Patch 9.1 : Changements apportés aux Mages
De nombreuses modifications seront apportées aux Mages dans le Patch 9.1 de Shadowlands. Retrouvez ci-dessous les changements PvE et PvP destinés aux sorts, aux talents, aux Intermédiaires et aux pouvoirs légendaires.
Sorts et talents PvE
- Correction d’un problème qui empêchait Puissance fluctuante (technique des Faë nocturnes) de réduire le temps de recharge d’Altérer le temps et Vol de sort, lorsque le talent Cleptomanie était sélectionné.
- Feu
- Dégâts de Choc de flammes réduits de 10%.
- Dégâts de Gerbe de flammes (talent) réduits de 10%.
- La réduction du temps de recharge de Combustion conférée par le talent Petit bois a été diminuée à 1 seconde (au lieu de 1,5).
- Bonus aux dégâts conféré par Cascade infernale (intermédiaire) réduit de 20%.
- Correction d’un problème qui empêchait Flammes de phénix d’infliger des dégâts, si la cible n’était pas dans le champ de vision du mage au moment de l’impact du sort.
- Correction d’un problème qui permettait à Protection de Triune (gravure runique) de réduire l’efficacité de Barrière flamboyante, en cas d’application par Âme flamboyante.
- Correction d’un problème qui permettait à Enflammer de se propager à des cibles ne pouvant pas être touchées par la technique, comme les voleurs sous l’effet de Cape d’ombre.
- Givre
- Correction d’un problème qui empêchait Protection de Triune (gravure runique) d’appliquer les 3 barrières après l’utilisation de Frimaire pour réinitialiser le temps de recharge de Barrière de glace.
Pouvoirs légendaires
- Cœur de Faë (Torse, Mains) (Faë nocturnes)
- Puissance fluctuante peut être canalisée en se déplaçant. Chaque ennemi touché par cette technique vous confère un bonus de 1% aux coups critiques, ainsi qu'à la Hâte, dans la limite de 10%, pendant 10 secondes.
- Écho harmonique (Tête, Taille) (Kyrians)
- Les dégâts infligés aux ennemis affectés par la vulnérabilité d'Étincelle radieuse se propagent à 4 ennemis proches à hauteur de 25% des dégâts d'origine.
- Profondeurs de la Mort (Épaule, Poignets) (Nécro-seigneurs)
- Vos techniques Boule de feu, Éclair de givre et Déflagration des Arcanes ont une chance de conférer Portemort pendant 8 secondes. Lorsque vous êtes sous la forme de mage squelette, les dégâts des sorts ainsi obtenus sont augmentés de 1% pour chaque ennemi touché par Boule de feu, Éclair de givre et Déflagration des Arcanes.
- Délice coupable (Jambes, Pieds) (Venthyrs)
- Consommer Idées claires réduit le temps de recharge de Miroirs de tourment de 3 secondes. Si Miroirs de tourment est dissipé, le temps de recharge est réduit de 45 secondes.
Sort et talents PvP
- Cleptomanie (talent JcJ) est désormais uniquement accessible à la spécialisation Arcanes.
- Le talent JcJ Magie atténuée a été supprimé.
- Arcanes
- Nouveau talent JcJ : Arcanosphère – Génère une sphère d’énergie arcanique, dont la puissance croît en 4 secondes. Lorsque vous la relâchez, celle-ci traverse toutes les barrières, repousse les ennemis et inflige des dégâts des Arcanes.
- Déflagration des Arcanes inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires en JcJ.
- Correction d’un problème qui empêchait les déclenchements d’Idées claires conférées par Miroirs de tourment (technique des Venthyrs) de fonctionner conjointement à Renforcement arcanique (talent JcJ).
- Feu
- Nouveau talent JcJ : Anneau de feu – Invoque un Anneau de feu à l’endroit ciblé pendant 8 secondes. Les ennemis qui y pénètrent brûlent et perdent 24% de leur total de points de vie en 6 secondes.
- Brûlure contrôlée (talent JcJ) a fait l’objet d’une refonte : Enflammer inflige 100% de dégâts supplémentaires tant que Combustion est inactive.
- Monde en flammes (talent JcJ) réduit désormais le temps d’incantation de Choc de flammes de 50% (au lieu de 1,25 seconde) à chaque utilisation de Choc de flammes, et augmente ses dégâts de 30% pendant 3 secondes (au lieu de 20% de façon permanente).
- Givre
- Nouveau talent JcJ : Mur de glace – Invoque un mur de glace long de 30 mètres, qui coupe la ligne de vue. Le mur dispose de 40% de votre maximum de points de vie et dure 15 secondes.
- Éclair de givre inflige désormais 100% de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 15%).
- Fracture profonde (talent JcJ) augmente désormais les dégâts d’Éclair de givre de 75% sur les cibles gelées (au lieu de 150%).
- Rafale de froid (talent JcJ) augmente désormais les dégâts infligés par votre Cône de froid de 600% (au lieu de 400%).
Cette page a été mise à jour le 30 juin 2021 à 15h06
Cette page a été créée le 6 mai 2021 à 13h49