Patch 9.0.5 : Changements pour la classe du Chevalier de la Mort
Voici la liste des modifications d'équilibrage apportées par le patch 9.0.5 de Shadowlands à la classe du Chevalier de la Mort sur WoW. Cela concerne aussi bien les aptitudes en PvE qu'en PvP, mais aussi les buffs/nerfs pour certains pouvoirs d'anima et les changements liés aux objets légendaires.
Sommaire
- Changements aux aptitudes
- Changements aux techniques de congrégation
- Changements aux pouvoirs légendaires
- Changements au PvP
- Changements aux pouvoirs d'anima de Tourment
1. Changements aux aptitudes du Chevalier de la Mort
1.1. Chevalier de la Mort Givre
- Correction d’un problème qui permettait à Assaut inexorable (talent) de consommer Renvoi de sort.
1.2. Chevalier de la Mort Impie
- Correction d’un problème qui empêchait parfois Pacte impie (talent) de toucher les boss de raid imposants.
2. Changements aux techniques de congrégation du Chevalier de la Mort
- Dégâts d’Entrave d’indignité (Kyrians) augmentés de 15%, et réduction de dégâts infligée portée à 8% (au lieu de 5%).
- Membre abominable (Nécro-seigneurs) inflige désormais correctement ses dégâts et tracte les ennemis même si le chevalier de la mort est affecté par un effet de contrôle.
- Membre abominable (Nécro-seigneurs) n’attire plus les ennemis camouflés.
- Le malus de réduction de dégâts et le bonus de Force appliqués par Dû de la mort (Faë nocturnes) a été porté à 2% par cumul (au lieu de 1%). Désormais cumulable jusqu’à 4 fois (au lieu de 8).
3. Changements aux pouvoirs légendaires du Chevalier de la Mort
- Sang
- Peuromones confère désormais 10% de Hâte dans la zone d’effet de Mort et décomposition (au lieu de 8%).
- Arme runique cramoisie permet désormais à Arme runique dansante de générer 5 charges de Bouclier d’os, et réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 5 secondes (au lieu de 3).
- Aura vampirique augmente désormais la durée de Sang vampirique de 3 secondes, et confère 5% de Ponction pendant sa durée.
- Domination de Fielsang confère désormais également 45 points de puissance runique lors de l’utilisation de Sang vampirique.
- Impie
- Les dégâts de l’explosion de Traînard réanimé ont été augmentés de 5%, et l’effet se déclenche désormais toutes les 1,75 minute environ (au lieu de 1,5 minute).
4. Changements au PvP
- Suppression de l’étourdissement lors de l’invocation de la version goule temporaire de Réanimation morbide (rang 1) en JcJ.
- Le malus Gavé appliqué par Rune d’exsanguination est désormais dissipé lorsque vous rejoignez une instance JcJ.
5. Changements aux pouvoirs d'anima de Tourment
- Nouveau pouvoir d’anima : Réserve entropique (épique) - Infliger des dégâts avec Mort et décomposition augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 2%. Cet effet est cumulable.
- Nouveau pouvoir d’anima : Voleur d’ossement (rare) - Poigne de la mort réduit les dégâts que vous inflige la cible de 20% pendant 10 secondes, et réanime un furtif ressuscité ou un magus de la mort pendant 1 minute.
- Les dégâts infligés par les serviteurs invoqués par Voleur d’ossement et Moissonneur d’os ont été considérablement augmentés.
- Émetteur occulte a fait l’objet d’une refonte : augmente désormais la génération de puissance runique de 100% tant que votre Carapace anti-magie ou Zone anti-magie est active.
- Décoction monstrueuse a fait l’objet d’une refonte : augmente désormais vos dégâts et votre vitesse d’attaque, ainsi que celles de vos serviteurs de 10% pendant 8 secondes chaque fois que vous lancez Voile mortel.
- Exterminateur a fait l’objet d’une refonte : confère désormais 2 charges supplémentaires de Poigne de la mort, et tuer un rat de l’Antre réinitialise toutes les charges. Cumulable 2 fois.
- Protection de Ravassombre augmente désormais également la durée de Carapace anti-magie de 3 secondes, et n’augmente plus la réduction des dégâts des sorts de votre Zone anti-magie.
- Le renvoi de sort conféré par Lentille de Ravassombre affecte désormais également Carapace anti-magie.
- Décomposition progressive possède désormais une charge supplémentaire, et ne réduit plus de 10% les dégâts que vous infligent les ennemis se trouvant dans votre Mort et décomposition.
- Territoire de la mort réduit désormais également de 10% les dégâts que vous infligent les ennemis se trouvant dans votre Mort et décomposition.
- Crispins incassables augmente désormais également les dégâts physiques et de Givre que vous infligez aux ennemis affectés de 15%, et n’augmente plus la durée de Chaînes de glace.
- Tisonnier teinté de sang augmente désormais les dégâts de Pacte sacrificiel de 400% (au lieu de 300%), et réduit le temps de recharge de Réanimation morbide à 20 secondes (au lieu de 25).
- Robe de liche réduit désormais le temps de recharge de Changeliche de 4 secondes (au lieu de 10) par tranche de 10 points de puissance runique dépensés (et non plus lors de l’utilisation de Frappe de mort). Cumulable 2 fois (au lieu de 3).
- Traction forcée a été renommée Crochet mortel et possède un effet supplémentaire : Poigne de la mort vous attire désormais vers la cible, et non l’inverse.
- Peuromones est désormais de qualité inhabituelle.
- Leçon du seigneur de la mort, Héritage du seigneur de la mort et Animation d’arme ont été supprimés.
Cette page a été mise à jour le 8 mars 2021 à 10h10
Cette page a été créée le 8 mars 2021 à 09h54