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Talents du Chasseur

Talents : Chaman - Chasseur - Chasseur de démons - Chevalier de la Mort

Démoniste - Druide - Guerrier - Mage - Moine - Paladin - Prêtre - Voleur


NiveauIcôneNomTypeDescription
15Instinct du tueurPassif
  • Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.
Compagnon animalPassif
  • Appel du familier invoque également le premier familier de votre écurie, qui obéira à votre Ordre de tuer mais sans pouvoir utiliser ses techniques habituelles.
Bête féroce
Focalisation : 25
40m  de portée
Instantané
20 secondes de recharge
  • Invoque un puissant animal sauvage qui attaque la cible en rugissant, ce qui augmente votre Hâte de 5% pendant 8s.
30Odeur du sangPassif
  • Tir acéré génère 8 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
Communion avec la meutePassif
  • Appel sauvage a 20% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Tir acéré.
Tir de la chimère
40m de portée
Instantané
13s de recharge
  • Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 986 points de dégâts de Nature à l'une et 986 points de dégâts de Givre à l'autre.
  • Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.
45Pisteur vélocePassif
  • Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n'avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
Guérison naturellePassif
  • Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d'Enthousiasme est réduit de 1s.
DissimulationInstantané
1 min de recharge
  • Votre familier et vous vous fondez dans l'environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1min. Tant que dure l'effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1s.
60Morsure venimeusePassif
  • Tir du cobra réduit le temps de recharge de Courroux bestial de 1s.
Frisson de la chassePassif
  • Tir acéré augmente les chances de coup critique de 3% pendant 8s. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Corbeaux hargneuxFocalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge
  • Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 6 624 points de dégâts physiques en 15s. Si elle meurt pendant l'attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.
75Coeur sauvagePassif
  • Réduit les temps de recharge d'Aspect du guépard et Aspect de la tortue de 20%.
A toute allurePassif
  • Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4s.
Tir de lien30m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10s et les immobilise pendant 5s s'ils s'éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.
90PiétinementPassif
  • Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 692 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
Barrage
Focalisation : 60
40m de portée
Canalisé
20s de recharge
  • Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,7s et inflige une moyenne de 1 770 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous.
  • Utilisable en cours de déplacement.
Ruée30m de portée
Instantané
3 min de recharge
  • Vous invoquez un troupeau d'animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12s.
100Aspect de la bêtePassif
  • Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier.
  • Augmente de 50% l'efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d'endurance et Science des chemin de votre familier.
Cobra tueurPassif
  • Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d'Ordre de tuer.
Cobra cracheurInstantané
1,5 min de recharge
  • Invoque un cobra cracheur pendant 20s qui attaque votre cible et lui inflige 393 points de dégâts de Nature toutes les 2s.
  • Tant que le cobra est actif, vous gagnez 2 points de focalisation supplémentaires toutes les secondes.
NiveauIcôneNomTypeDescription
15Maître tireurPassif
  • Visée a 100% de chances de réduire le coût en focalisation de votre prochaine technique Tir des Arcanes ou Flèches multiples de 100%.
Morsure de serpent
Focalisation : 10
46m de portée
Instantané
  • Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 249 points de dégâts de Nature instantanément, puis 1 120 supplémentaires en 12s.
Corbeaux hargneuxFocalisation : 20
46m de portée
Instantané
1 min de recharge
  • Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 3 696 points de dégâts physiques en 15s. Si elle meurt pendant l'attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.
30Visée minutieusePassif
  • Visée a 50% de chances d'infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.
SalvePassif
  • Vos tirs automatiques ont une chance de déclencher une salve de flèches qui s'abat autour de la cible et inflige 1 255 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres.
Tir explosif
Focalisation : 20
46m de portée
Instantané
30s de recharge
  • Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l'explosion de la munition et inflige jusqu'à 2193 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres.
  • 10 points de focalisation et une partie du temps de recharge sont restitués si vous ne déclenchez pas l'explosion.
45Pisteur vélocePassif
  • Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n'avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
Guérison naturellePassif
  • Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d'Enthousiasme est réduit de 1s.
DissimulationInstantané
1 min de recharge
  • Votre familier et vous vous fondez dans l'environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l'effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1s.
60Focalisation assuréePassif
  • L'utilisation de Tir assuré réduit le temps d'incantation de Tir assuré de 20%. Cumulable jusqu'à 2 fois. Utiliser un autre tir dissipe cet effet.
Efficacité accruePassif
  • Tir rapide dure désormais 30% plus longtemps.
Marque du chasseur60m de portée
Instantané
  • Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu'elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur.
  • Vous ne pouvez appliquer qu'une seule Marque du chasseur à la fois.
75Coeur sauvagePassif
  • Réduit les temps de recharge d'Aspect du guépard et Aspect de la tortue de 20%.
À toute allurePassif
  • Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4s.
Tir de lien34 m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10s, et les immobilise pendant 5s s'il s'éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.
90Tirs mortelsPassif
  • Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d'infliger automatiquement un coup critique.
Barrage
Focalisation : 30
46m de portée
Canalisé
20s de recharge
  • Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,7s et inflige une moyenne de 2 020 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. 
  • Utilisable en cours de déplacement.
Double doseInstantané
1 min de recharge
  • La prochaine Visée tire instantanément une seconde fois à 100% de sa puissance et sans consommer de focalisation, ou le prochain Tir rapide projette 100% de projectiles en plus pendant sa canalisation.
100Instinct du tireurPassif
  • Lancer Tir des Arcanes ou Flèches multiples réduit le temps de recharge de Précision de 2,5s.
Prêt à tirerPassif
  • Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.
Tir perforant
Focalisation : 35
46m de portée
Instantané
30s de recharge
  • Tir puissant qui inflige 1 883 points de dégâts physiques à la cible et jusqu'à 753 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre elle et vous.
NiveauIcôneNomTypeDescription
15Venin de la vipèrePassif
  • Attaque du raptor a une chance d'annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d'augmenter ses dégâts initiaux de 250%.
Règles d'engagementPassif
  • Harpon inflige 585 points de dégâts physiques et génère 20 points de focalisation en 10s. Tuer un ennemi met fin à son temps de recharge.
Prédateur alphaPassif
  • Ordre de tuer a désormais 2 charges et inflige 30% de dégâts supplémentaires.
30Tactique de guérillaPassif
  • Bombe de feu de brousse a désormais 2 charges et son explosion initiale inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Morsure d'hydrePassif
  • Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10%.
Boucherie
(Remplace Écharper - Requiert Arme de mêlée à deux mains)
Focalisation : 30
8m de portée
Instantané
8,1 secondes de recharge
  • Vous portez une volée de coups aux ennemis proches et leur infligez 1 299 points de dégâts physiques.
  • Réduit le temps de recharge restant de Bombe de feu de brousse de 1s pour chaque cible touchée, jusqu'à un maximum de 5.
  • 3 charges max.
45
Pisteur vélocePassif
  • Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n'avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.
Guérison naturellePassif
  • Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d'Enthousiasme est réduit de 1s.
DissimulationInstantané
1min de recharge
  • Votre familier et vous vous fondez dans l'environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1min. Tant que dure l'effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1s.
60Cherche-sangPassif
  • Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 511 points de dégâts en 8s.
  • Votre Vitesse d'attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres.
Piège d'acier40m de portée
Instantané
30s de recharge
  • Vous lancez vers l'emplacement ciblé un piège d'acier qui immobilise pendant 20s le premier ennemi s'en approchant et lui inflige 1 563 points de dégâts de saignement en 20s.
  • Les autres dégâts peuvent annuler l'effet d'immobilisation. Le piège disparaît au bout de 1 min. Limité à 1.
Corbeaux hargneuxFocalisation : 30
40m de portée
Instantané
1 min de recharge
  • Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 5 968 points de dégâts physiques en 15s. Si elle meurt pendant l'attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.
75Coeur sauvagePassif
  • Réduit les temps de recharge d'Aspect de l'aigle, Aspect du guépard et d'Aspect de la tortue de 20%.
À toute allurePassif
  • Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4s.
Tir de lien30m de portée
Instantané
45s de recharge
  • Vous tirez un projectile magique qui lie la cible et les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10s et les immobilise pendant 5s s'ils s'éloignent à plus de 5 mètres de la flèche.
90Pointe de la lancePassif
  • Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Morsure de mangouste
(remplace Attaque du raptor - requiert Arme de mêlée à deux mains)
Focalisation : 30
Instantané
Allonge
  • Une attaque brutale qui inflige 1 461 points de dégâts physiques et vous confère Fureur de la mangouste.
  • Fureur de la mangouste : Augmente les dégâts de Morsure de mangouste de 15% pendant 14s.
  • Cumulable jusqu'à 5 fois. Les attaques suivantes ne prolongent pas la durée de l'effet.
Frappe latérale15m de portée
Instantané
40s de recharge
  • Votre familier et vous bondissez sur la cible et la frappez de concert, ce qui lui inflige un total de 2 548 points de dégâts physiques.
  • Génère 30 points de focalisation pour votre familier et vous.
100Oiseaux de proiePassif 
  • Utiliser Attaque du raptor ou Écharper sur la cible de votre familier prolonge la durée d'Assaut coordonné de 1,5s.
Infusion de flambéePassif
  • Vous ajoutez à votre Bombe de feu de brousse des composants qui octroient aléatoirement l'une des améliorations suivantes à chaque lancer :
    • Bombe à fragmentation : Des éclats transpercent la cible, Attaque du raptor et Écharper provoquant un saignement pendant 9s, cumulable jusqu'à 3 fois.
    • Bombe à phéromones : Ordre de tuer a 100% de chance d'être réinitialisé contre des cibles recouvertes de phéromones.
    • Bombe volatile : Réagit au contact du poison et provoque une explosion supplémentaire touchant les ennemis victimes de votre Morsure de serpent et réinitialisant l'effet.
ChakramsFocalisation : 30
40m de portée
Instantané
20s de recharge
  • Vous lancez une paire de chakrams sur la cible, ce qui taillade les ennemis présents sur leur trajectoire et leur inflige 649 points de dégâts physiques. Ils reviennent ensuite à vous en infligeant à nouveau des dégâts.
  • Votre cible principale subit 100% de dégâts supplémentaires.

Talents : Chaman - Chasseur - Chasseur de démons - Chevalier de la Mort

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Cette page a été créée le 24 avril 2018 à 14h04
Cette page a été mise à jour le 17 août 2018 à 11h51
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