Pouvoirs d'anima du Chaman à Tourment

De nombreux pouvoirs d'anima sont disponibles dans Tourment, la tour des Damnés. Ces derniers améliorent vos compétences de classes et de congrégation et vous donnent accès à certains talents. Retrouvez ci-dessous ceux destinés aux Chamans avant de faire l'expérience de cette nouvelle fonctionnalité de WoW.


  • Brasier dévorant (inhabituel) : Les dégâts de Feu que vos invocations et vous infligez augmentent de 3% les dégâts que la cible subit de votre Explosion de lave. Cumulable jusqu’à 99 fois.
  • Fantasme astral (inhabituel) : Le temps de recharge restant de Transfert astral est réduit de 1 seconde pour chaque fantasme récupéré.
  • Rempart astral (commun) : La durée de Transfert astral est augmentée de 10.0 secondes.
  • Rocher noirci (rare) : Étourdir ou renverser un ennemi augmente ses dégâts subis de 25% de façon permanente.
  • Bénédiction d'Ahune (rare) : Horion de givre réduit la vitesse de déplacement de 20% supplémentaires et dure 6 secondes de plus.
  • Sang des héros (inhabituel) : Votre premier sort Héroïsme/Furie sanguinaire lancé à chaque étage ne déclenche pas l’effet Rassasié et s’applique même sous l’effet Rassasié.
  • Par le feu, soyez purifiés ! (inhabituel) : Une purge réussie sur un ennemi lui inflige également Explosion de lave.
  • Appel de la terre (commun) : Augmente les dégâts de Horion de terre, Séisme et Élémentaire de terre de 40%.
  • Appel du feu (commun) : Augmente les dégâts de Horion de flammes, Explosion de lave, Faisceau de lave et Élémentaire de feu de 20%.
  • Appel de la foudre (commun) : Augmente les dégâts d’Éclair, Chaîne d’éclairs et Élémentaire de tempête de 30%.
  • Chaînes de dévastation (inhabituel) : Salve de guérison rend votre prochaine incantation de Chaîne d’éclairs instantanée, et inversement.
  • Consumé par la flamme (commun) : Secret de la flamme vivante vous empêche d’employer la magie du Givre.
  • Fissure cassante (commun) : La zone d’effet de Séisme est 30% plus grande.
  • Terre mortifiée (commun) : Le temps de recharge d’Élémentaire de terre est réduit de 20%.
  • Sautoir d'augure de mort (rare) : Chaque totem actif augmente vos dégâts et vos soins de 5%.
  • Sacoche de l'augure de mort (rare) : Quand vous placez un totem, vous en posez un deuxième déterminé aléatoirement.
  • Rênes de l'augure de mort (épique) : Totem guérisseur et Totem incendiaire durent presque indéfiniment et se téléportent automatiquement à votre emplacement actuel toutes les 10 secondes.
  • Fouet de l'augure de mort (épique) : Poser un totem confère à votre groupe 15.0 secondes de Héroïsme/Furie sanguinaire. Ne peut avoir lieu qu’une fois toutes les 30 secondes.
  • Pierre de secousse tellurique (rare) : L’élémentaire de terre bénéficie d’un Séisme permanent.
  • Résonance terrestre (inhabituel) : Augmente votre Intelligence de 10% pour chacun de vos Séismes actifs.
  • Améliorations de Séisme (commun) : Les coalescences survenues au sein de l’Antre améliorent votre sort Séisme.
  • Noyau élémentaire (commun) : Les dégâts de Explosion de lave/Frappe-tempête sont augmentés de 1% pour chaque amélioration de Vague de lave/Porte-tempête que vous consommez. À 50 charges, le temps de recharge de Explosion de lave/Frappe-tempête est réduit de 50%.
  • Essence de ancêtres (commun) : Héroïsme/Furie sanguinaire augmente la Hâte de 10% supplémentaires.
  • Flammes du Chaudron (commun) : La fréquence de déclenchement des dégâts sur la durée de Horion de flammes est augmentée de 20%.
  • Lance incendiaire (inhabituel) : Lance d’anima applique Horion de flammes aux ennemis touchés.
  • Flux guérisseurs (épique) : Lorsque le totem guérisseur prodigue des soins, vous avez 25% de chances de lancer également une Salve de guérison gratuite et instantanée sur la même cible.
  • Esprits furieux (épique) : Vous confère Ascendance tant que vous êtes sous l’effet de Héroïsme/Furie sanguinaire.
  • Nimbus galvanisant (inhabituel) : Éclair, Chaîne d’éclairs et leurs surcharges augmentent les dégâts du prochain Orage de 150%. Cumulable 30 fois.
  • Os fantôme (commun) : Loup fantôme augmente votre vitesse de déplacement de 20% supplémentaires.
  • Casse-tête du gardien (épique) : La durée d’étourdissement de Totem condensateur est augmentée de 100%. Quand le totem disparaît, un autre apparaît automatiquement au même endroit.
  • Cœur de l'augure de mort (rare) : Se tenir à moins de 10 mètres d’un totem vous rend X points de vie toutes les 2 secondes.
  • Oblation ignée (rare) : Invoquer votre élémentaire de tempête/feu vous confère Ascendance pendant 10 secondes.
  • Vague de soins améliorée (inhabituel) : Afflux de soins rend 100% de points de vie supplémentaires.
  • Nénuphar drainant (inhabituel) : Maléfice inflige 0 points de dégâts d’Ombre à la cible toutes les 2 secondes et vous rend un montant de points de vie égal au montant drainé. Ces dégâts ne dissipent pas Maléfice.
  • Réverbérations rémanentes (commun) : Séisme dure 2 secondes de plus.
  • Poing de magma (épique) : Explosion de lave projette la cible loin de vous.
  • Rats de l'Antre gelés (inhabituel) : Horion de givre transforme les rats de l’Antre en blocs de glace et les tue instantanément.
  • Puissance du Pourfendeur (inhabituel) : Lorsque Séisme renverse un ennemi, vous générez 12 point de maelström.
  • Horion de magma (rare) : Horion de terre confère Vague de lave.
  • Les montagnes tomberont (épique) : Votre Maîtrise affecte Séisme et lui permet de déclencher une Surcharge élémentaire.
  • Givresang (inhabituel) : Horion de givre réduit les dégâts infligés par la cible de 25% pendant 10 secondes.
  • Secret de la flamme vivante (épique) : Élémentaire de feu dure indéfiniment, mais vous ne pouvez pas lancer de sorts de Givre. Cet effet vous empêche de lancer Horion de givre, Explosion élémentaire, Furie-de-glace et Marche sur l’eau.
  • Ébranler les fondations (rare) : L’incantation de Séisme lance automatiquement Chaîne d’éclairs sur 1 ennemi aléatoire dans la zone d’effet du séisme.
  • Bouclier des esprits (rare) : Vous avez 25% de chances de résister aux sorts tant que Transfert astral est actif.
  • Pique du gardien de glace (épique) : Horion de givre tue instantanément les cibles ayant moins de 10% de points de vie.
  • Conduit des tempêtes (commun) : Les dégâts d’Éclair et Chaîne d’éclairs sont augmentés de 30%.
  • Tempête tectonique (épique) : Chaîne d’éclairs déclenche toujours une Surcharge élémentaire sur les ennemis dans la zone d’effet de votre Séisme.
  • Harmonie thermique (inhabituel) : L’incantation de Horion de flammes déclenche également Horion de givre.
  • Heurt totémique (épique) : Chaque fois que vous invoquez un totem, il déclenche un séisme à son emplacement.
  • Relique de tsunami (commun) : À moins de 50% de points de vie, l’incantation de vos sorts de soins est accélérée de 20%.
  • Flamme inextinguible (rare) : Les effets de Horion de flammes sont permanents.
  • Eaux incorruptibles (inhabituel) : Les cibles soignées par votre Totem guérisseur/Totem d’explosion nuageuse subissent des dégâts réduits de 25% pendant 10 secondes.
  • Terrain instable (rare) : Séisme réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30%.
  • Fiole d'eaux apaisantes (commun) : Les soins prodigués par Totem guérisseur/Totem d’explosion nuageuse  sont augmentés de 100%.
  • Tremblements violents (commun) : Les dégâts de Séisme sont augmentés de 20%, ou de 50% s’il ne touche qu’un seul ennemi.
  • Vents gémissants (commun) : Le temps de recharge de Cisaille de vent est réduit de 3.0 secondes.
  • Cryptogramme du long-voyant (rare) : Gagne le talent Torrent/Rage terrestre/Flammes flagellantes. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
  • Don du long-voyant (rare) : Gagne le talent Écho des éléments/Répliques/Déluge tempétueux. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Invocation du long-voyant (rare) : Gagne le talent Vigueur ancestrale/Maître des éléments/Assaut élémentaire. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Héritage du long-voyant (rare) : Gagne le talent Gardien de la nature. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Leçon du long-voyant (rare) : Gagne le talent Esprit du loup. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Mythe du long-voyant (rare) : Gagne le talent Crue subite/Vague de puissance/Tempête écrasante. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée. 
  • Ultimatum du long-voyant (épique) : Gagne le talent Marée haute/Puissance illimitée/Esprits élémentaires. Si vous possédez déjà ce talent, vous pouvez en choisir un autre de la même rangée.
Kyrians
  • Broche de l'esprit du val (commun) : L’effet de Totem carillonneur sur la Maîtrise est augmenté de 200%.
  • Bourdon diamantin (inhabituel) : Réduit le temps de recharge de Totem carillonneur de 6.0 secondes.
  • Générosité du voyant ailé (épique) : Dégâts ou soins de Totem carillonneur augmentés de 50% pour chaque charge consommée.
  • Souffle du vent carillonneur (rare) : Totem carillonneur affecte 1 évènements de dégâts et 1 évènements de soins supplémentaires.
  • Apesanteur spirituelle (rare) : L’effet de Totem carillonneur permet de lancer instantanément Soulagement, même pendant son temps de recharge.
  • Bandelettes de zèle excessif (inhabituel) : Réduit le temps de recharge de Totem carillonneur de 5 secondes.

Nécro-seigneurs

  • Fragments d'os fossilisés (inhabituel) : Lancer Vague primordiale augmente de 25% les soins/dégâts du prochain sort Vague de soins/Explosion de lave/Éclair.
  • Sablier de poussière d'âme (épique) : Vague primordiale a 2 charges supplémentaires.
  • Bâtonnet élémentaire fendu (rare) : Chaque Vague de soins/Explosion de lave/Éclair supplémentaire provenant de Vague primordiale augmente votre Hâte de 10% pendant 10 secondes.

Faë nocturnes

  • Tige épineuse sanglante (rare) : La durée de canalisation et la fréquence des dégâts périodiques de Transfusion faërique sont réduites de 15%.
  • Feuille cristalline (inhabituel) : Le temps de recharge de Transfusion faërique est réduit de 15.0 secondes.
  • Graines de croissance luxuriante (épique) : Lancer Transfusion faërique met fin au temps de recharge de Totem de marée de soins/Élémentaire de feu/Esprit farouche..

Venthyrs

  • Gantelet taché de sang (inhabituel) : Les chances de coup critique de Moisson en chaîne sont augmentées de 10%.
  • Cœur élémentaire cristallisé (épique) : Moisson en chaîne augmente les dégâts de vos 5 prochaines Chaînes d’éclairs de 100% et les soins des 5 prochaines Salves de guérison de 100%.
  • Conduction élémentaire (rare) : Chaque cible alliée soignée par Moisson en chaîne reçoit automatiquement Remous. Les cibles ennemies subissant des dégâts de cette technique se voient automatiquement appliquer Horion de flammes.

Cette page a été mise à jour le 18 janvier 2021 à 13h49
Cette page a été créée le 30 novembre 2020 à 13h36
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