Pouvoirs d'anima du Chasseur de démons à Tourment
De nombreux pouvoirs d'anima sont disponibles dans Tourment, la tour des Damnés. Ces derniers améliorent vos compétences de classes et de congrégation et vous donnent accès à certains talents. Retrouvez ci-dessous ceux destinés aux Chasseurs de démons avant de faire l'expérience de cette nouvelle fonctionnalité de WoW.
Sommaire
- Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Chasseurs de démons Dévastation
- Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Chasseurs de démons Vengeance
- Liste des pouvoirs d'anima pour les Chasseurs de démons
1. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Chasseurs de démons Dévastation
1.1. Tier 1
1.2. Tier 2
- Œil cadavérique
- Médaillon regard-noir
- Alambic d’éléthium
- Encensoir d’éléthium
- Lanterne d’éléthium
- Larme d’éléthium
- Élixir faë surpuissant (Faë nocturnes)
- Bandeau de défunt camarade
- Bouclier gangre-né
- Lames d’os parfaitement affûtées
- Battement frénétique
- Aile-furie
- Bandelettes de fureur
- Doigt de fureur gelée
- Baguette de morsure de givre
- Givréclat
- Don de Sylvarden
- Flux d’immolation
- Bénédiction kyriane
- Poussière foudroyante
- Masque de flétrissure (Venthyrs)
- Compensation maldraxxi
- Flasque de souffrance (Kyrians)
- Épices secrètes
- Cryptogramme du tueur (remplace Appétit démoniaque)
- Don du tueur (remplace ce que vous voulez)
- Ultimatum du tueur (remplace Inertie)
- Déchiqueteur d’âmes de Zovaal
- Avoine spectrale
- Fronde de traqueur (Faë nocturnes)
- Menottes du subjugateur
- Gratitude des Venthyr
- Guillotine de vitalité
2. Meilleurs pouvoirs d'anima pour les Chasseurs de démons Vengeance
1.1. Tier 1
- Âmes opulentes
- Fer à marquer (Venthyrs)
- Élixir faë surpuissant (Faë nocturnes)
- Fichu de Glouton
- Masque du dominateur ailé (Kyrians)
- Marque de mort cuisante (Kyrians)
1.2. Tier 2
- Médaillon regard-noir
- Tribut meurtrier (Nécro-seigneurs)
- Bibelot en verre démoniaque
- Préjugé démoniaque
- Aiguille perce-cœur
- Antécédents compromettants (Venthyrs)
- Croc de l’Antre résonnant
- Pierre d’envol
- Fronde de traqueur (Faë nocturnes)
- Baguette de morsure de givre
- Compensation maldraxxi
- Racines de l’Arbre-Rêve
- Haillons de Tourment
- Mythe du tueur
- Ultimatum du tueur
3. Liste des pouvoirs d'anima pour les Chasseurs de démons
- Bandeau de focalisation (rare) : Infliger des dégâts à un ennemi avec Lancer de glaive à une distance d’au moins 20 mètres vous confère 100 point de fureur.
- Âmes opulentes (commun) : Les soins que vous recevez des fragments d’âme sont augmentés de 20%.
- Œil cadavérique (épique) : Le temps de recharge de Rayon accablant/Dévastation gangrenée est réduit de 60% pendant Métamorphose.
- L'heure la plus sombre (épique) : Vous déclenchez automatiquement Ténèbres quand vous passez sous la barre des 35% de points de vie. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 minutes.
- Médaillon regard-noir (inhabituel) : Rayon accablant/Dévastation gangrenée a 20% de chances de ne pas avoir de temps de recharge.
- Breuvage du traqueur sombre (épique) : Toutes les 5 utilisations de Danse des lames/vos sigils, vous récupérez 50% de votre maximum de points de vie et votre fureur est régénérée.
- Tribut meurtrier (inhabituel) : Temps de recharge d’Offrande aux flammes réduit de 60 secondes.
- Bibelot en verre démoniaque (inhabituel) : Le temps de recharge de Danse des lames/vos sigils est réduit de 15%.
- Préjugé démoniaque (rare) : Tous les fragments d’âme ennemis sont considérés comme des âmes démoniaques et la durée de l’effet est augmentée de 20%.
- Résolution démoniaque (commun) : Le temps de recharge de Voile corrompu/Marque enflammée est réduit de 25%.
- Bandeau de défunt camarade (rare) : Lancer Rayon accablant/Dévastation gangrenée invoque un chasseur de démons Vengeance/Dévastation allié qui lance à son tour Dévastation gangrenée/Rayon accablant.
- Pendentif gangrené (inhabituel) : À chaque nouvel étage, votre première Frappe du chaos/Division de l’âme inflige 750% de dégâts supplémentaires.
- Bouclier gangre-né (rare) : Frappe du chaos/Division de l’âme applique automatiquement Voile corrompu/Pointes démoniaques. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 secondes.
- Torche gangre-née (rare) : Aura d’immolation augmente les dégâts de de 50%.
- Lames d'os parfaitement affutées (commune) : Les dégâts de Danse des lames/Sigil de feu sont augmentés de 50%.
- Battement leste (inhabituel) : Votre vitesse de déplacement est augmentée de 100% pendant 5 secondes après le lancement de Ruée fulgurante/Frappe infernale.
- Battement puissant (rare) : La portée de Ruée fulgurante/Frappe infernale est augmentée de 100%.
- Battement frénétique (commun) : Ruée fulgurante/Frappe infernale a un temps de recharge de 1 seconde pendant 1.5 minutes.
- Aile-furie (épique) : Les dégâts de Ruée fulgurante/Frappe infernale sont augmentés de 400%.
- Bandelettes de fureur (rare) : Utiliser Danse des lames/vos sigils augmente les chances d’esquiver de 15% pendant 8 sec.
- Amadou sinistre (rare) : Infliger des dégâts réinitialise la durée d’Aura d’immolation.
- Aiguille perce-cœur (épique) : Lancer de glaive réduit les points de vie de l’ennemi à au moins 50%. L’effet s’applique pour 3 utilisations de cette technique.
- Flux d'immolation (inhabituel) : Les dégâts d’Aura d’immolation sont augmentés de 100%.
- Tablier de manavore (rare) : Dissiper un effet magique avec Manavore vous rend 20% de votre maximum de points de vie et vous confère une amélioration aléatoire « bien nourri ».
- Marque de l'ogre (rare) : Métamorphose augmente votre taille, votre vitesse de déplacement et votre portée en mêlée de 100%.
- Iris fantasmatique (inhabituel) : Récupérer des fantasmes augmente les dégâts de Rayon accablant/Dévastation gangrenée de 5%.
- Sabot de rage (inhabituel) : Tuer un rat de l’Antre réduit le temps de recharge de Métamorphose de 6 secondes.
- Croc de l'Antre résonant (inhabituel) : Interrompre une cible avec Ébranlement lui inflige un montant de dégâts égal à 10% du maximum de ses points de vie, jusqu’à X points au maximum.
- Rage du chercheur (commun) : Briser un phylactère cendreux augmente les dégâts de votre sort Lames du démon/Morsure du démon/Entaille de 2%. Cet effet est cumulable jusqu’à 100 fois.
- Bouclier de la fureur interminable (rare) : Vous êtes insensible aux dégâts pendant la canalisation de Rayon accablant/Dévastation gangrenée.
- Chevalière changeante (rare) : Le temps de recharge de Métamorphose est réduit de 30%.
- Pierre d'envol (rare) : Vous récupérez 6% de vos points de vie par seconde lorsque vous planez.
- Déchiqueteur d'âmes de Zovaal (inhabituel) : Génère un fragment d’âme inférieur issu d’un ennemi proche toutes les 5 secondes.
- Collet à pointes du tourmenteur (épique) : Emprisonnement charme désormais la cible et l’oblige à combattre à vos côtés.
- Entraves du gardien (épique) : Votre sort Emprisonner dure désormais 10 000 ans.
- Brise-volonté (rare) : Toucher un même ennemi 3 fois de suite avec lui inflige 10% de dégâts supplémentaires.
- Cryptogramme du tueur (rare) : Gagne le talent Furie aveugle/Frappe abyssale. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
- Don du tueur (rare) : Gagne le talent Faim insatiable/Festin d’âmes. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
- Invocation du tueur (rare) : Gagne le talent Déchirement de l’âme. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
- Héritage du tueur (rare) : Gagne le talent Cycle de Haine/Sigils focalisés. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
- Leçon du tueur (rare) : Gagne le talent Sillage de ruines/Armure infernale. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
- Mythe du tueur (rare) : Gagne le talent Puissance déchaînée/Saccageur du Vide. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
- Ultimatum du tueur (épique) : Gagne le talent Démoniaque/Dernier recours. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
Kyrians
- Fléau de Merkur (inhabituel) : La flasque de sérénité de votre régisseur met fin au temps de recharge de Décret élyséen.
- Masque du dominateur ailé (inhabituel) : 20% des dégâts infligés par Décret élyséen vous sont renvoyés sous forme de soins.
- Cendres d'âmes sacrificielles (épique) : Les dégâts de votre prochain Décret élyséen sont augmentés de 10% pour chaque seconde écoulée avant l’incantation hors temps de recharge, jusqu’à 300% de dégâts supplémentaires.
- Haillons de Tourment (épique) : Décret élyséen n’a pas de temps de recharge lorsqu’il touche un rat de l’Antre.
- Marque de mort cuisante (rare) : Décret élyséen inflige 40% de dégâts supplémentaires.
- Griffe du mangeur d'âmes (rare) : Décret élyséen restitue 2 fragment d’âme inférieur supplémentaire.
Nécro-seigneurs
- Tribut meurtrier (inhabituel) : Temps de recharge d’Offrande aux flammes réduit de 60 secondes.
- Allumeur gangrené (épique) : À la mort du démon condamné d’Offrande aux flammes, une explosion de feu repousse les ennemis proches et leur applique Marque enflammée.
- Contrat brûlé par le gangrefeu (rare) : Offrande aux flammes invoque un démon qui pose un sigil de feu toutes les 4 secondes pendant 20 secondes.
Faë nocturnes
- Elixir faë surpuissant (épique) : Met fin au temps de recharge de la traque si l’ennemi marqué est tué dans les 20 secondes qui suivent l’application de l’effet.
- Bola de chasse (rare) : La Traque étourdit les ennemis à moins de 8 mètres pendant 3 secondes.
- Fronde de traqueur (inhabituel) : Le temps de recharge de la traque est réduit de 30.0 s.
Venthyrs
- Fer à marquer (inhabituel) : Augmente les dégâts de Marque immorale de 50%.
- Antécédants compromettants (rare) : Marque immorale affecte 1 cible supplémentaire.
- Stèle du vice perpétuelle (épique) : Rayon accablant/Dévastation gangrenée réinitialise la durée de Marque immorale.
Cette page a été mise à jour le 10 mars 2021 à 13h26
Cette page a été créée le 24 novembre 2020 à 18h24
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