Pouvoirs d'anima du Mage à Tourment

De nombreux pouvoirs d'anima sont disponibles dans Tourment, la tour des Damnés. Ces derniers améliorent vos compétences de classes et de congrégation et vous donnent accès à certains talents. Retrouvez ci-dessous ceux destinés aux Mages avant de faire l'expérience de cette nouvelle fonctionnalité de WoW.


Sommaire

  1. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Mages Arcanes
  2. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Mages Feu
  3. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Mages Givre
  4. Liste des pouvoirs d'anima pour les Mages


1. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Mages Arcanes

1.1. Tier 1

1.2. Tier 2


2. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Mages Feu

2.1. Tier 1

2.2. Tier 2


3. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Mages Givre

3.1. Tier 1


4. Liste des pouvoirs d'anima pour les Mages

  • Détecteur de pulsation arcanique (rare) : Vous lancez automatiquement Invisibilité à votre mort, ce qui vous dissimule aux yeux du Geôlier et l’empêche d’avoir connaissance de votre trépas. Cet effet disparaît après utilisation.
  • Art du mage de transfert (épique) : Transfert n’a plus de temps de recharge et ne coûte plus de mana, mais votre vitesse de déplacement est limitée à 3 mètres par seconde.
  • Gravure de bombardier (rare) : Infliger des dégâts à un ennemi avec Explosion des Arcanes/Blizzard/Choc de flammes applique automatiquement Barrière prismatique/Barrière de glace/Barrière flamboyante. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 secondes.
  • Octachore en bouteille (commun) : La durée maximale d’Altérer le temps est augmentée de 5 secondes.
  • Invitation au chaos (rare) : Les dégâts de votre premier sort lancé à un étage donné sont augmentés de 850% supplémentaires.
  • Diamant nébuleux (rare) : Transfert laisse derrière lui une image miroir qui dure 10 secondes.
  • Bouclier de constellation (commun) : Interrompre une incantation ennemie réduit les dégâts que vous subissez de 15% pendant 20 secondes.
  • Lame dimensionnelle (épique) : Effectuer un Transfert à travers un rat de l’Antre le tue instantanément et vous confère 3 charges supplémentaires de Transfert.
  • Échos d'Élisande (rare) : Distorsion temporelle accélère également l’écoulement du temps de 30%.
  • Chaussettes calorifères (inhabituel) : Bloc de glace ne recouvre plus vos pieds, ce qui vous permet de vous déplacer, bien que très lentement.
  • Jongleur de feu (inhabituel) : Votre sort Trait de feu projette l’ennemi dans les airs.
  • Glaçon macabre (épique) : Les dégâts n’interrompent plus Nova de givre.
  • Miroir parfaitement poli (épique) : Rend vos images miroirs plus intelligentes et leur permet d’accéder à des sorts et techniques supplémentaires.
  • Intelligence du magicien fou (rare) : Au début de chaque étage, une intuition vous pousse à lancer une série de sorts dans un ordre précis. Si vous réussissez, votre Intelligence est augmentée de 5%.
  • Canne enchantée de Maldo (commun) : Métamorphoser un ennemi vous confère Barrière flamboyante/Barrière de glace/Barrière prismatique. Temps de recharge de 45 secondes, réduit à chaque nouvelle charge.
  • Écaille-de-mana (inhabituel) : Vos dégâts de Feu et Givre/Arcanes et Givre/Arcanes et Feu sont augmentés de 100%.
  • Lentille du Pandémonium (commun) : Portée d’Explosion des Arcanes, de Choc de flammes et de Blizzard augmentée de 4 mètres.
  • Foie de rat polymorbide (commun) : Vous apprend Métamorphose : rat de l’Antre, un sort efficace sur les Morts-vivants.
  • Médaillon résolu (commun) : L’absorption de vos barrières magiques est augmentée de 40%.
  • Bandelettes en étoffe runique (inhabituel) : Les dégâts de Déflagration des Arcanes, Boule de feu et Éclair de givre sont augmentés de 2000% sous l’effet d’Invisibilité.
  • Prisme de saphir (inhabituel) : Image miroir invoque 1 de plus.
  • Parchemin d'explosition (épique) : Infliger des dégâts à un ennemi avec Explosion des Arcanes augmente les dégâts qu’il subit de toutes les sources de 15% pendant 10 secondes.
  • Parchemin du chercheur (commun) : Briser un phylactère cendreux augmente les dégâts de votre prochain sort Boule de feu, Éclair de givre ou Déflagration des Arcanes de 10%. Cet effet est cumulable jusqu’à 100 fois.
  • Fil de tisse-cosmos (commun) : Réduit le temps de recharge de Transfert de 3 secondes.
  • Mojo du tisse-sort (épique) : Les sorts de Feu, de Givre et des Arcanes augmentent de 30% les dégâts que la cible subit des 2 autres éléments pendant 8 secondes.
  • Paradoxe du briseur temporel (épique) : La durée de Distorsion temporelle est augmentée de 300%, mais tous les personnages-joueurs affectés meurent à la fin de l’effet.
  • Tome de zoomancie (rare) : La régénération de points de vie des créatures métamorphosées est ralentie de 75% et les 3 premiers sorts ou attaques de dégâts subis ne dissipent pas l’effet.
  • Toucher de l'invisible (rare) : Porte des ombres vous rend 20% de votre maximum de points de vie.
  • Protection de Triune (épique) : Lancer un sort de barrière confère les effets de Barrière flamboyante, Barrière de glace et Barrière prismatique.
  • Flasque de Tundrid (commun) : Le temps de recharge de Nova de givre est réduit de 5 secondes.
  • Graisse pour baguette (commun) : Le temps d’incantation de Déflagration des Arcanes/Boule de feu/Éclair de givre est réduit de 0.3 seconde.
  • Chapeau lestemage (inhabituel) : Tuer une créature avec Explosion des Arcanes/Choc de flammes/Blizzard augmente votre Hâte de 10% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • Cryptogramme de l’archimage (rare) : Donne le talent Boute-flammes/A glacer le sang/Amplification. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
  • Don de l’archimage (rare) : Donne le talent Ame flamboyante/Isolation glaciale/Bouclier de mana. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Invocation de l’archimage (rare) : Donne le talent Enflammé/Toucher gelé/Résonance. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Héritage de l’archimage (rare) : Donne le talent Vitesse frénétique/Vents algides/Translation temporelle. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Leçon de l’archimage (rare) : Donne le talent Flux de l’incantateur. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Mythe de l’archimage (rare) : Donne le talent Gerbe de flammes/Pluie glaciale/Réverbération. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Ultimatum de l’archimage (épique) : Donne le talent Petit bois/Vide thermique/Surpuissance. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
Kyrians
  • Topaze tachetée d'anima (inhabituel) : Réduit le temps de recharge d’Étincelle radieuse de 5 secondes.
  • Mots interdits ancestraux (rare) : Étincelle radieuse peut être lancée instantanément et interrompt les incantations.
  • Parchemin du méditant des Arcanes (inhabituel) : Augmente les dégâts initiaux d’Étincelle radieuse de 100%.
  • Finalité d'Urael (épique) : Lorsqu’un ennemi est touché par Étincelle radieuse, les dégâts du 4e sort direct suivant lancé sur la même cible sont augmentés de 600%.
  • Bibelot ailé (rare) : Augmente la durée d’Étincelle radieuse de 4 secondes.
  • Prière du sorcier (épique) : 800% des dégâts infligés par Étincelle radieuse sont renvoyés au groupe du mage sous forme de soins.

Nécro-seigneurs

  • Toucher glacial (épique) : Portemort génère un orage de grêle autour de vous qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis dans la zone de 40% et leur inflige 40 points de dégâts de Givre toutes les 1 secondes.
  • Harmonie avec la mort (rare) : Réduit le temps de recharge de Portemort de 50%.
  • Puissance accablante (inhabituel) : Portemort confère 5% de dégâts des sorts supplémentaires.

Faë nocturnes

  • Concentration faë (rare) : Puissance fluctuante peut être utilisé en cours de déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 40% jusqu’à expiration de l’effet.
  • Vrilles faë (épique) : Puissance fluctuante enracine les ennemis atteints pour les immobiliser pendant 5 secondes.
  • Pouvoir infini (inhabituel) : Augmente les dégâts de Puissance fluctuante de 10%.

Venthyrs

  • Tourments persistants (inhabituel) : Augmente les dégâts de Miroirs de tourment de 10%.
  • Malice (épique) : Miroirs de tourment peut être lancé instantanément et si un miroir tue un ennemi, son temps de recharge est annulé.
  • Rumination malveillante (rare) : Désormais, le dernier miroir de Miroirs de tourment inflige des dégâts aux ennemis proches, les immobilise et les réduit au silence.

Cette page a été mise à jour le 21 janvier 2021 à 12h44
Cette page a été créée le 26 novembre 2020 à 15h06
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