totem de lien terrestre et Totem condensateur sont réduits de 1 seconde.
  • Maléfice affaiblissant : Quand votre Maléfice est annulé, l'ennemi qu'il affectait inflige 8,0% de dégâts en moins pendant 8 secondes.
  • Résonance spirituelle : Héroïsme et tout effet similaire vous confèrent aussi Grâce du marcheur des esprits pendant 4,0 secondes.

2.3. Puissance

  • Choc pyroclastique : Horion de terre possède 15,0% de chances d'augmenter de 12 secondes la durée de votre Horion de flammes affectant la cible.
  • Haute tension : Éclair a 25% de chances de générer deux fois plus de points de maelström.
  • Ébranler les fondations : Lancer Séisme a 10% de chance de provoquer le lancement instantané de Chaîne d'éclairs sur un ennemi aléatoire affecté par le séisme.
  • Appel des flammes : Durée d'Élémentaire de feu augmentée de 35%.
  • Vents indisciplinés : Arme Furie-des-vents a 20% de chances de déclencher une troisième attaque.
  • Éclair focalisé : Arme du Maelström  augmente les dégâts ou les soins de votre prochain sort de 1,0% supplémentaire par charge.
  • Gelé jusqu'à la moelle : Horion de givre a 21% de chance de conférer 2 charges d'Arme du Maelström.
  • Poing de magma : Fouet de lave a 15% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique aux ennemis affectés par votre Horion de flammes.
  • Étreinte de la terre : Bouclier de terre augmente vos soins que vous prodiguez à la cible de 5,0% supplémentaires.
  • Courants tourbillonnants : L'utilisation de Totem guérisseur augmente les soins de votre 3 prochains sorts Afflux de soins, Vague de soins ou Remous de 20%.  
  • Alonge de la nature : La cible principale de votre Salve de guérison récupère 10% de points de vie en plus.
  • Averse torrentielle : L'utilisation de Totem de marée de soins augmente les soins de votre Pluie guérisseuse de 75% pendant 20 secondes.
  • Moisson généreuse : Les chances de coups critiques de Moisson en chaîne sont augmentées de 10,0%.

Cette page a été mise à jour le 18 janvier 2021 à 14h16
Cette page a été créée le 17 juillet 2020 à 14h33
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