Voleur spé Assassinat PvE : Rotation, cooldown, aptitudes et statistiques prioritaires

JudgeHype | Mise à jour 21/03/2024 à 14h45 - 25/04/2021 à 14h56

Sur cette page, vous apprendrez à optimiser la rotation de votre Voleur Assassinat dans des situations à cible unique et à cibles multiples. Vous découvrirez aussi les statistiques à développer en priorité. Le contenu est mis à jour pour World of Warcraft Dragonflight 10.2.6.

1. Séquences d'ouverture pour le Voleur Assassinat

Avant chaque ouverture, vous devez vous assurer d'avoir fait plusieurs choses :

  1. Appliquer des poisons. Poison amplificateur est la base. Si vous avez le talent Lames trempées de Dragon, Poison mortel sera votre meilleur poison suivant. Si vous n'avez pas le talent Poison amplifiant, Poison instantané est la meilleure option. Pour les non-mortels, assurez-vous d'appliquer celui pour lequel vous êtes doué, soit Poison ankylosant, soit Poison atrophiant.  Poison affaiblissant peut également être envisagé comme non létal.
  2. Utiliser vos consommables de nourriture, de flasque et d'amélioration d'arme.
  3. Passer en Camouflage


1.1. Ouverture en mono-cible

  1. Garrot
  2. Embuscade
  3. Rupture
  4. Estropier (ou Embuscade avec un Angle mort proc) une fois pour obtenir des points de combo
  5. Débiter. Ceci se prolongera par Tailler dans le vif tout au long de la rotation.
  6. Estropier (ou Embuscade avec un Angle mort proc) jusqu'à plus de 4 points de combo
  7. Envenimer
  8. Marque létale (utilisez tous les bijoux et potions en cours d'utilisation ici aussi)
  9. Kriss
  10. Danse de l'ombre pour utiliser Traqueur nocturne
  11. Plaie des rois
  12. Garrot pour renforcer Traqueur nocturne et gagner des points de combo. En raison d'une interaction avec Marque létale et Asphyxie sournoise, cela nous donnera 5 points de combo.
  13. Envenimer à 4+ points de combo pour maintenir la dispo du buff pendant Plaie des rois

Après ceci, continuez à générer avec Estropier (ou Embuscade avec une proc d'Angle mort) et à dépenser avec Envenimer à 4+ points de combo. Les étapes suivantes sont sensibles au temps par rapport à la Plaie des rois. Etant donné la nature aléatoire de la génération de points de combo autour de Destin scellé, il est impossible de faire une séquence GCD cohérente.

  1. Kriss pour maintenir le temps de disponibilité pendant la Plaie des rois après l'expiration du premier Kriss.
  2. Utilisez Thé de chardon pendant les 6 dernières secondes de Plaie des rois pour le buff de maîtrise.
  3. Disparition pendant les 3 dernières secondes de Plaie des rois pour utiliser Maître assassin si vous avez du talent, ou pour rafraîchir Garrot amélioré dans le cas contraire.
  4. Pendant Disparition, vous voudrez rafraîchir Garrot pour Garrot amélioré. Si vous avez le talent Traqueur nocturne, vous devrez également rafraîchir votre Rupture pendant la fenêtre Subterfuge.


1.2. Ouverture en AoE

  1. Garrot
  2. Garrot si plus de 3 cibles
  3. Débiter si ce n'est pas déjà fait
  4. Éventail de couteaux à 4+ points de combo
  5. Rupture à 4+ points de combo
  6. Éventail de couteaux à 4+ points de combo
  7. Rupture si plus de 3 cibles
  8. Estropier pour Éclaboussures caustiques, ce qui en fait votre cible principale
  9. Éventail de couteaux à 4+ points de combo
  10. Envenimer à 4+ points de combo
  11. Marque létale
  12. Kriss
  13. Danse de l'ombre pour utiliser Traqueur nocturne
  14. Plaie des rois
  15. Garrot pour renforcer Traqueur nocturne, gagner des points de combo et propager Garrot à tous les ennemis qui n'ont pas Garrot.
  16. Envenimer à 4+ points de combo pour maintenir le buff pendant Plaie des rois
  17. Garrot si plus de 3 cibles
  18. Estropier pour rafraîchir Éclaboussures caustiques si nécessaire
  19. Tempête cramoisie à 4+ points de combo


1.3. Notes

Angle mort

Ce proc est incontrôlable pendant votre ouverture mais aussi facile à gérer. A n'importe quel moment de votre rotation, lorsque Angle mort se produit, vous devez remplacer le prochain lancer d'Estropier par Embuscade. En AoE, ce n'est généralement pas un problème puisque nous remplaçons Estropier par Éventail de couteaux sur les cibles quand elles sont trois ou plus.


Thé de chardon

Thé de chardon est difficile à utiliser dans votre ouverture à cause du gain d'énergie inhérent que vous obtenez en lançant beaucoup de Garrots. Si vous êtes limité dans les charges de Thé de chardon, utilisez-le avec Marque létale ou (si vous avez le talent), les 6 dernières secondes de Plaie des rois pour le buff de maîtrise. 

Compte tenu de la puissance de l'Assassinat en 10.2, vous devrez envisager d'utiliser Thé de chardon pendant les 6 dernières secondes de Plaie des rois pour bénéficier de l'amélioration de maîtrise toutes les minutes. En général, il s'agira d'une très petite augmentation des dégâts, mais si le timing vous pose problème, il est plus que raisonnable d'utiliser Thé de chardon uniquement pour l'énergie. Si vous utilisez Thé de chardon pour l'énergie, assurez-vous de ne pas surcharger l'énergie.


Sang froid

Sang froid peut être utilisé à tout moment en AoE pour buff le prochain Éventail de couteaux, Envenimer, ou (si vous avez Précision artérielle), Kriss.


Garrot amélioré

Il y a plusieurs façons de proc cet effet dans Dragonflight et toutes sont acceptables. Assurez-vous de planifier vos cooldowns à l'avance pour éviter de gaspiller du temps sur Garrot amélioré. Les effets qui peuvent procurer cet effet sont les suivants :

  • Disparition
  • Danse de l'ombre
  • L'effet "1 utilisation de n'importe quelle capacité de furtivité" lié à Septicémie, à la fois lors de l'incantation et à la fin de l'incantation
  • Furtivité naturelle avant d'engager le combat


2. Rotation du Voleur Assassinat sur cible unique

  1. Débiter s'il n'est pas encore up. Vous maintiendrez naturellement le buff en utilisant Envenimer avec Tailler dans le vif.
  2. Maintenez le temps d'utilisation de Garrot à son maximum. Veillez à ce que les Garrots dotés d'un pouvoir grâce à Garrot amélioré s'arrêtent complètement avant de réappliquer. Essayez d'éviter de surcharger les points de combo lorsque vous lancez Garrot.
  3. Maintenir Rupture, en utilisant 4+ points de combo.
  4. Marque létale au cooldown, en s'assurant qu'il y a du temps de recharge pour Garrot amélioré pendant son effet (Typiquement de Danse de l'ombre, ou Disparition, ou Septicémie).
  5. Plaie des rois au cooldown, en s'assurant qu'il est dans l'effet de Marque létale toutes les deux minutes, que vous avez Envenimer en place, et que les deux charges de Kriss sont disponibles.
  6. Toujours avoir les deux charges de Kriss prêtes à être lancées avec Plaie des rois toutes les minutes.
  7. Utilisez Embuscade d'Angle mort si vous avez moins de 4 points de combo.
  8. Utilisez Pointe d'os dentelée pour générer des points de combo bon marché si vous avez moins de 4 points de combo.
  9. Utilisez Réprimande retentissante sur le cooldown si vous avez moins de 4 points de combo. Ne vous forcez pas à utiliser vos points de combo. Utilisez un finisher si vous tombez dessus, en respectant les règles habituelles.
  10. Utilisez Estropier pour générer des points de combo si vous avez moins de 4 points de combo.
  11. Dépensez 4+ points de combo sur Envenimer pour maintenir le buff d'application de poison ou proc le bonus 4 pièces du set du patch 10.2.


2. Rotation du Voleur Assassinat en multi-cible

  1. Garrot depuis votre mode firtuf pour répandre Garrot en utilisant Carnage aveugle sur toutes les cibles qui n'ont pas Garrot.
  2. Rupture à 4+ points de combo pendant Carnage aveugle pour répandre Rupture à toutes les cibles qui n'ont pas Rupture.
  3. Débiter s'il n'est pas en place. Vous maintiendrez naturellement le buff en utilisant Envenimer avec le talent Tailler dans le vif.
  4. Choisissez une cible prioritaire en appliquant Éclaboussures caustiques à une cible avec Rupture en lançant Estropier.
  5. Éventail de couteaux si vous êtes en AoE avec plus de 3 cibles, jusqu'à ce que vous ayez 4+ points de combo.
  6. Estropier si vous êtes en cleave sur 2 cibles, jusqu'à ce que vous ayez 4+ points de combo.
  7. Utilisez votre séquence de cooldown avec Marque létale, Plaie des rois et Kriss sur la cible Éclaboussures caustiques selon les séquences d'ouverture ci-dessus.
  8. Maintenir Tempête cramoisie avec 4+ points de combo tant que vous touchez au moins 2 ennemis pour bénéficier du bonus de dégâts.
  9. Maintenez suffisamment de Rupture, en utilisant 4+ points de combo, pour maximiser les charges d'Odeur du sang et maintenir une énergie élevée grâce à Blessures venimeuses.
  10. Continuez à maintenir Garrot, Ruptures à 4+ points de combo, et Tempête cramoisie à 4+ points de combo, en vous assurant de garder une énergie élevée.
  11. Dépensez 4+ points de combo sur Envenimer pour maintenir le buff d'application de poison ou proc le bonus 4 pièces du set du patch 10.2.


3. Conseils avancés pour le Voleur Assassinat

Voici quelques conseils et astuces que vous pouvez utiliser pour obtenir un peu plus de DPS.


La bonne façon d'utiliser Carnage aveugle

  • Carnage aveugle est important à comprendre pour le Mythique+. Les lancers de Garrot dupliqués ont la capacité d'appliquer tous Fil de fer, et peuvent être améliorés par Garrot amélioré. Cela fait de Carnage aveugle un outil incroyable en AoE. Vous pouvez utiliser Danse de l'ombre, Disparition, ou la furtivité normale pour accéder à ces effets.
  • Carnage aveugle cible intelligemment, ce qui signifie que les applications supplémentaires ciblent en priorité les cibles qui n'ont pas déjà de saignements. Il est conseillé de commencer votre tir en lançant Garrot en mode furtif si possible, ce qui vous donne les 2 secondes supplémentaires une fois que vous engagez pour utiliser Garrot amélioré sur les cibles que vous avez manquées, ou pour prolonger Garrot sur une cible importante.
  • Un temps de recharge maintenu ne fait pas de dégâts. Carnage aveugle étant désormais lié au camouflage, vous devez être conscient de ce qui vous entoure à tout moment. Bien qu'il soit important d'utiliser votre Disparition et votre Danse de l'ombre, il est également important de comprendre le timing pour y parvenir. Si le prochain tir nécessite une longue course, ou si vous arrivez sur un boss, vous pourriez être en mesure d'utiliser un autre jet de vos cooldowns sur le groupe d'ennemis en cours. Dans le doute, il vaut mieux utiliser Disparition et Danse de l'ombre plus souvent que pas assez.


Quel coup de grâce dois-je utiliser ?

Envenimer, Tempête cramoisie et Rupture ont tous leur utilité en M+. Plus simplement, ils sont les suivants :

  • Envenimer pour rafraîchir Débiter grâce à Tailler dans le vif ou comme capacité de remplissage grâce à Éclaboussures caustiques.
  • Tempête cramoisie pour les dégâts AoE.
  • Rupture pour l'énergie et les charges d'Odeur du sang avec Garrot.

Voici quelques règles générales :

  1. Il faut toujours avoir assez d'énergie pour lancer une capacité. Si un pull est plus court ou sur le point de se terminer, pensez à Thé de chardon. Sinon, vous voudrez répartir les saignements jusqu'à ce que vous arriviez à ce point.
  2. Grâce à vos connaissances et à votre expérience, vous devrez juger de la situation devant vous et déterminer si vous avez besoin ou non de dégâts prioritaires, si vous devez maintenir des cooldowns pour un boss à venir. Cette décision déterminera la quantité d'Envenimer dont vous aurez besoin.
  3. À ce stade, vous devez prendre en compte vos dégâts AoE. Si votre énergie est bonne et que vous avez toutes les cibles prioritaires, c'est le moment de maintenir Tempête cramoisie.


Comment gérer les cibles prioritaires

Si vous avez une cible prioritaire qui doit mourir, il y a plusieurs choses que vous pouvez faire. En général, vous devriez utiliser vos cooldowns à cible unique sur cette cible, et si vous avez besoin de plus, vous devriez utiliser Envenimer. Voici une liste des effets à surveiller sur votre cible prioritaire :

  • Garrot
  • Rupture
  • Tempête cramoisie
  • Pointe d'os dentelée
  • Septicémie
  • Plaie des rois
  • Kriss
  • Éclaboussures caustiques


Comment utiliser Précision artérielle ?

Précision artérielle est un talent de base apparu avec la version 10.0.5 de Dragonflight. Il n'est pas très utilisé en dehors de quelques situations de niche (gros donjons AoE où les boss ne sont pas une préoccupation principale). Il ne change pas non plus beaucoup la rotation. Assurez-vous de ne pas surcharger les charges de Kriss. Si vous jouez Kriss léger, gardez une charge pour Marque létale. A part cela, continuez avec la rotation normale d'utilisation de Kriss sur le cooldown.


Cooldowns offensifs

Le Voleur Assassinat dispose d'un large choix de cooldowns de durées et de timers différents. Dans des circonstances idéales, par exemple lorsque vous avez une parfaite compréhension de la rencontre, vous devriez être en mesure de programmer ou de conserver certains cooldowns pour les associer à d'autres lorsqu'ils seront à nouveau disponibles. Vous ne devriez essayer de faire cela que si vous ne perdez pas l'utilisation d'un temps de recharge individuel pendant toute la durée de la rencontre. Si vous n'avez pas les connaissances nécessaires pour planifier correctement vos cooldowns pour la rencontre, alors les directives suivantes sont suffisantes.

  • Plaie des rois doit être utilisée toutes les minutes. Il est important de s'assurer que vous avez une charge de Kriss disponible pour les 8 dernières secondes de l'effet, car c'est à ce moment-là que les dégâts sont les plus élevés. Si vous avez deux charges de Kriss disponibles, comme au début d'une rencontre, répartissez-les pour couvrir toute la durée de l'effet. En AoE, maintenir Éclaboussures caustiques pendant toute la durée de Plaie des rois est vital
  • L'utilisation de Marque létale dépend de la disponibilité de Garrot amélioré. Pour cette raison, vous devriez essayer de toujours garder Disparition synchronisée, car ils tombent tous les deux sous le coup d'une minuterie de 2 minutes.
  • Danse de l'ombre a de multiples facettes, mais sert surtout à améliorer Garrot amélioré, qui peut être puissant dans les situations d'AoE. En cible unique, assurez-vous de remplacer les lancers potentiels d'Estropier par Embuscade.
  • Thé de chardon est utilisé pour son énergie. Le buff de maîtrise qu'il procure n'est tout simplement pas assez puissant pour jouer dans n'importe quelle situation. Pour tirer le meilleur parti de cet effet, assurez-vous d'avoir un déficit d'au moins 100 énergie avant d'utiliser Thé de chardon. Idéalement, vous devriez utiliser de l'énergie avant Kriss afin d'obtenir le bénéfice de Thé de chardon pour couvrir votre énergie sur la durée, mais il s'agit d'un gain assez mineur et essayer de le forcer peut entraîner d'autres erreurs de rotation.
  • Réprimande retentissante doit être utilisée sur le temps de recharge. Les points de combo doivent être utilisés en atteignant naturellement leurs valeurs respectives. N'essayez pas de forcer un combo point. Vous avez plus de temps qu'il n'en faut pour jouer normalement et les atteindre au fur et à mesure. Utilisez-les sur n'importe quel finisher que vous lanceriez normalement.


4. Statistiques prioritaires

Pour les raids, les statistiques prioritaires du Voleur Assassinat sont les suivantes:

  1. Agilité
  2. Maîtrise
  3. Coup critique
  4. Hâte
  5. Polyvalence

Vos statistiques et vos priorités peuvent changer et changer à mesure que vous obtenez un meilleur équipement, de meilleurs bijoux, etc. Ces priorités statistiques générales sont une bonne base pour décider quel équipement conserver.

L'Agilité est votre statistique primaire. Vous devez l'avoir dans toutes vos améliorations. Elle vous offre de la Puissance d'attaque, laquelle détermine les dégâts qu'infligent vos aptitudes.

La Maîtrise augmente les dégâts infligés par vos poisons et saignement via Maîtrise : Assassin puissant. Elle affecte également les dégâts Nature des aptitudes comme Kriss, Bombe de poison et Envenimer.

Coup critique augmente vos chances d'infliger des coups critiques avec des attaques. En tant que Voleur Assassinat, cette stat contribue à vous offrir des points de combo supplémentaires via Destin scellé.

La Polyvalence est augmentation générale des dégâts infligés et une réduction des dégâts encaissés.

La Hâte augmente la vitesse d'attaque et la régénération d'énergie. Elle augmente aussi le taux de tick de Rupture et Garrot, ce qui résulte en plus de gains d'énergie via Blessures venimeuses.


Cette page a été mise à jour le 21 mars 2024 à 14h45
Cette page a été créée le 25 avril 2021 à 14h56
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