Sur cette page, vous apprendrez à optimiser la rotation de votre Démoniste Affliction dans des situations à cible unique et à cibles multiples. Vous découvrirez aussi les statistiques à développer en priorité. Le contenu est mis à jour pour World of Warcraft Shadowlands 9.2.
Les informations ci-dessous part du principe que vous avez sélectionné les talents indiqués sur la page Builds et talents du Démoniste Affliction. Voici vos priorités pour les combats à cible unique:
Quelque soit votre congrégation, vous utiliserez votre technique au cooldown, avec les optimisations suivantes:
Gardez en tête que chaque technique de congrégation, à l'exception des Nécro-seigneurs, interagit avec Extase maléfique en augmentant les dégâts.
Les charges d'Étreinte de l'Ombre ne devraient pas être une priorité quand il existe trois cibles ou plus car il y aura trop de compétition sur le global cooldown, ce qui se traduira par une perte de DPS. Au lieu de cela, visez plutôt l'utilisation d'Étreinte de l'Ombre sur la cible avec Affliction instable, à moins d'être dans une situation où vous pouvez constamment le relancer pour récupérer des éclats supplémentaires.
Agonie est de loin votre sort le plus important car c'est une source de génération de fragments d'âme dans la rotation régulière. Il inflige également des dégâts très élevés. En contrepartie, Agonie a une longue période de montée en puissance avant d'atteindre sa pleine efficacité. Cela signifie que si vous laissez Agonie tomber sur l'une de vos cibles principales pour une raison quelconque, vous allez perdre énormément de DPS.
Garder une trace des Agonies actives est une priorité majeure de cette spécialisation. Si vous ratez le coche, vous le regretterez amèrement et votre DPS chutera drastiquement.
Il existe une mécanique cachée qui vous permet de rafraîchir certains effets de durée sans pénalité. Vous pouvez ainsi rafraîchir vos DoT lorsqu'il leur reste moins de 30% de leur durée maximale, et la durée maximale du nouveau DoT sera ajoutée à la durée restante du DoT actuel.
Par exemple, si vous rafraîchissez Agonie quand votre DoT actuel a une duré de 3,5 secondes, votre nouvelle Agonie aura une durée de 21,5 secondes.
Voici les valeurs auxquelles vous pouvez rafraîchir vos DoT de façon totalement sécurisée:
Avec le talent Mort insidieuse, les valeurs changent et deviennent celles-ci
Les dégâts des familiers sont normalisés, donc le choix est généralement lié au type d'utilitaire nécessaire dans une situation donnée. Ceci dit, avec le patch 9.2, Sayaad (Succube ou Incube) a un net avantage en mono-cible si tant est qu'il ne faut pas changer de cible trop souvent.
Pour la dissipation défensive et s'il y a des échanges fréquents entre des cibles éloignées, le diablotin fournira le temps de fonctionnement le plus élevé. Utilisez Chasseur corrompu chaque fois qu'une interruption ou un effet de purge est requis.
Le Marcheur du vide peut offrir un AoE supplémentaire en raison de sa capacité Tourment, mais sa plus grande utilité vient de sa provocation. La Succube offre un contrôle de foule supplémentaire au détriment du DPS ou d'un ralentissement permanent sur une seule cible qui peut être utile dans certaines situations.
Les stats prioritaires pour le Démoniste Affliction sont les suivantes:
L'Intelligence est votre statistique primaire. Vous devez essayer d'en profiter dans toutes vos améliorations. Elle apporte de la Puissance des sorts, ce qui augmente les dégâts de vos compétences.
La Maîtrise, au travers Maîtrise : Afflictions puissantes, augmente les dégâts de vos DoT (Agonie, Corruption, Graine de Corruption et Affliction instable) et d'Extase maléfique. La Maîtrise n'affecte pas vos familiers ou la génération d'éclat d'âme.
La Hâte influence la vitesse de lancer de sort et augmente le nombre de tick de vos DoT. Cela réduit la durée de la montée en puissance d'Agonie également. La Hâte réduit aussi le global cooldown et s'échelonne avec vos familiers. Puisqu'une augmentation du nombre de ticks de vos DoT signifie aussi plus d'éclats, on peut dire que la Hâte est l'attribut qui a le plus d'effet sur la génération de ressource.
Coup critique augmente vos chances d'infliger des coups critiques avec vos sorts et aptitudes.
La Polyvalence est une augmentation globale des dégâts infligés et une réduction des dégâts subis.