En dehors des réputations envers les factions de Shadowlands, vous pouvez augmenter votre niveau de réputation envers Ve'nari, pourvoyeuse de cryptogrammes. Ce PNJ est votre allié dans l'Antre et peut vous proposer des récompenses en fonction de votre niveau de réputation envers lui.
Ve'nari ne propose pas un système de réputation classique. Vous ne passez pas d'Amical à Exalté, mais il s'agit plutôt d'un niveau de confiance qu'elle a envers vous. Celui-ci démarre à Crainte puis grimpe progressivement jusqu'à Approbation.
Pour commencer à monter votre réputation envers Ve'nari, vous devez tout d'abord parvenir à lui parler. Si vous allez dans l'Antre directement, elle ne vous permettra aucune interaction. C'est une quête disponible via votre congrégation qui vous demande de trouver Ve'nari dans l'Antre.
Pour monter votre réputation envers Ve'nari, vous devez effectuer des tâches pour elle, à savoir effectuer des quêtes et lui rapporter des âmes. Passer d'un niveau à l'autre prend évidemment un peu de temps et les meilleures récompenses se trouvent au niveau de réputation le plus élevé.
Jouer dans l'Antre vous permet de récupérer des Stygies, monnaie indispensable pour acheter des objets auprès de Ve'nari. Par contre, rappelez-vous d'être le plus prudent possible puisque le fait de mourir vous fait perdre des stygies. Cela peut être contourné en achetant des Orbes au vrombissement mystérieux qui permettent de stocker des stygies.
Voici la méthode pour farmer les stygies:
Ve'nari se trouve au Refuge de Ven'ari, au centre de l'Antre en Ombreterre. Ses coordonnées sont 46.8:41.6. Les récompenses prennent des formes diverses et peuvent par exemple vous faciliter la vie pendant que vous jouez dans l'Antre.
Les objets les plus intéressants pour votre perso WoW sont ceux qui ajoutent un emplacement de gemme à un objet et permettent d'améliorer un intermédiaire aléatoire.
Niveau de réputation | Objet | Description | Coût en Stygie |
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/ | Cryptogramme de déplacement | Téléportation vers Ve'nari. | 60 |
Crainte | Sceptre des âmes jumelées | Vous liez votre âme à celle d'un allié proche, ce qui augmente votre vos caractéristiques et les siennes de 5%. 5 min. de recharge. | 205 |
Huile de force éthérée | Vous embrassez la condition éthérienne, ce qui augmente considérablement votre vitesse de déplacement et vous rend invisible aux yeux de la plupart des ennemis. 5 min de recharge. | 165 | |
Poches extradimensionnelles | Augmente l'espace de stockage dont vous bénéficiez dans Tourment, ce qui vous permet de trouver et d'utiliser davantage d'armes d'Obléron. | 800 | |
Réceptacle des esprits infortunés | La première fois que vous mourez dans Tourment ne compte pas. | 500 | |
Essence de marche-faille enchâssée | Permet d'emprunter les pierres de faille chaotique pour circuler dans l'Antre. | 1130 | |
Hésitation | Cachet de l'Invisible | Vous imprimez la marque du cachet sur votre bras, ce qui vous rend invisible à la Marque du Geôlier des assassins antreliges. | 666 |
Stabilisateur de flot d'anima | Débloque la téléporteuse de flot d'anima dans le taudis de Ve'nari, ce qui vous permet de voyager rapidement jusqu'au Tremaculum. | 1650 | |
Chaîne de lévitation animée | Vous soumettez la chaîne à votre volonté, ce qui vous permet de l'orienter vers des emplacements proches. | 1050 | |
Main squelettique collante | Tente de contourner certains verrous et protections dans Tourment. 4 charges. | 210 | |
Bracelet d'ancienneté | Lorsque vous êtes à Tourment, les vendeurs Négociants ont une chaque de vous offrir des options Inhabituelles. | 1135 | |
Miasmes touchés par l'antre | Des miasmes nauséabonds vous enveloppent et infligent 4376 points de dégâts aux rates de l'Antre à moins de 15m toutes les 1 s pendant 30 min. Utilisable exclusivement dans Tourment (5 min de recharge). | 230 | |
Incertitude | Talisman de stabilisation d'âme | Vous arborez le talisman de stabilisation d'âme, ce qui vous protège du Marquage d'âme des ravisseurs antreliges de façon permanente. | 775 |
Infuseur fantasmagorique | Consomme 100 fantasmes et converti l'énergie obtenue pour augmenter votre puissance pendant 30 min. (15 minutes de recharge). | 3760 | |
Prisme de chance rituel | Augmente de manière permanente vos chances de recevoir des pouvoirs d'anima épiques dans Tourment. | 1025 | |
Ambivalent | Souvenir de l'Oeil du Geôlier | Restitue le souvenir suivant au runomancien : Troisième Oeil du Geôlier. Tuer un ennemi dans l'Antre attire sur vous l'Oeil du Geôlier, ce qui augmente votre intelligence de 1% pendant 10s. La durée de l'effet est augmtée de 1s par charge supplémentaire. La durée d'Oeil du Geôlier est augmentée de 50% dans l'Antre. | 4986 |
Bienveillance | Loupe au charme insolite | Les négociants de Tourment sont susceptibles de vous proposer des réserves d'anima à prix réduit. | 330 |
Insigne : responsable des achats | Les négociants de Tourment ont une chance de vous proposer une option rare | 1575 | |
Fragment de réalité déliée | Vous découvrez une amélioration pour l'un de vos intermédiaires de plus bas niveau. L'intermédiaire amélioré est sélectionné de manière aléatoire. | 1900 | |
Approbation | Appareil de réalignement spatial | Ajoute une châsse à un objet d'Ombreterre qui en est dépourvu. Peut être utilisé sur les heaumes, brassards, ceintures, anneaux et pièces d'équipement portées au cou. | 7200 |
Matrice de possibilités | Vous comprenez mieux les possibilités infinies de l'anima, ce qui vous confère davantage de pouvoirs au sein de Tourment. Il vous sera toujours proposé au moins deux options lors de l'utilisation de la Réserve d'anima. | 1525 | |
Recette : Marque d'artisan II | Vous apprend à fabriquer une Marque d'artisan II, un puissant composant optionnel qui permet de déterminer le niveau requis et le niveau d'objet de l'objet créé. | 300 |
Sceptre des âmes jumelées | Vous liez votre âme à celle d'un allié proche, ce qui augmente |
Marque d'artisanat au niveau Approbation ? Il se passe quoi pour les joueurs qui l'on déjà débloqué ?
Ou alors j'ai mal comprit, et ils sont déjà au niveau max ^^
Sceptre des âmes jumeléesVous liez votre âme à celle d'un allié proche, ce qui augmente
votrevos caractéristiques et leseinnessiennes de 5%. Le lien se brise si vous vous éloignez à plus de 100m l'un de l'autre. 50 charges.
sors un peu, prendre l'air devrait te faire du bien je pense ou trouves toi des gens avec qui discuter parce que la ça sent mauvais Lenya