Battle for Azeroth : Les talents du Prêtre

Lyrka | Mise à jour 16/08/2018 à 14h43 - 24/04/2018 à 13h22 - 0

Talents du Prêtre

Talents : Chaman - Chasseur - Chasseur de démons - Chevalier de la Mort

Démoniste - Druide - Guerrier - Mage - Moine - Paladin - Prêtre - Voleur


NiveauIcôneNomTypeDescription
15FustigationPassif
  • Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
Tour du destinPassif
  • Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10s.

SchismeMana :100
40m de portée
1,3s d'incantation
24s de recharge
  • Vous attaquez l'âme de l'ennemi avec une salve d'énergie de l'ombre, ce qui lui inflige 1 695 points de dégâts d'Ombre et augmente les dégâts que vous lui infligez de 40% pendant 9s.
30Corps et âme
Passif
  • Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6s.
Masochisme
Passif
  • Lorsque vous lancez Guérison de l'ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.
Plume angélique40m de portée
Instantané
20s de recharge
  • Pose une plume à l'emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.
  • 3 charges max.
45
Discipline du bouclierPassif
  • Quand Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana.
Torve-esprit
(remplace Ombrefiel)
40m de portée
Instantané
1 min de recharge
  • Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12s. Vous récupérez 0,5% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.

Mot de pouvoir : Réconfort
40m de portée
Instantané
10,1s de recharge
  • Vous frappez un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 1 211 points de dégâts du Sacré et vous rend 1% de votre maximum de mana.
60Voix psychiquePassif
  • Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30s.
Esprit dominantPassif
  • Vous pouvez également contrôler votre propre personnage tant que Contrôle mental est actif, mais ce sort a un temps de recharge de 2 min et il ne peut pas être utilisé contre les personnages-joueurs.
Force rayonnante
Mana : 500
40m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Crée une rafale lumineuse autour d'une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3s.
75Les péchés de tousPassif
  • Vos dégâts sont augmentés jusqu'à un maximum de 12% qui diminue pour chaque allié affecté par votre Expiation.
Contrition
Passif
  • Lorsque vous soignez avec Pénitence, tous les porteurs de votre Expiation récupèrent 203 points de vie.
Concordant des ombresMana : 560
40m de portée
Instantané
12s de recharge
  • Fait appel au pouvoir des l'ombre qui soigne la cible et 4 alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pour un montant de points de vie égal à 2 288, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 1 144 prochains points de vie rendus dans les 6s.
90Purge du mal
(remplace Mot de l'ombre : Douleur)
Mana : 360
Instantané
40m de portée
  • Des flammes purifient la cible et lui infligent 363 points de dégâts de Feu, puis 2 366 supplémentaires en 20s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
Étoile divineMana : 400
30m de portée
Instantané
15s de recharge
  • Lance vers l'avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 847 points de vie aux alliés et en infligeant 484 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
HaloMana : 540
30m de portée
1,3s d'incantation
40s de recharge
  • Crée autour de vous un halo d'énergie sacrée qui s'étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 1 864 points de vie aux alliés et infligeant 1 332 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100Clémence
Passif
  • Expiation réduit les dégâts subis de 3%.
Barrière lumineuse
(remplace Mot de pouvoir : Barrière)
Mana : 800
40m de portée
Instantané
3 min de recharge
  • Protège les alliés à moins de 40 mètres d'un bouclier qui absorbe 3 389 points de dégâts infligés à chacun en 10s.
ÉvangélismeInstantané
1,3 min de recharge
  • Augmente la durée de toutes vos Expiation actives de 6s.
NiveauIcôneNomTypeDescription
15IlluminationPassif
  • Votre régénération de mana est accélérée de 10%.
Trainée de lumièrePassif
  • Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.

Renouveau constantPassif
  • Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.
30Miséricorde angéliquePassif
  • Le temps de recharge de prière du désespoir diminue selon la quantité de dégâts subis.
Persévérance
Passif
  • Quand vous lancez Rénovation sur vous-même, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.

Plume angélique40m de portée
Instantané
20s de recharge
  • Pose une plume à l'emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40% de Vitesse de déplacement pendant 5s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.
  • 3 charges max.
45Ondulation cosmiquePassif
  • À la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend 508 points de vie à un maximum de 5 cibles blessées.

Ange gardienPassif
  • Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 60 secondes.
Vie après la mortPassif
  • Augmente de 50% la durée d'Esprit de rédemption.
60Voix psychiquePassif
  • Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30s.
Blâme
Passif
  • Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 4s et n'est pas dissipé lorsqu'elle subit des dégâts.

Force rayonnanteMana : 500
40m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Crée une rafale lumineuse autour d'une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3s.
75Vague de LumièrePassif
  • Vos sorts et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d'être instantané et de ne pas coûter de mana. 
  • Cumulable jusqu'à 2 fois.
Soins de lienMana : 480
40m de portée
1,3s d'incantation
  • Rend 1 271 points de vie à vous-même, à votre cible et à une autre cible alliée à moins de 20 mètres.
  • Réduit de 3s le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification.
Cercle de soinsMana : 500
40m de portée
Instantané
13 s de recharge
  • Rend 1 271 points de vie à la cible et à 4 alliés blessés, se trouvant à moins de 30 mètres d'elle.
90BénédictionPassif
  • Votre Prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Étoile divineMana : 400
30m de portée
Instantané
15s de recharge
  • Lance vers l'avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 847 points de vie aux alliés et en infligeant 605 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
HaloMana : 540
30m de portée
1,3s d'incantation
40s de recharge
  • Crée autour de vous un halo d'énergie sacrée qui s'étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 1 864 points de vie aux alliés et infligeant 1 665 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100Lumière des naaru
Passif
  • Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 33% supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants.
ApothéoseInstantané
2 min de recharge
  • Vous prenez une forme sacrée pure pendant 20s, ce qui réduit encore les temps de recharge de vos Mots sacrés de 300% et réduit leurs coûts de 100%.
Mot sacré : SalutMana : 1200
40m de portée
2,1s d'incantation
12 min de recharge
  • Rend 2 542 points de vie aux alliés à moins de 40m et leur confère Rénovation ainsi que 2 charges de Prière de guérison.
  • Temps de recharge réduit de 30s lorsque vous lancez Mot sacré : Sérénité ou Mot sacré : Sanctification.
NiveauIcôneNomTypeDescription
15Forteresse de l'espritPassif
  • Fouet mental et Attaque mentale infligent 10% de dégâts supplémentaires et génèrent 20% d'insanité supplémentaire.
Clairvoyance ténébreusePassif
  • Les dégâts périodiques de Mot de l'ombre : Douleur ont une chance de mettre fin au temps de recharge d'Attaque mentale et de rendre l'incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.
Mot de l'ombre : Vide
(remplace Attaque mentale)
40m de portée
1,3s d'incantation
7,6 secondes de recharge
  • Vous frappez la cible avec un mot de Vide et lui infligez  1 393 points de dégâts d'Ombre.
  • Génère 15 points d'insanité.
  • 2 charges max.
30Corps et âme
Passif
  • Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3s.
San'layn
Passif
  • Réduit le temps de recharge d'Étreinte vampirique de 45s et augmente ses soins de 25%.
ManiePassif
  • Augmente votre Vitesse de déplacement de 35% au maximum, en fonction de votre montant d'insanité actuel.
45Tour du destinPassif
  • Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10% pendant 8s.
MisèrePassif
  • Toucher vampirique applique également Mot de l'ombre : Douleur sur la cible.
Vide sombre40m de portée
1,7s d'incantation
30s de recharge
  • Vous déchaînez une explosion d'énergie noire autour de la cible, ce qui lui inflige 835 points de dégâts d'Ombre et applique Mot de l'ombre : Douleur aux ennemis proches.
  • Génère 30 points d'insanité.
60Dernier motPassif
  • Réduit le temps de recharge de Silence de 15s.
Explosion mentale
(remplace Cri psychique)
30m de portée
Instantané
30s de recharge
  • Vous infligez une explosion mentale à la cible.
  • Après 2s ou si la cible meurt, une explosion psychique effraie tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5s.
Horreur psychique30m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Terrifie la cible sur place, ce qui l'étourdit pendant 4s.
75Esprits de bon augurePassif
  • Les dégâts d'Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 2 points d'insanité.
Mot de l'ombre : Mort40m de portée
Instantané
9s de recharge
  • Mot de lien des ténèbres qui inflige 1 612 points de dégâts d'Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie.
  • Génère 15 points d'insanité, ou 30 points si la cible meurt.
  • 2 charges max.
Déferlante d'ombre40m de portée
Instantané
20s de recharge
  • Projette une pointe d'énergie de l'ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 1 074 points de dégâts d'Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres.
  • Génère 20 points d''insanité.
90Délire persistantPassif
  • Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de Hâte diminue progressivement de 1% toutes les 2 secondes, au lieu de s'interrompre immédiatement.
Torve-esprit
(remplace Ombrefiel)
40m de portée
Instantané
1 min de recharge
  • Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15s.
  • Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d'insanité.
Torrent du Vide
Canalisé
45s de recharge
  • Vous canalisez un torrent d'énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 3 698 points de dégâts d'Ombre en 4s. L'insanité n'est pas consommée durant cette canalisation.
  • Nécessite la forme du Vide.
100Héritage du VidePassif
  • Réduit le temps d'incantation d'Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d'insanité est d'au moins 60.
Sombre ascension40m de portée
Instantané
1 min de recharge
  • Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 2 036 points de dégâts D'Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible.
  • Génère 50 points d'insanité.
Sombre dans la folieInstantané
4 min de recharge
  • Les techniques générant de l'insanité en génèrent 100% de plus et vous pouvez lancer des sorts en vous déplaçant pendant 1 min.
  • Après cela, vous subissez des dégâts d'un montant égal à 90% de votre maximum de points de vie et ne pouvez plus générer d'insanité pendant 30s.

Talents : Chaman - Chasseur - Chasseur de démons - Chevalier de la Mort

Démoniste - Druide - Guerrier - Mage - Moine - Paladin - Prêtre - Voleur


Cette page a été mise à jour le 16 août 2018 à 14h43
Cette page a été créée le 24 avril 2018 à 13h22
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