Souffle de drake ancien (commun) : Invoque un wyrm de givre qui souffle sur les ennemis à moins de 40 mètre devant vous et les étourdit pendant 1.5 seconde.
Chancrepierre (commun) : Le rayon de Poussée de fièvre, Furoncle sanglant et Rafale hurlante est augmenté de 5 mètres.
Tisonnier teinté de sang (épique) : Les dégâts de Pacte sacrificiel sont augmentés de 400%. La technique n’a pas de temps de recharge et celui de Réanimation morbide est réduit à 20 secondes.
Sérum de croissance osseuse (épique) : Votre taille, votre Force et votre Endurance sont augmentées de 50% pendant Pilier de givre, Sang vampirique ou Sombre transformation.
Moissonneur d'os (rare) : Voile mortel applique Moisson d’os aux ennemis, ce qui leur inflige 60% des dégâts de Voile mortel en 5 secondes. Les cibles tuées pendant Moisson d’os sont réanimées sous forme de furtifs ressuscités ou de magus de la mort pendant 1 minutes.
Robustesse infinie (rare) : Utiliser Gel de l’esprit pendant une incantation active Robustesse glaciale.
Chaînes d'angoisse (épique) : Chaînes de glace relie les points de vie des ennemis, qui partagent 50% des dégâts subis.
Décomposition progressive (commun) : Mort et décomposition bénéficie de 1 charge supplémentaire et sa portée est augmentée de 3 mètres.
Lentille de Ravassombre (rare) : Carapace anti-magie et Zone anti-magie renvoient les effets magiques néfastes au lanceur.
Protection de Ravassombre (commun) : Carapace anti-magie et Zone anti-magie durent 3 secondes de plus.
Territoire de la mort (inhabituel) : Votre Hâte est augmentée de 10% et les ennemis vous infligent des dégâts réduits de 10% dans la zone d’effet de votre sort Mort et décomposition.
Réserve entropique (commun) : Mort et décomposition bénéficie d’une charge supplémentaire.
Exterminateur (commun) : Poigne de la mort bénéficie de 2 charge supplémentaire. Tuer un rat de l’Antre restitue toutes les charges.
Crochet de la mort (rare) : Poigne de la mort vous propulse auprès de votre cible et la projette au sol, ce qui renverse les ennemis proches pendant 3 secondes.
Appel des cavaliers (épique) : Votre sort Porte de la mort invoque un cavalier de la Lame d’ébène en renfort, mais est soumis à un temps de recharge de 10 minutes.
Robe de liche (commun) : Réduit le temps de recharge de Changeliche de 4 secondes par tranche de 10 point de puissance runique dépensé.
Décoction monstrueuse (inhabituelle) : Voile mortel vous imprègne, vous et vos serviteurs, d’une puissance monstrueuse, ce qui augmente les dégâts et la vitesse d’attaque de 10% pendant 8 secondes.
Bile nécromantique (commun) : Pacte sacrificiel inflige des dégâts augmentés de 200% et son rayon d’explosion est augmenté de 2 mètre.
Émetteur occulte (inhabituel) : Le taux de génération de puissance runique est augmenté de 100% sous l’effet de vos sorts Carapace anti-magie et Zone anti-magie.
Peuromones (inhabituel) : Les ennemis touchés par votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller sur place pendant 3 secondes.
Porte-peste (rare) : La fréquence de vos dégâts de maladie est augmentée de 150% pendant 5 sec sous l’effet de Déchirure de moelle, Anéantissement et Frappe purulente.
Chasseur de runes (inhabituel) : Les phylactères cendreux ont 10% de chances de contenir une rune qui se fixe sur votre arme runique, jusqu’à concurrence de 8 runes supplémentaires.
Éclosion crânienne (commun) : Les dégâts et les soins de votre Voile mortel sont augmentés de 50%.
Glace glissante (commun) : Passage de givre augmente la vitesse de déplacement de 30%.
Souche résistante (épique) : Vos sorts Fièvre de givre, Peste de sang et Peste virulente appliquent également les deux autres maladies.
Tome d'escrime (commun) : Le temps de recharge de Gel de l’esprit est réduit de 3 secondes lorsque vous interrompez une incantation.
Crispins incassables (commun) : Chaînes de glace frappe 1 cible supplémentaire et augmente de 15% les dégâts physiques et de Givre que vous infligez aux ennemis affectés.
Couronne du fossoyeur (rare) : Changeliche provoque l’apparition de Voiles mortels sur votre cible, ou sur vous-même lorsque vous avez subi des dégâts.
Soif intarissable (commun) : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur de 10% jusqu'à annulation.
Lame insatiable (commun) : Le temps de recharge d'Armée des morts/Arme runique dansante/Renforcer l'arme runique est réduit de X secondes.
Réserve entropique (épique) : Infliger des dégâts avec Mort et décomposition augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 2%. Cet effet est cumulable.
Voleur d’ossement (rare) : Poigne de la mort réduit de 20% les dégâts que la cible vous inflige pendant 10 sec et anime un furtif ressuscité ou un magus de la mort pendant 1 minute.