Nains Sombrefer : Guide pour débloquer la race alliée

JudgeHype | Mise à jour 02/11/2021 à 17h27 - 19/10/2020 à 11h57 - 0

Si vous jouez Alliance sur WoW, vous avez la possibilité de débloquer la race alliée des Nains Sombrefer. Voici les informations au sujet des pré-requis vous permettant d'accéder à la race et de jouer un Nain Sombrefer.


Nains Sombrefer

Les classes disponibles pour les Nains Sombrefer sont Chaman, Chasseur, Démoniste, Guerrier, Mage, Moine, Paladin, Prêtre,  et Voleur.

Voici les pré-requis pour activer les Nains Sombrefer:

  1. Compléter la campagne Prêt à la Guerre:
    • Une Tête de pont en Nazmir, une Tête de pont à Zuldazar et une Tête de pont en Vol'dun sont accessibles aux niveaux 110, 114 ou 118. La quête est automatiquement donnée au Port de Boralus et vous pouvez les faire dans l'ordre que vous souhaitez.
    • Du sang sur le sable : Accessible au niveau 50.
    • À la poursuite des ténèbres : Nécessite le niveau de réputation Amical + 4500/6000 de réputation envers la 7ème Légion.
    • Une occasion en or : Nécessite le niveau de réputation Honoré + 3000/12000 de réputation envers la 7ème Légion.
    • Du sang dans l'eau : Nécessite le niveau de réputation Honoré + 7500/12000 de réputation envers la 7ème Légion.
    • L'assaut de Zuldazar : Nécessite le niveau de réputation Révéré envers la 7ème Légion.
  2. Compléter le scénario des Nains Sombrefer.

Notez que depuis le patch 9.1.5, il n'est plus nécessaire d'accomplir les quêtes de donjons ! Après avoir accepté la quête du donjon, parlez à nouveau au PNJ pour la passer. 

Les Nains Sombrefer reçoivent plusieurs objets exclusifs:

  • Une monture : Le chien du magma Sombrefer
  • Une monture Paladin : Le bélier Forgelaube
  • Un tabard Sombrefer
  • Un set d'armure Héritage


Les talents raciaux des Nains Sombrefer sont les suivants:

RaceIcôneNomTypeDescription
Talents raciaux des Nains Sombrefer
Sang de feuInstantané
2 min de recharge
  • Dissipe tous les effets d'empoisonnement, maladie, malédiction, magie et saignement, tout en augmentant votre Force de 231 avec un bonus supplémentaire de 77 par effet dissipé. Dure 8s.
Taupe mécanique4,3s d'incantation
30 min de recharge
Arpenteur de donjonsPassif
  • Vous vous déplacez 4% plus vite en intérieur.
Forgé dans les flammesPassif
  • Réduit de 1% les dégâts subis de toutes les attaques physiques.
Langues
Passif
  • Commun, nain.
Production de massePassif
  • Augmente la compétence en forge de 5 et la vitesse de forge de 25%.



Cette page a été mise à jour le 2 novembre 2021 à 17h27
Cette page a été créée le 19 octobre 2020 à 11h57
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