Patch 9.1 : Changements apportés aux Chevaliers de la mort

De nombreuses modifications seront apportées aux Chevaliers de la mort dans le Patch 9.1 de Shadowlands. Retrouvez-les en intégralité ci-dessous, que vous soyez axé PvE ou PvP. 

Note : Cette page sera régulièrement actualisée lors du PTR.


Sorts et talents PvE

  • Durée de Zone anti-magie réduite à 8 secondes (au lieu de 10 secondes), et s'estompe désormais après avoir absorbé 150% de la vie du lanceur.


Pouvoirs légendaires

  • Rampant Transference (Torse, Taille) (Faë nocturnes) 
    • La force gagnée via Dû de la mort est augmentée de 1% et persiste 2 secondes de plus. Lorsque vous restez dans Dû de la mort votre génération de Puissance runique est augmentée de 20%.
  • Final Sentence (Tête, Épaule) (Kyrians)
    • Lorsque Entrave d’indignité se répand, vous gagnez instantanément une Rune et vos dégâts sont augmentés de 2%, cumulable jusqu'à 10%, pendant 10 secondes.
  • Insatiable Hunger (Jambes, Pieds) (Venthyrs)
    • Lorsque Brume écrasante se termine, il inflige 221 dégâts d'Ombre à 5 ennemis proches, vous soignant pour 25% des dégâts infligés. Les dégâts sont augmentés de 2% pour chaque point de Puissance runique dépensé lorsque Brume écrasante est active. 
  • Abomination's Frenzy (Poignets, Mains) (Nécro-seigneurs) 
    • La durée de Membre abominable est augmentée de 4 secondes et la fréquence à laquelle celui-ci gagne Frimas est augmentée de 2 secondes. De plus, les ennemis attirés par Membre abominable subissent 10% de dégâts supplémentaires de votre part pendant 12 secondes.


Sort et talents PvP

  • Nouveau talent PvP : Spellwarden
  • Nouveau talent PvP : Death’s Echo
  • Strangulation (Talent PvP) est désormais disponible pour toutes les spécialisations Chevalier de la mort (au lieu de Sang uniquement) et portée réduite à 15 mètres (au lieu de 30 mètres).
  • Aura nécrotique (Talent PvP) est désormais uniquement disponible à la spécialisation Impie (au lieu de toutes les spécialisations).
  • Aura de décomposition (Talent PvP) est désormais uniquement disponible à la spécialisation Sang (au lieu des spécialisations Sang et Impie) et affecte désormais les ennemis dans les 8 mètres (au lieu de 10 mètres).
  • Pâleur cadavérique (Talent PvP) a été supprimé.
  • Transfusion (Talent PvP) a été supprimé.
  • Sang
    • Sang pour sang (Talent PvP) a été revu - Passif : Frappe au cœur inflige désormais 60% de dégâts supplémentaires, mais coûte également 3% de votre maximum de vie.
    • Dernière danse (Talent PvP) réduit désormais également la durée de Arme runique dansante de 25% (au lieu de 50%). 
  • Givre
    • Nouveau talent PvP : Shroud of Winter
    • Nouveau talent PvP : Bitter Chill
    • Aura d’arrêt cardiaque (Talent PvP) a été supprimé.
    • Cœur de l’hiver (Talent PvP) ne réduit plus le rayon de Hiver impitoyable.
    • Rayon de Froid de la mort (Talent PvP) quand appliqué par Hiver impitoyable augmenté à 8 mètres (au lieu de 5 mètres).
    • Délire (Talent PvP) peut désormais uniquement être appliqué par Rafale hurlante (était également appliquée par Frappe de givre), réduit le taux de récupération des temps de recharge des capacités de déplacment de 50% (au lieu de 25%), dure 12 secondes (au lieu de 15 secondes) et ne se cumule plus (se cumulait jusqu'à 2 fois).
  • Impie
    • Nouveau talent PvP : Necrotic Wounds
    • Nouveau talent PvP : Doomburst
    • Vie et mort (Talent PvP) vous soigne désormais pour 5% des soins reçus par les cibles affectées par votre Peste virulente (au lieu de 10% des soins reçus par les cibles affectées par votre Blessure purulente).
    • Temps de recharge de Résurrection d’abomination (Talent PvP) augmenté à 2 minutes (au lieu de 1,5 minute).
    • Frappe nécrotique (Talent PvP) a été supprimé. 

Cette page a été mise à jour le 3 juin 2021 à 00h52
Cette page a été créée le 10 mai 2021 à 10h32
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