Patch 9.0.5 : Changements pour la classe du Chasseur

JudgeHype | Mise à jour 09/03/2021 à 13h17 - 08/03/2021 à 10h27 - 0

Voici la liste des modifications d'équilibrage apportées par le patch 9.0.5 de Shadowlands à la classe du Chasseur sur WoW. Cela concerne aussi bien les aptitudes en PvE qu'en PvP, mais aussi les buffs/nerfs pour certains pouvoirs d'anima et les changements liés aux objets légendaires.


Sommaire

  1. Changements aux aptitudes
  2. Changements aux techniques de congrégation
  3. Changements aux pouvoirs légendaires
  4. Changements au PvP
  5. Changements aux pouvoirs d'anima de Tourment


1. Changements aux aptitudes du Chasseur

1.1. Général

  • Correction d’un problème qui permettait aux chasseurs d’éviter le malus Rassasié lors de l’utilisation de Rage primordiale.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’annulation de Feindre la mort si le chasseur ouvrait sa carte ou utilisait une emote.


1.2. Chasseur Maîtrise des bêtes

  • Dégâts de Cobra cracheur (talent) augmentés de 260%.


1.3. Chasseur Précision

  • Il arrivait que l’utilisation de Salve (talent) suivant immédiatement une Visée bénéficiant de Tirs piégés empêche parfois l’application de l’effet de Tirs piégés. Ce problème a été corrigé.


1.4. Chasseur Survie

  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser Piège d’acier (talent) alors qu’Aspect de la tortue était actif.


2. Changements aux techniques de congrégation du Chasseur

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher de lancer Flèche résonnante (Kyrians) derrière votre personnage.
  • Dégâts de Chakram de mort (Nécro-seigneurs) augmentés de 15%.
  • Durée de Tir écorcheur (Venthyrs) portée à 18 secondes (au lieu de 14), et coût supprimé (au lieu de 10 points de focalisation). Marque de l’écorcheur augmente désormais également les dégâts de votre prochain Tir mortel de 25%.


3. Changements aux intermédiaires du Chasseur

  • Correction d’un problème qui pouvait parfois supprimer le bonus Avantage du tireur d’élite lorsqu’un autre joueur appliquait sa Marque du chasseur.
  • Correction d’un problème qui causait parfois l’expiration anticipée de Projectiles brutaux.


4. Changements aux pouvoirs légendaires du Chasseur

  • Maîtrise des bêtes
    • Ordre funeste a désormais 30% de chances de déclenchement (au lieu de 20%).
    • Dégâts critiques de Crocs transperçants de traqueur de rylak portés à 35% (au lieu de 20%).
    • Morsure de cobra d’attise-flammes a désormais 50% de chances de déclenchement (au lieu de 25%).
    • Qa’pla, ordre de combat en érédun met désormais fin au temps de recharge d’Ordre de tuer (au lieu de le réduire de 5 secondes), et possède un effet passif supplémentaire : Tir acéré inflige 10% de dégâts supplémentaires.
  • Précision
    • Déferlante de tirs permet désormais à Tir rapide d’infliger 35% de dégâts supplémentaires (au lieu de 25%).
    • Concentration totale de Serre-d’Aigle augmente désormais également la durée de Précision de 3 secondes et réduit tous les coûts en focalisation de 25% (au lieu de 50%).
    • Supercherie du traqueur de serpent ne déclenche plus deux fois Esprits sauvages (technique des Faë nocturnes).
  • Survie
    • Dégâts d’Injecteurs de poison latent augmentés de 15%.


5. Changements au PvP

  • Rugissement de sacrifice (talent JcJ) ne peut plus être lancé lorsque le familier du chasseur est mort ou incapacité.



6. Changements aux pouvoirs d'anima de Tourment

  • Sac d’yeux de rats de l’Antre ne peut plus être remplacé par un Courroux bestial lancé sur vous-même dont la durée est inférieure.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois persister Cristal voilé et Regard dévié après l’expiration de Détournement.

Cette page a été mise à jour le 9 mars 2021 à 13h17
Cette page a été créée le 8 mars 2021 à 10h27
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